Články
Overclocked - záhada pěti mladých lidí
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio House of Tales, které jste mohli najít podepsané pod hrou Moment of Silence, už nějaký ten čas pracuje na svém novém projektu s názvem Overclocked.
Kodžima se podělil o klíčové momenty z vývoje Death Stranding
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nový trailer velmi očekávané, tajemné hry Death Stranding už jste asi viděli (a pokud ne, tak to napravte zde). Otázek máme ale stále víc než dost a vizionářský tvůrce Hideo Kodžima se rozhodl odpovědět na ty, které nás v tuto chvíli zajímají o něco méně. To však neznamená, že by nebyly zajímavé.
Intergalactic není jediná hra, na které v Naughty Dog pracují
20. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Třetí The Last of Us?
Vzpomínáme: Call of Duty – Modern Warfare 2 ukázalo konec světa, který sága nepřekonala
10. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty uměla vždy hráče něčím šokovat už v prvních minutách po spuštění hry. Výsadek v Normandii v jedničce či potopení lodi ve čtyřce byly takovými „wow momenty“. V Modern Warfare 2, které vyšlo před deseti lety, 10. října 2009, něco takového chybělo. Ale jenom kvůli tomu, že svůj největší „wow moment“ si tvůrci ponechali až na později. Spolu s hořícím Washingtonem D.C. bylo MW2 vrcholem série, po němž následoval sešup k čemusi, co pamětníci příliš nepoznávají.
Vzpomínkové video vypichuje hezké i hororové momenty z historie Need for Speed
13. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Kratičké a svižné video vydala EA u příležitosti úspěšně dožitých dvaceti let série Need for Speed. Pokud máte ve hrách něco odžito nebo jste jen zvědaví, video nabízí zajímavý pohled na historii slavné značky, v jejímž rámci se doposud prodalo přes 150 milionů kusů jednotlivých her. Jen se asi bude měnit míra nostalgie, která vás při sledování videa zaplaví.
Přidejte se k našemu redakčnímu pokecu o prvním díle druhé řady The Last of Us
15. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Líbí, nelíbí?
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time jde podle plánu, dorazí příští rok
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Aby se písek sypal tak, jak má
GamesPlay – hrajeme plnou verzi Magic: The Gathering Arena
24. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Magic: The Gathering Arena dlouhou dobu tiše šlapala vodu v uzavřené i otevřené betě, nabírala další hráče i herní prvky a připravovala se na moment, kdy konečně vyjde v plné verzi a vyzve na souboj ostatní virtuální karetní hry. A ten moment právě nadešel. Dnes si v GamesPlayi ukážeme novou edici Throne of Eldraine a řekneme si, proč si Arena zaslouží tu nejvyšší chválu.
Premiéra druhé řady The Last of Us patří mezi nejsledovanější v historii HBO
15. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Překonala první sezónu
HBO potvrdilo třetí řadu seriálu The Last of Us ještě před premiérou té druhé
10. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Druckmannův vrchol kariéry
Jedna psí smrt za kariéru stačí. Proč se seriálové The Last of Us vyhnulo zabíjení zvířat?
27. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Příliš drsné na Hollywood
Letošní Call of Duty: Black Ops 7 na podzim zamíří do roku 2035
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat zombíků a kooperace
Jaké je být kostičkou Lega? Odpověď nabídne kooperativní dobrodružství Lego Voyagers
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dvě kostky, jedno přátelství
Boomer shootery: Devadesátky znovu při síle, přesně jako v nostalgických vzpomínkách
10. 9. 2022
|
Dominik Valášek
Doom a Blood se vrací
Proč značka Civilization nikdy neztratila na síle? Úspěšně se brání změnám
26. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Letos je tomu už 25 let, co světlo světa spatřil první díl série Civilization. Na únorovém DICE Summit se proto o vzniku značky i důvodech, proč jméno Civilization nikdy nesešlo věkem, rozmluvila trojice vývojářů - zakladatel série Sid Meier, hlavní designér druhého dílu Brian Reynolds i tvůrce třetího a čtvrtého dílu Soren Johnson. Společně dali dohromady to nezajímavější z tvorby – ač při tom příhodně opomněli kontroverzní změny z dílu pátého. Je proto zajímavé si jejich slova postavit do kontrastu s tím, co o Civilization V před lety sám řekl její tvůrce Jon Shafer.
Realtimová strategie vás zavede do války o Západozemí ze Hry o trůny
6. 6. 2025
|
Aleš Smutný
Obsahuje Kita Harringtona
Nový patent Sony vám umožní návrat k jakémukoliv bodu v příběhu
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Zažívejte silné momenty opakovaně
Ghost of Yótei odhaluje tváře nepřátel i datum vydání
24. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Atsu hledá spravedlnost
Dojmy z bety Mirror’s Edge: Catalyst - Faith se vrací v plné síle
25. 4. 2016
|
Adam Homola
Pokračování Mirror’s Edge vyjde na začátku června skoro přesně tři roky po oznámení, a osm let od vydání prvního dílu. Ve své době šlo o jednu z nejodvážnějších a nejoriginálnějších tříáčkových her od EA, ale komerčně tato parkourová first person hra s velmi specifickými souboji a vizuálem příliš úspěšná nebyla. Není tedy divu, že si museli fanoušci na dvojku počkat tak dlouho. Uzavřená beta ovšem naznačila, že dlouhé čekání nebylo marné - fanoušci prvního dílu se mají nač těšit.
Tvůrci z Irrational se loučí s BioShockem výčtem nejoblíbenějších momentů z vývoje Burial at Sea
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Ken Levine nedávno de facto ukončil činnost Irrational Games v dosavadní podobě a vývoj druhé části DLC Burial at Sea pro BioShock Infinite byl poslední hrou, na které vývojáři společně pracovali. Na záběrech pětiminutového videa v článku proto připomínají, na které segmenty, herní prvky nebo procesy při vývoji Burial at Sea jsou nejvíce hrdí.
Božská válka v zemi samurajů. Age of Mythology míří do Japonska v rozšíření Heavenly Spear
12. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Další rozšíření z východu
Nejčtenější články týdne – FromSoftware experimentují
2. 6. 2025
|
Redakce Games.cz
Elden Ring Nightreign, The Last of Us a další herní novinky
Lords of the Fallen 2.0: Největší update přináší co-op zdarma a desítky vylepšení
18. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
S kamarádem zdarma
Frostpunk dostane za dva roky remake. Podpora druhého dílu nekončí
24. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Víc než jen teplejší grafický kabátek