Články

Britská rada pro reklamu rozhodla, že stránka No Man’s Sky na Steamu není klamavá

Stížnost na No Man’s Sky, kterou se zabývala britská rada pro reklamu, je nyní u konce. Advertising Standards Authority (ASA) prošetřovala produktovou stránku No Man’s Sky na Steamu na základě podnětu od třiadvaceti lidí. Ty tvrdily, že některé části stránky (video, obrázky, části textu) zavádějící a nereprezentovaly to, co pak člověk dostal ve hře. To není podle ASA pravda, k žádnému klamání zákazníků nedošlo a případ je tak uzavřen.

Obří update No Man’s Sky přidává stavbu základen, přepravní lodě a nové herní módy

Po vydání No Man’s Sky byl celý tým, pokud budu citovat jejich oznámení, „zahlcen reakcemi hráčů“ a to, že chybí slovíčko „pozitivními“ není náhoda. Hra podle mnohých měla obsáhnout víc, než ukazovala videa těsně před vydáním, a míra nespokojenosti byla opravdu výrazná. Mlčení malého studia Hello Games ale mělo své důvody, které se zformovaly do podoby obrovského a pro hru opravdu významného updatu s názvem Foundation, který do hry přidává celou řadu novinek.

Boj, průzkum a výprava do středu galaxie - video připomíná základní cíle No Man’s Sky

Dámy a pánové, je to tady. Den D nastal. No Man’s Sky konečně vychází. Alespoň tedy na PS4. A pouze v Americe. Takže Evropané a zvláště majitelé PC se budou muset zase uklidnit a na vydání si ještě chvíli počkat (na PS4 verzi do zítřka, na PC do pátku). Jako malou náplast vám Hello Games nabízejí alespoň trailer, co poodhaluje roušku tajemství hry… kterou už severoameričtí hráči neurvale strhávají.

No Man’s Sky se zpozdí o dva měsíce, vývojáři za to dostávají výhrůžky smrtí

Tak nám odložili No Man’s Sky. Naštěstí jen o necelé dva měsíce, což je doba rozhodně snesitelná. Nové datum vydání tedy zní 10. srpen, což znamená, že hra pořád stihne prázdninový trh přes podzimní smrští titulů. Po sérii zákulisních zpráv to potvrdili přímo autoři skrze PlayStation Blog. Důvod k odkladu je celkem prostý, tvůrci chtějí mít dost času na doladění některých prvků.

Hororová adventura I Have No Mouth, and I Must Scream vychází na mobilní platformy

Kdybyste se mne zeptali na nejlepší adventuru, kterou jsem hrál, po chvilce přemýšlení bych nakonec stejně došel k nestárnoucí klasice jménem I Have No Mouth, and I Must Scream. Proto je pro mne velkým potěšením, že mohu oznámit její vydání na mobilní platformy s iOS a Androidem. Teď už nebudete mít žádnou výmluvu, proč se nepustit do této krajně nepříjemné a přitom fascinující exkurze do hlubin lidského neštěstí, zoufalství a hnusu.

Český projekt Planet Nomads chce být Minecraftem, Space Engineers a No Man's Sky zároveň

České vývojářské studio Craneballs, známé především díky sérii mobilních stříleček Overkill, se chystá oslovit hráče s novou hru Planet Nomads. Zatím sice v uzavřené verzi pro podporovatele nadcházejícího Kickstarteru, ale první nomádi by se do hry měli podívat už v létě příštího roku. Se spuštěním crowdfundingové kampaně na Kickstarteru počítají tvůrci v lednu příštího roku.

Jak zkrotit slizouna v Ghostbusters

New York se hemží strašidly a potvorami, hádejte, koho na ně pošlou? No přece vás!

Overwatch návod - jak hrát za support postavy

Tým bez supportů je mrtvý tým. K čemu je všechen ten damage, když se nemáte jak vyléčit? Overwatch klade na podpůrné hrdiny důraz a obvykle je velmi špatný nápad pouštět se do jakéhokoliv zápasu bez jednoho supporta. Ať už to bude čistá healerka Mercy, nebo defenzivní Symmetra s teleportem, roli podpůrných hrdinů nikdy nepodceňujte. Někdy to jsou právě oni, kteří rozhodnou o výsledku zápasu. I když na konci dostane Play of the Game někdo jiný...

Nejčtenější články týdne – Do věku rytířů a hradů

Nostalgie, nové výzvy a návraty ke kořenům.

Finále druhé sezóny The Walking Dead uzavře příběh Celementine příští týden

Druhá sezóna adventurního seriálu The Walking Dead se chýlí ke konci. Nad příběhem Clementine, která hraje v aktuální sérii hlavní roli, se uzavře voda už příští týden v úterý, kdy vyjde poslední epizoda s názvem No Going Back. Jak je u Telltale Games zvykem, lákají nás na poslední díl nejen informacemi o vydání, ale také trailerem. Jako obvykle je prošpikovaný zásadními spoilery z předchozích epizod - pokud se chcete, stejně jako já, vrhnout na druhou sezónu až bude celá venku, neměli byste se na video vůbec dívat.

Taktická akce M.E.R.C. přenáší souboje z XCOMu do reálného času

Taktická akce M.E.R.C. vstoupila na Steamu v programu předběžného programu teprve včera, ale už teď se z ní rýsuje zajímavá akčnější alternativa k XCOMu. Jen je potřeba odečíst si základnu a přidat na rychlosti. Zatímco v XCOMu byly souboje tahové, v M.E.R.C. se jede v reálném čase.

Vše, co víme o Starfield

Vyzyvatel No Man's Sky se blíží

Jak budou vypadat Settleři v budoucnosti? Nahradí je pracovití robůtci v The Colonists

Strategie The Settlers se svým prvním dílem v roce 1993 zasloužila o zrod nového žánru takzvaných budovatelských strategií, které si svou popularitu udržely dodnes. V budovatelských strategiích je válečný konflikt až na druhém místě, zatímco to první patří, no ano budování. Vaším cílem je vytvořit funkční soběstačnou civilizaci se silnou ekonomikou a zářnou budoucností. Přestože The Colonists staví na základech Settlerů, myšlenka rozvoje civilizace je zde zpracována poměrně neobvyklým způsobem.