Články
HW téma - přehled procesorů, 2.díl
9. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Druhá část by vám měla pomoci dobrat se toho pravého procesoru pro vaše potřeby. Vybrali jsme zde ty nejvhodnější kandidáty ve čtyřech kategoriích podle ceny - jaké je tedy ideální herní CPU?
ECTS 2002 - reportáž
3. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Časy, kdy se uprostřed Londýna rozběsnilo dvakrát ročně davové šílenství s desítkami hostesek a hromadou špičkových her, jsou již nenávratně pryč. Mírně rozladěná reportáž z ECTS právě začíná...
Deus Ex 2: Invisible War - preview
30. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Futuristické RPG Deus Ex 2: Invisible War, nástupce nejlepší hry roku 2000, se pomalu ale jistě blíží a v tomto preview jsme shrnuli všechny dostupné informace o příběhu či vylepšeních oproti jedničce.
Planetside - preview
27. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Co se stane, když smícháte ty nejlepší vlastnosti Tribes 2, Counter-Strike a Deus Ex? Odpověď naleznete v Planetside preview.
Ohlédnutí za E3 - akční hry
23. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Podívali jsme se na to, jaké dojmy mají z nových her reportéři, kteří si je mohli osahat přímo v Los Angeles. Začneme s 3D akcemi.
Test: Asus ROG Strix GL553VD
4. 2. 2018
|
Jan Holub
V dnešní pestré, avšak poněkud ustálené nabídce herních notebooků je těžké si vybrat, a ještě těžší je zaujmout zákazníka něčím novým a neotřelým. V záplavě populárních „patnáctek“ se ASUS pokusil rozvířit stojaté vody trhu svým modelem ROG Strix GL553VD. Procesor i7 7700HQ, grafika GTX 1050 4 GB a Full HD 15,6“ IPS displej vypadá na papíře dobře, i když všichni víme, že ASUS umí notebooky i mnohem těžšího kalibru. Pojďme se tedy podívat, zda tato konfigurace obstojí jako herní mašina.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1
3. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Remastery GTA bohužel nebudou mít kompletní soundtracky
11. 11. 2021
|
Pavel Makal
San Andreas bez 2Paca
Fenomén Dark Souls ve světě streamu
16. 1. 2020
|
Michal Vojkůvka
Málokterá série reformovala celou generaci her napříč žánry tak jako Dark Souls Hidetaky Mijazakiho. A zaslouženě. Hra, která je známá zejména svou nepromíjející, avšak férovou obtížností znamenala návrat k éře, kdy hráč nedostal nic zadarmo, mapy se daly najít jen v tematických časopisech a se záseky dokázal pomoct pouze zkušenější kamarád či starší sourozenec. U takovýchto her se hráči setkávali, ne aby poměřili své síly, ale aby společnými silami porazili hru samotnou.
Dota Underlords – zhodnocení nástupce Auto Chess
26. 6. 2019
|
Alladjex
Člověk by řekl, že si dá Valve po průšvihu s Artifactem chvilku pokoj, než se vhrne na další spin-off svojí nejcennější značky. Naštěstí to ale vypadá, že tentokrát celou věc studio chytilo za správný konec. V MOBA vesmíru Doty se zrodila nová superstar jménem Dota Underlords.
Best of 2017: Adam Homola a jeho nej hry minulého roku
3. 2. 2018
|
Adam Homola
Loňský rok byl intenzivní. Plný pozitivních i negativních věcí a díky bohu za hry. Eskapismus nezemřel, pořád trvá a já loni s chutí zmizel do nejednoho virtuálního světa. A že bylo z čeho vybírat. V níže uvedených uměleckých dílech jsem se loni ztrácel nejraději a věřím, že do některých z nich zmizím rád i letos.
Tvůrci českého vzdělávacího LARPu chtějí hrami ovlivňovat svět kolem sebe
19. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Stísněná místnost je plná kouře, napětí a raketových inženýrů, čekajících na výsledek klíčového startu. Po dlouhé pauze konečně přichází výsledek jejich snažení - hlasatel oznamuje, že nosič Jupiter-C v roce 1957 na oběžnou dráhu úspěšně vynesl první umělou družici, tedy ještě před sovětským Sputnikem! Pro fanouška historie vesmírných letů jde o mnohem větší zážitek než hodiny strávené hraním Kerbal Space Program. Historicky alternativní výjev však není popisem beletristické spekulace, simulační hrou nebo scénou z historického filmu. Jedná se o závěr interního betatestu edukativního LARPu Space Race. Stojí za ním olomoucké sdružení EDU_RP, jedna z prvních tuzemských formací, která chce originálně spojit vzdělávání a koncept „živých“ her.
