Články
Ken Levine mluví o „době po Bioshocku“
22. 3. 2014
|
Martin Bach
Jen málokterý herní vývojář momentálně vzbuzuje mezi lidmi takové emoce jako Ken Levine. Zakladatel Irrational Games nedávno ohlásil uzavření svého týmu tak, jak jsme jej dosud znali, a zároveň záměr vytvářet menší projekty v menším množstvím lidí. I proto byl o jeho přednášku na Game Developers Conference 2014 takový zájem, že se do sálu zdaleka nevešli všichni, kteří měli o Levinova slova zájem.
GDS 2013: Karel Mořický - Sdílený vývoj Arma 3
18. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Co obnáší vývoj hry, která je zároveň platformou. Jak zařídit, aby si na své přišli běžní hráči i tvůrci modifikací z řad komunity. Proč vlastně podporovat tvorbu modifikací. Zkušenosti z vývoje Arma 3, obohacené o poznatky ohledně použití Steam Early Access a zapojení Steam Workshop. O těchto a dalších tématech mluvil na Game Developers Session 2013 herní designér Karel Mořický z Bohemia Interactive.
Co prozradil test Steam Machine a Steam ovladače?
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Před měsícem byli novináři z Verge a dalších světových periodik pozváni k otestování jednoho z prototypů Steam Machine a Steam ovladače od Valve. K vidění byl kupříkladu vnitřek jednoho ze Steam strojů, což je, pokud se oprostíme od PR řečí, prostě od Valve sestavené PC, na které dá firma svůj štempl. Zlý jazyk by mohl říci, že počítač si umím poskládat sám, ale nešť.
Na Guild Wars 2 se řítí nadupanější drak Tequatl
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Tequatl the Sunless, nemrtvý drak z Guild Wars 2 je dostatečně drsný chlapík sám o sobě. Ale jak se zdá, dostávat pravidelně na budku od lootu chtivých dobrodruhů se mu nelíbí a tak s updatem Tequatl Rising získá na síle. Jak praví oficiální stránky: „Shromažďoval v hlubinách sílu. Je rychlejší, silnější, více smrtící. Vrátil se, aby požíral a ničil.“
S bazarem se do Guild wars 2 chystá i nová PvP mapa
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
9. července by se měl v Guild Wars 2 objevit nový obsah v rámci eventu Bazaar of the Four Winds, jehož detaily si můžete přečíst na oficiálních stránkách. Bazaar of the Four Winds přinese nové lokace, nové minihry, nové závody, spoustu drobných i větších kosmetických úprav, ale také novou PvP mapu, která nese název Skyhammer.
Ztraceno v procesu: S.T.A.L.K.E.R. a rizika malých studií
21. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Herní byznys je vůči chybám vlídný asi jako potulný gang hrdlořezů. Přitom nemusíte být zrovna skupina bohémských amatérů, aby se vám vývoj nebezpečně prodražil a prodělal celou řadu kreativních změn. Nikde se to za poslední léta neukázalo tak dokonale, jako na příkladu vývoje série S.T.A.L.K.E.R. od ukrajinského studia GSC Game World. Vývoj S.T.A.L.K.E.R.a, jak dokládá situace kolem jeho ustřižených/nedokončených částí, byla záležitost stejně chaotická a neodpouštějící, jako Zóna sama.
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
Fight Club #105 HD: This is Fight Club!
24. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Sto pátý Klub rváčů rozjíždí Pavel s Honzou Jirkovským, který krom svých dalších aktivit přišel představit letošní roční Game Developers Session, tradičního setkání českých (a letos vlastně i zahraničních) vývojářů a příznivců her. Zatím se zdá, že kdo na GDS 2012 nepůjde, o dost přijde, ale to už je záležitost jiného článku.
Grand Theft Auto V přiveze tři hry v jedné
9. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Je trochu s podivem, kolik šílenství dokáže mezi fanoušky (a co si budeme povídat, i mezi některými novináři) jedno herní preview v americkém časopise. Celodenní čekání na poslední číslo Game Informeru, ve kterém mělo dojít (a v tuto chvíli už došlo) k odhalení nových detailu o Grand Theft Auto V, ale nakonec nebylo marné a nyní, když už se všichni vydýchali, můžeme v klidu shrnout to nejdůležitější, co nám článek prozradil.
