Články

Spellforce: Order of Dawn trailer a obrázky

Velkolepé skloubení Warcraftu III a Dungeon Siege.

Zpomalování času v DOOM III: Resurrection of Evil

Děj chystaného datadisku DOOM III: Resurrection of Evil bude zasazen pouhé dva roky po událostech z původní hry.

Lariani prozradili, kolik lidí dohrálo Baldur’s Gate III

Zajímavé statistiky letošního hitu

LongPlay – Crusader Kings III – Ragnar je Král králů

Česko-severská kultura se stále formuje!

Jak hodnotí ve světě - No More Heroes III

Další díl úžasné bizarního masakru

Redakční pokec – hráli jsme Total War: Warhammer III

Aleš a Vašek komentují souboj Ruska s Chaosem

Total War: Warhammer III byl oznámen úchvatným trailerem

Blíží se nejambicióznější díl trilogie

Baldur’s Gate III konečně odhalí záběry z hraní

Co nevidět se konečně dozvíme, jak vypadá Baldur’s Gate III. Studio Larian, které pracuje na dalším dílu legendární fantasy série, odhalí záběry přímo z hraní za týden a kousek. A ještě předtím se můžete podívat na krátký teaser.

GamesPlay – hrajeme Warcraft III: Reforged a jsme zklamaní

Ach, ty vzpomínky... Na Warcraft III a jeho výborný datadisk Frozen Throne pamatují snad všichni, co byli v té době schopní držet myš. Oznámení remaku jsme tak uvítali s nadšením. Jenže o to větší pak bylo vystřízlivění po vydání hry. Bugy, lagy a technické problémy jsou jen jedna kapitola téhle tragédie. V dnešním GamesPlayi si to dnes všechno ukážeme a vysvětlíme si, pro koho to vlastně je.

Retro GamesPlay – hrajeme The Elder Scrolls III: Morrowind

Druhému dílu The Elder Scrolls s podtitulem Daggerfall jsme se v Retru věnovali před dvěma lety skoro na den přesně. Do historie fantasy RPG se Starší svitky zapsaly nesmazatelným písmem, proto logicky musela dojít řada i na Morrowind. I ten přece jen už vyšel skoro před 17 lety. Interaktivní fantasy pískoviště, kde jste si mohli vytvořit jakoukoliv postavu a prožívat s ní neopakovatelná nekonečná dobrodružství, to moc jiných tehdejších titulů nenabízelo.

Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS

„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového. 

Paradox chystá novou strategii, není to Victoria III

Ačkoliv jsme se na něj v redakci opravdu hodně těšili, Imperator: Rome se zas tak moc nepovedl. Proč přesně, to vám prozradí moje sedmičková recenze. Studio Paradox teď určitě bude chtít svoje římské dítko rozšiřovat novými placenými i neplacenými dodatky – ale kromě toho pracuje i na úplně nové velkolepé strategii.