Články

Ovladače Catalyst 4.2; podpora funkce Overdrive

Společnost ATI se narozdíl od NVIDIE drží pravidelného měsíčního cyklu a dnes večer uvolnila další verzi 4.2 ovladačů Catalyst pro grafické karty s čipem Radeon, které si pro můžete stáhnout z rychlých linků na oficálním webu buď pro Windows XP nebo Windows 9x/ME (23 MB / 9 MB).

Oznámení závodní hry MiniOne Racing

V dílnách francouzského vývojářského studia FroGames právě vzniká nová hra s názvem MiniOne Racing.

Nejprodávanější hry v ČR za měsíc listopad

Do redakce nám dorazil žebříček prodejnosti našeho zatím největšího distributora,...

Nové ovladače Catalyst 3.9 lokálně

ATI umístila na svůj web nové referenční ovladače Catalyst 3.9 pro grafické karty s čipy Radeon.

Chicago 1930 a Desert Rats se opozdí

S večerem tu máme dvě smutné zprávy pro hráče, kteří se těšili na hodně dobře vypadající strategii Chicago 1930 nebo na taktickou RTS Desert Rats vs.

World Rally Championship 3 PS2 obrázky

Evolution Studios v současnosti připravují World Rally Championship 3 (WRC3) a jak bude toto pokračování úspěšného rallye simulátoru WRC II Extreme pro PS2 vypadat, vám poodhalí série nových obrázků.

Co chystají výrobci konzolí na Vánoce?

Jak jsme tento týden informovali, Nintendo se rozhodlo zlevnit svoji konzoli GameCube, což samozřejmě vyvolalo otázku, jak na tuto akci zareagují konkurenční společnosti Sony a Microsoft.

Skvělý obrázek z DOOM III v PC Gameru

Americký herní časopis PC Gamer má to výsadní postavení, že skoro do každého svého čísla získá od Activision nějaký nový obrázek z očekávané pecky DOOM III a ani tento měsíc nebyl výjimkou (thx KUFI za tip).

Chabý výkon GeForce FX v Pixel Shaderech 2.0

V očekávání nových a ještě modernějších her si každý klade otázku, který hardware nakonec bude pro tyto hry nejvhodnější.

Oficiální ovladače ATi Catalyst ve verzi 3.5

Minulou středu se na internet dostaly ovladače Catalyst ve verzi 3.4 a mnoho majitelů Radeonů bylo velice překvapeno, když kontrolní panel, který byl součastí softwarové výbavy pro grafické karty ATi, hlásil, že se jedná o novou verzi 3.5.

Microsoft si chce koupit exkluzivitu DOOM III

V posledním čísle amerického magazínu Wired vyšel zajímavý článek o vývoji DOOM III a krátký výtah z něj přetiskli kolegové na HomeLanu.

Multiplayerová akce Battlefield 1942 hotova

Podle specializovaného serveru GoneGold a největšího amerického onlineshopu EBGames je velice nadějná hra Battlefield 1942 od Digital Illusions a Electronic Arts dokončena a měla by se dostat na pulty obchodů kolem 12.září.

Ukázky soubojů v českých Branách Skeldalu 2

Domovská stránka nové české adventury s prvky RPG Brány Skeldalu 2 od Napoleon Games byla aktualizována o pět nových obrázků.

Oficiální oznámení nástupce Settlers ve 3D

Německá divize UbiSoftu dnes na svých stránkách odhalila, že ve spolupráci s Blue Byte připravuje nástupce legendární strategie Settlers, které se celosvětově prodalo více než tři a půl miliónu kusů.

Artworky z Galactic Battlegrounds addonu

Uběhlo teprve pár dnů od oznámení přídavku Clone Campaigns pro real-time Star Wars: Galactic...

Zahradní bitva v Army Men: RTS

Army Men: RTS - připravovaná strategie, jejíž vydání je plánováno na březen 2002, pochází z dílny Pandemic Studios a s publikováním si dá tu práci společnost 3DO.

Unikátní strategie Empire Earth

Strategie Empire Earth bude unikátní především tím, že pokryje časové odbobí od dob prehistorických až zhruba po rok 2200.

Camelot screenshoty a info

Příznivci online her (MMORPG) měli doposud dost omezený výběr, de facto existovali pouze tři onlinovky, Ultima Online, Everquest a Asheron's Call.

Nápady nejsou důležité a na nevraživost vůči mobilním hrám nereaguji, říká tvůrce Chameleon Run

Vyprofiloval se jako jeden z nejúspěšnějších tuzemských tvůrců mobilních her, začínal při tom jako muzikant a "matfyzák". Proč zvolil vývoj her a v čem vidí přínos "improvizované" tvorby her skrze game jamy, na to odpovídá Ján Illavský z Hyperbolic Magnetism, jehož Chameleon Run se stal českou mobilní hrou roku 2016. 

Hardwarový test: Nvidia Shield TV

Kdo by to byl řekl, že téměř perfektním androidím set-top boxem se stane mašinka od firmy, která primárně vyrábí grafické karty. Nový a podstatně vylepšený Shield má zkrátka co nabídnout nejen těm, kteří chtějí svoji novou 4K HDR televizi krmit atraktivním obsahem ve vysokém rozlišení. Potěší totiž i hráče a hračičky, byť asi ne tolik jako vášnivé diváky.

