Články

Diablo III: Reaper of Souls předvádí mocného křižáka

Za dva týdny (25. března) vyjde velmi očekávaný datadisk pro Diablo III s podtitulem Reaper of Souls. Jednou z hlavních novinek, které přinese, bude křižák jako nové hratelné povolání. Nové video představuje příběh, který tohohle v kovu zakutého chlapíka do Tristramu přivedl, ale též jeho schopnosti, s nimiž bude rovnat monstra do latě.

Best of 2013: Nejlepší hra, kterou nikdo nehrál

Úspěch je krásná věc a měli bychom jej přát každému, kdo mu jde naproti. Nikdo vám ale úspěch nezaručí a v obrovské konkurenci herního světa to platí dvojnásob. I proto vyhlašujeme tuto kategorii. Nejde v ní ani tak o vítěze a poražené (protože svým způsobem jsou zde bohužel poražení všichni), ale hlavně o to, abychom upozornili na zajímavé tituly, které mohly v loňském roce uniknout vaší pozornosti.

World of Warplanes rozšířily německé letouny Focke-Wulf

Free to play letecká akce World of Warplanes se dočkala vydání patche 1.1, který opravuje bugy, navíc do hry přidává hromadu nového obsahu. Konkrétně jde o 14 nových letounů, dvě nové arény (Adriatic a Castle) a nové achievementy. Podstatných úprav se mělo dočkat také ovládání hry skrze myš i joystick a vůbec i předělání obrazovky s nastavením.

Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft dostal velký update

Po týdnech slibů se sympatická karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft dočkala většího updatu, který hrábl do nastavení některých karet a hlavně přidal lepší varianty v oblasti soutěživého hraní. Po spuštění si hned všimnete drobných vizuálních úprav.

Torment: Tides of Numenera bude mít tahové souboje

Chystané, bohatě zaplacené, staromilské fantasy RPG Torment: Tides of Numenera od inXile Entertainment má už jasno ohledně charakteru soubojů. Studio nechalo své fanoušky rozhodnout, jak se budete ve hře řezat. Zda na tahy, nebo v reálném čase s pauzováním. Osobně bych řekl, že obě alternativy podobnému titulu sluší, ale nakonec se hráčské hlasování přiklonilo k tahovým soubojům.

Game of Thrones od Telltale může vycházet roky

Jedním ze zajímavých oznámení během VGX bylo propojení Hry o trůny (pokud chceme být věrní přímo názvu hry tak Game of Thrones) s vývojáři z Telltale, kteří umí dělat poměrně pohlcující tituly na pomezí dialogové adventury a interaktivního filmu. Jde o styl, který by adaptaci Martinova díla sedl ze všech strategií a RPG nejvíce.

Path of Exile překvapila úspěchem i vlastní tvůrce

Každý tvůrce doufá, že právě jeho hra zaboduje. Ale vývojáři z Grinding Gear Games prý opravdu nečekali, že jejich akční fantasy RPG Path of Exile bude tak úspěšné. Uplynul více než měsíc od oficiálního vydání hry a tvůrci se vyjádřili, že takovýto úspěch nečekali.

Kickstartovaný Festival of Magic chce přinést evropské JRPG

Norský tým SnowCastle má nejen roztomilé animované logo, ale také chystá velmi zajímavou hru Festival of Magic, do které už nalil milion dolarů a dalších devět set tisíc mu chybí. Proto zamířil na Kickstarter, kde naštěstí nechce celou částku, ale „jen“ 250 tisíc, s jejichž vybráním však budou mít také celkem problémy.

Ryse: Son of Rome předvádí kořeny povstání Icénů

Co se týče historické neakurátnosti, nemám pro Ryse: Son of Rome myšlenky, ani slova pochopení. Ale co se týče nutných úprav logiky reálií pro potřeby bojovky, s klidem přivřu oko. Hrajete prostě za pochodující masakr jménem Marius a cílem hry je, abyste většinu práce oddřeli sami, protože čučet na to, jak vaše centurie rozebírají soupeře a vy si občas seknete zrovna extra bojovka není (což nic nemění na tom, že bych takovou hru chtěl!).

Middle-earth: Shadow of Mordor slibuje nelineární dobrodružství

Čerstvě oznámená akční adventura s RPG prvky a z pohledu třetí osoby s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor možná na první pohled vypadá jako snaha využít licenci. Ale Game Informer se o titulu pořádně rozepsal a zdá se, že studio Monolith zkouší vytvořit něco, co by mohlo aspirovat na pojem next-gen i mimo oblast audiovizuálního zpracování.

Age of Wonders 3 slibuje šedesátku unikátních míst

Chystaná fantasy strategie Age of Wonders 3 stále počítá s vydáním v prvním čtvrtletí příštího roku. Nyní se tvůrci ze studia Triumph rozhodli podělit o další novinky ohledně své hry a popsali systém unikátních nebo spíše legendárních míst.

The Last of Us dostane nový multiplayerový balíček

Vynikající survival horor The Last of Us sice bodoval především příběhovou kampaní, ale občas se zapomíná, že k ní Naughty Dog přibalili zábavný a svérázný multiplayer. Ten si i do vydání dnů udržel soudržnou komunitu, a tak není oznámení nového DLC balíčku jen nějakým cvičením z pomíjivosti a marnosti života, ale zprávou, která může mnoha hráčům udělat radost.

Zombie sandbox State of Decay rozšíří DLC Breakdown

Pro všechny fandy přežívání v zombiemi zaplavené krajině mají vývojáři z Undead Labs skvělou zprávu. Jejich DLC balíček Breakdown k úspěšnému a populárnímu titulu State of Decay (viz naší recenzi) už prochází pre-certifikačním procesem u Microsoftu, a na Xbox Live by se měl objevit koncem října.