Čekání na BioShock Infinite zpříjemní puzzle minihra
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Update - Tak a je ve všem jasno. Flashovou minihru BioShock Infinite: Industrial Revolution od Lazy 8 Studios (Cogs) si zahrajete po předobjednání hry u obchodníka stanoveného na homepage, jinak platí informace zveřejněné v původním textu. Snad tedy až na to, že puzzlů není padesát ale šedesát. První tři obrázky z puzzle hry najdete po rozkliku.
Assassin's Creed III - shrnutí informací o novém dílu (+ trailer)
4. 3. 2012
|
Petr Poláček
Assassin’s Creed značka se chystá na zamýšlený velký krok kupředu a s regulérním třetím dílem mění nejenom epochu, ale i herní mechanismy, jak naznačuje výpis informací z dalšího čísla herního magazínu Game Informer na fóru NeoGaf. Je to interpretace někým zpracovaných informací, takže může obsahovat specifickým názorem zabarvené údaje, ale jako vodítko posloužit může.
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.
Co přinese patch verze 1.4 pro Elder Scrolls V: Skyrim
21. 1. 2012
|
levis
Bethesda na svém blogu uvedla, že Creation Kit a Steam Workshop pro akční RPG Elder Scrolls V: Skyrim už jsou téměř hotové a vyjdou ještě tento měsíc. Autoři nechtěji otálet, protože komunitu modderů kolem Skyrim považují za vůbec nejlepší ze všech, a hodlají tudíž ve všech ohledech vycházet vstříc.
Možnosti Uncharted 3 multiplayeru praskají ve švech
20. 10. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco v příběhové kampani Uncharted 3 je podoba hlavních postav logicky daná, v multiplayeru si můžete svého avatara upravit podle vašich představ. Názorně to ukazuje nové video s game designérem Robertem Cogburnem, podle něhož můžete nastavit nejenom vzhled postavy, ale i oblečení, přízvuk hlášek a pohyby i gesta pro zesměšňování protivníků. Jednotlivé kusy oblečení či možnosti úpravy vzhledu postavy si budete zpřístupňovat postupem na další úrovně - po dosažení 10. ranku si odemknete postavu Drakea.
Smiřte se s novým hrdinou - 7 minut záběrů z Devil May Cry
19. 9. 2011
|
levis
Jednou z her, na které se během Tokyo Game Show stály největší fronty, byla dle očekávání third-person akce Devil May Cry, lépe řečeno chystaný restart téhle série. Oba dva na výstavě prezentované levely si nyní můžete prohlédnout na videích trošku horší, ale stále použitelné kvality: to první vás vezme do uliček města, kde hlavního hrdinu Danta spatří průmyslová kamera a aktivuje břečťany, co vyraší ze zdí a zabrání protagonistovi v dalším putování.
Tintin se dočká také videoherní adaptace
7. 6. 2011
|
Jan Vitík
Investigativní novinář Tintin kromě filmového plátna zamíří i na konzole a počítače v titulu The Adventures of Tintin: The Game. Producentem a režisérem filmového projektu je Steven Spielberg a práce na videoherní adaptaci byly svěřeny Ubisoftu. Prezentovaný trailer odhaluje, že půjde o akční adventuru odehrávající se ve 2,5 D prostředí a bude obsahovat různé minihry (jízdu v sajdkáře, pilotování letadla). Slibovaný je i kooperativní multiplayer. Dopředu těžko odhadovat, jestli půjde o klasickou nemastnou neslanou filmovou hru, nebo se Ubisoftu podaří vytvořit kvalitní titul.
Rayman Origins to zkusí s hrou pro více lidí
9. 5. 2011
|
levis
Nejnovější číslo Game Informeru přineslo první konkrétní informace o chystané plošinovce Rayman: Origins, na které také pracuje Michel Ancel, momentálně prý stále plně zaměstnaný prací na druhém dílu své série Beyond Good & Evil. Nový Rayman by měl podle Ancela být především přístupnější masám, aby se neopakovaly známé případy z minula, kdy některé díly dokončilo nanejvýš pár hardcore fanoušků.