Kauza okolo hazardu se skiny z Counter-Strike: Global Offensive Valve možná ještě dost zatopí

Možná jste postřehli, že Valve ke konci července vydala nařízení k přerušení činnosti víc jak dvacítky stránek, které využívaly skiny pro zbraně z Counter-Strike: Global Offensive k provozování hazardu. Celá kauza kolem hazardu v napojení na Counter-Strike: Global Offensive, do níž spadá jak netradiční zacházení s digitální měnou, tak i velký podvod a černý trh, je však daleko bizarnější, a pro mnohé i překvapivá. Potenciálně výbušná situace však může Valve popohnat i k větší kontrole aktivit třetích stran, které využívají možností a vlastností Steamu a produktů od Valve.

Proč značka Civilization nikdy neztratila na síle? Úspěšně se brání změnám

Letos je tomu už 25 let, co světlo světa spatřil první díl série Civilization. Na únorovém DICE Summit se proto o vzniku značky i důvodech, proč jméno Civilization nikdy nesešlo věkem, rozmluvila trojice vývojářů - zakladatel série Sid Meier, hlavní designér druhého dílu Brian Reynolds i tvůrce třetího a čtvrtého dílu Soren Johnson. Společně dali dohromady to nezajímavější z tvorby – ač při tom příhodně opomněli kontroverzní změny z dílu pátého. Je proto zajímavé si jejich slova postavit do kontrastu s tím, co o Civilization V před lety sám řekl její tvůrce Jon Shafer.

Dojmy z hraní: Civilization VI se nebojí změn, zároveň ale zachovává, co se osvědčilo

Na šestý díl Civilizace se po oznámení snesla vlna kritiky za „dětinsky vypadající grafiku, kterou bude určitě následovat i úpadek a zjednodušení všech mechanismů.“ Po asi půlhodině hraní však musím konstatovat, že obě výtky jsou liché. Výtvarnou stránku nechme stranou, ta je na osobním vkusu každého. Daleko důležitější jsou jednotlivé mechanismy. Šestá Civilizace konečně neodstraňuje to, co do minulého dílu přidaly datadisky, ale nabaluje na funkční kostru další prvky, případně mění a vylepšuje, co nefungovalo ideálně.

Valve po SteamOS a Steam počítačích představuje inovativní herní ovladač

Po možná trochu překvapivém oznámení vlastního operačního systému SteamOS a očekávaném oznámení počítačů do obýváku tu máme třetí a finální oznámení. Jde o speciální nový ovladač, který si zatím říká jen Steam Controller. Základní tvar herního gamepadu má, ale s tlačítky a vůbec způsobem ovládání je na tom v porovnání s ovladači k současným konzolím výrazně jinak. Nový ovladač se chlubí haptickou odezvou, dotykovou obrazovkou, možností sdílení nastavení a otevřeností.

HW rozbor Batman Arkham Asylum PC

Majitele Radeonů spílají na akceleraci fyziky a vyhlazování hran, špatně dopadly i GeForce 9 s málo VRAM.

ARK8: "Chceme z Coraabie udělat evropské Hvězdné Války"

Online her vznikajících v České republice je jako šafránu. Když už se ale někdo do podobného dobrodružství pustí, nesmí se držet vzadu. Český herní tým ARK8 už pátým rokem intenzivně pracuje na online karetní hře jménem Coraabia. „Evropa nemá Hvězdné Války, a to je naše ambice. Jakkoliv to zní velkohubě,“ svěřuje se Jakub Hussar (27), autor herního mechanismu a ideový vůdce týmu. Coraabia má za sebou barvitou a překvapivě dlouhou historii. „Úplný začátek, tištěné karty kde se mastilo 'vyšší vyhrává', jsem vymyslel, abychom si mohli s kamarády v hospodě zahrát nějakou novou hru.“ To bylo před 10 lety.

Tvůrci Skyward Collapse zůstanou věrní PC

V LEVELu 233 jste si mohli přečíst dvoustránkový profil nezávislého studia Arcen Games. Jeho šéf Chris Park představuje další z mnoha jedinečných osobností indie scény, jejichž hlas stojí za to vyslyšet. I proto jsme se rozhodli pro pomyslné pokračování článku, které představuje studio i samotného Chrise Parka podrobněji.

SiN Episodes - rozhovor

S Levelordem, zkušeným designérem map jsme si povídali o tom, proč se rozhodli vydávat nástupce SiNu po epizodách, co vše zmlsaným hráčům nabídne a jakou proměnou prošel za uplynulé roky herní průmysl.

Jedi Knight: Jedi Academy - návod 3.díl

Poslední část návodu na sci-fi FPS Jedi Knight: Jedi Academy vám pomůže dokončit závěrečných šest misí v singleplayeru a dodá pár užitečných tipů pro hraní multiplayeru nebo hledání přídavných modů.

Max Payne 2 - preview

Po 2 letech se vrátí hrdina jedné z nejchytlavějších third-person akčních her. Jaký vlastně bude Max Payne 2, romantická love-story plná přestřelek s vylepšeným efektem bullet-time a novým enginem?