Připravovaný Legacy of Kain nebude MMORPG ani MOBA

Nedávno nám komunitní manažer George Kellion předhodil pár náznaků a především jsme se dozvěděli, že nový Legacy of Kain nebude klasická singleplayerová hra po vzoru předchozích dílů. Měli jsme se připravit na jakousi multiplayerovou věc, kterou moc neupřesnil. Kellion byl nedávno docela aktivní na diskuzních fórech Eidosu, takže jsme už o dost chytřejší. Dozvěděli jsme se, že War of Nosgoth nebude ani MMORPG a nebude to ani MOBA. Má se jednat o “kompetitivní online multiplayer zážitek” s jedním menším twistem.

Age of Defenders: jak vzniká český tower defense

Geewa je jednou z mála českých herních firem, kterým se podařilo proniknout mezi světovou elitu. Až dosud byly její doménou především casual webové online hry. S akvizicí brněnského herního týmu Cuketa a jejich tower defense projektu Age of Defenders v září 2012 dala ale pražská Geewa jasně najevo, že se nebojí rozšiřovat svůj vliv i do dalších sfér.

Ryse: Son of Rome se s historií nemazlí

Zásadně pozměněná historická akce s notnou příměsí fantasy, Ryse: Son of Rome od Cryteku, se prezentovala skrze svou exkluzivní platformu Xbox One a nyní konečně víme něco málo víc o tom, co se v ní bude dít. Doteď jsme věděli, že hlavním hrdinou bude římský voják Marius, který slouží Římu až za hrob. Teď už víme, kdy se bude Ryse odehrávat a také, alespoň zčásti, kde se bude odehrávat.

Zahrajte si demo chystané Company of Heroes 2

Nejen že se přes Kickstarter oživují adventury a jiné staré žánry, teď bude mít ještě připravovaná strategie klasické demo. To už opravdu zavání devadesátkami. Ani takový StarCraft II nemá demo a řeší to přes Starter Edition. Relic Entertainment se na nějaké startovní edice vykašlali pro Company of Heroes 2 nachystali tradiční demo, ve kterém můžete na pár dní okusit jednu misi.

Demoverze Last of Us nás provedla zamořeným Bostonem

Něco si musíme vyjasnit hned na úvod: The Last of Us není Uncharted se zombíky. Na hře sice dělá Naughty Dog a rukopis týmu je zřejmý z excelentního rozpohybování postav nebo filmových dialogů, ale spíše než Indiana Jonesem se inspirují snímky Já, Legenda nebo Cesta. A v té samé hře sice mají znetvořené lidi, kteří podlehli infekci z cizopasných hub Cordyceps, ale rozhodně se jimi nebudete prokopávat jako v místy směšném Resident Evil 6. Čím tedy The Last of Us je? Post-apokalyptickým hororovým dramatem a osobním příběhem o přežití.

Ubisoft chystá mobilní remake Prince of Persia 2

Po novém velkém Princi z Persie pro konzole a PCčka zatím není ani vidu ani slechu, ale fanoušky série a hlavně pamětníky Ubisoft jistě potěší. Nově totiž oznámil předělávku druhého dílu, Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame. Jedničku jsme jistě hráli všichni, nebo ti mladší z nás o ní minimálně slyšeli. Kolik z nás ale hrálo dvojku? Pokud vám pokračování legendární jedničky v roce 1993 uniklo, budete moct herní mezeru za nedlouho zalepit na odpovídajících mobilních zařízeních.

The Last of Us ukazuje odvrácenou tvář budoucnosti

Dvojice nových videí z chystaného postapokalyptického survival hororu The Last of Us se věnuje více samotné společnosti, ne jenom místnímu ekvivalentu zombíků, houbozombíkům. Mnohem větší důraz je na nových záběrech kladen na autoritářské zřízení, v němž Joel nehraje roli poslušného občana, a dějová linka se vám tu předvádí v celé své předpokládané kráse.

Multiplayer God of War: Ascension představuje patrona Háda

Kratos už se svým God of War: Ascension prakticky buší na dveře, ale nezabraňuje tomu, aby...

Gears of War: Judgment bude mít bonusovou kampaň

A teď něco pro lidi, kteří si rádi něco odemykají svým výkonem ve hrách. V chystaném prequelu Gears of War: Judgment totiž bude bonusová kampaň, která se vám odemkne jen když budete mít plný počet hvězd za hlavní kampaň – což prý nebude nic lehkého a budete se muset snažit být efektní i efektivní, a pokud možno neumírat. A když budete dost hvězd mít, odemkne se vám bonusová kampaň za Bairda a Colea.

Videodeník Last of Us se věnuje parazitickým houbám

Jednou ze základních myšlenek chystaného survival hororu The Last of Us je ta, že nakažení ve hře nejsou zombie. Pravda, asi se funkčně moc nebudou lišit od všemožných zombíků, které už jsme ve hrách viděli, ale vizuálně a příběhem tohle prostě nejsou klasičtí mrtví, kteří rádi hryžou živé. Jak už bylo řečeno dříve, Naughty Dog se inspirovali reálnou parazitickou houbou, která ovládne nervový systém hostitele (nejčastěji mravence) a do jisté míry jej ovládá.

Letem světem multiplayerovou nabídkou Gears of War: Judgment

Zatímco Microsoft si marně láme hlavu nad tím, který šikula pustil na torrenty plnou verzi Gears of War: Judgment měsíc před termínem vydání, vy se můžete v klidu podívat na nové video (v článku) prezentující na ploše čtyř minut multiplayerovou složku očekávané hry.

Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3

Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.