První záběry z online FPS Warface od Cryteku
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Nedávno oznámená (článek) multiplayerová střílečka Warface z kuchyně Cryteku se překvapivě brzy prezentuje prvním trailerem, respektive in-game videem. Připomeňme si jen, že Warface je hra cílená na asijský trh a je určena pouze pro PC, přičemž následuje v Asii úspěšný model free-to-play, tedy zdarma hratelný. Využívat bude CryENGINE 3 a soustředit se bude jak na PvE, tak na kooperaci a samozřejmě PvP.
Odhalení střílečky Orion: Prelude
26. 10. 2010
|
levis
Zbrusu nové nezávislé vývojářské studio Spiral Game nedávno odhalilo svoji první hru, sci-fi střílečku Orion: Prelude, která vyjde příští rok na Steamu, Xbox Live Arcade a PlayStation Network. Půjde o pořádnou arkádovou řežbu, v níž bude bojovat moderní vojenská technika typu tanků a džípů, prehistorická zvířata, vojáci s jetpacky, stíhačky a mnoho dalšího. Autoři, jinak někdejší zkušení moddeři, prý chtějí dosáhnout podobného herního zážitku, jaký si pamatujete ze sérií Unreal Tournament, Starsiege, původního Counter-Striku nebo třeba Quakea 2.
Hra o trůny útočí na svět her, jaké bude akční RPG?
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
Koncepčně slibná, ale ve výsledku nepovedená strategie podle Martinovy knižní ságy Hra o trůny, nebyla první a poslední videoherní adaptací zmíněného díla. Byla jenom první. Tou další bude akční RPG pro PC a konzole (už sme o něm psali), kterou doprovodí zdarma hratelná browserová onlineovka a opravdoví hardcore fandové Hry o trůny se mohou „těšit“ i na facebookovou hříčku ve stylu FarmVille. Uvozovky nad slovem „těšit“ jsou samozřejmě záměrné, protože akční RPG dělají Frantíci z Cyanide, kteří parádně dovrtali zmíněnou strategii, zatímco onlineovku mají zase na starosti tvůrci nemastné neslané BattleStar Galactica Online z BigPointu. Takže vlastně zbývá už jen ta Facebooková hra. Ta by nemusela být špatná, což?
Obrázky z herních Ghostbusters
23. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Jednotka Krotitelů duchů v ulicích Manhattanu se připomíná.
Battlefield 3 je podle poroty nejlepším počinem Gamescomu
18. 8. 2011
|
Jan Vitík
Letošní Gamescom ještě není ani v polovině, ale my již známe vítěze zdejších ocenění...
Zaklínačská série je na GOG k dostání s výraznou slevou a to včetně třetího dílu
3. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Zvláštní to doba, kde tři měsíce po vydání už dostává hra třicetiprocentní slevu. Přesně to je totiž případ Zaklínače 3, který společně s dalšími tituly z této série nyní můžete pořídit na GOG.com s opravdu výraznými slevami, z nichž ta 30% je ještě nejmenší. Celou kolekci tak můžete sehnat za 40 dolarů, tedy pokud by jste ještě žádný z titulů ve své knihovničce neměli.
Podle manažerů nový Battlefield osloví 100 milionů hráčů. Vývojáři jsou skeptičtí
4. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Velké problémy u velké značky?
Space Marine 2 dostane brutální režim, první díl zkrášlí remaster
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Další hordy na porážku
Jedna z nejpopulárnějších karetních her, Pokémon TCG, dostane novou digitální podobu
21. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Volím si tebe!
Horor Man of Medan nabídne neobvyklý multiplayer a rozsáhlé větvení příběhu
14. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Adventury na pomezí interaktivního filmu a hry obvykle buď milujete, nebo je nenávidíte. Zpravidla proto, že jsou interaktivní příliš málo. Tvůrci Until Dawn ze Supermassive Games chtějí tohle stigma nabourat a se svou The Dark Pictures Anthology jdou za hranice toho, co jste si mohli dovolit třeba v Detroit: Become Human. Man of Medan nabídne hned několik druhů kooperace i rozhodnutí, ke kterým se dostanete až opětovným hraním.
<i>Pronásledování 8 dní a 8 nocí v Eight Days</i>
2. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Máte být štvancem, který při touze po pomstě projede Ameriku vytvořenou přes Google Maps.