Prokletí Jamese Bonda ve hrách - "nejlepší" videoherní bondovky
17. 11. 2015
|
Adam Homola
James Bond původně ožil v knihách Iana Fleminga a za minulé půl století se mu podařilo dobýt i plátna kin. Nejslavnější tajný agent, který své jméno nijak netají, se však objevil i v pěkné řádce her. Bohužel jsou pro Bonda médiem, kde zatím slavil nejméně úspěchů. Jeden nesmazatelný zářez do interaktivní historie se mu ale přeci jen povedl: v roce 1997 redefinoval žánr stříleček z pohledu první osoby na konzolích v titulu GoldenEye 007 pro Nintendo 64. Na ni a na další zajímavé herní bondovky se teď podíváme u příležitost nedávného uvedení filmu Spectre do kin.
Sedm setnutých: připomínka neúspěšných „kickstarterů“ minulého roku
1. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Letos na jaře to budou dva roky, co přestali kravaťáci nadnárodních korporací v očích veřejnosti platit za jediného herního producenta. Za tuto dobu se crowdfunding, primárně skrze Kickstarter, vyšvihl s raketovou rychlostí a přinesl renesanci PC scény, které někteří milovníci velkých zvratů prorokovali brzký zánik. Leč na každý příklad zázračného úspěchu existuje mnohem více neznámých her, kterým štěstí nepřinesla ani moudrost mas.
Rozhovor o uvedení PS3 na český trh
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
K příležitosti zítřejšího zahájení prodeje PlayStation 3 v ČR jsme se za vás zeptali zástupce Sony Czech na vše podstatné, co je vhodné před pořízením nové konzole vědět a souvisí to se specifikami domácího trhu.
Dark Messiah - multiplayerové dojmy
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Fantasy se v žánru multiplayerových FPS nikdy příliš neprosadilo. Na svůj velký příchod se však chystá Dark Messiah, který se pyšní pěti povoláními s vývojovým stromem. Jak na nás zapůsobila síťová beta?
Heroes of Might & Magic V průvodce #2
30. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Rozebereme si jednotlivé frakce, jejich strategie, důležité budovy a jednotky. Proč zavítat do Azylu, sestoupit do Pekla, stát se Nemrtvým, co vše umí Temní elfové, čím se pyšní Hvozd nebo k čemu se hodí střílející Gremlini?
Star Wars: Battlefront 2 - první dojmy
23. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Z testování multiplayerové betaverze Battlefront 2, pokračování nejprodávanější Star Wars hry všech dob, jsme si odnesli spoustu zážitků, kterým vévodí strhující bitvy stíhaček v otevřeném vesmíru a hraní za Jedie.
Metalheart - rozhovor
4. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Toto brzy vycházející RPG vás coby trosečníky zavede na planetu obývanou kyborgy, mutanty a tajemnými nomády, kteří tam těží vzácný minerál. Důležitou roli sehrají také implantáty nebo souboje jako ve Falloutu.
Half-Life 2 - ladíme výkon, 1. část
20. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tímto článkem se vám pokusíme poradit s pokročilým nastavením grafiky v akční hře Half-Life 2, aby na vašem počítači běžela co nejrychleji to jde a odnesli jste si z ní ještě lepší zážitek než dosud. Navíc je venku demo.
Stalker: Shadow of Chernobyl rozhovor
3. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra odehrávající se na pozadí černobylské katastrofy patří k nejočekávanějším akcím současnosti. Na čem právě tvůrci z GSC GameWorld pracují, jak se projeví RPG prvky a jakou roli bude hrát měnící se prostředí Zóny?
E3 2004 - reportáž z místa činu
27. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Vysluněné město andělů přivítalo výstavu E3 již po desáté, a tak se kromě rychlých aut či vlezlých somráků začali v okolí Convention Centra objevovat i pobledlí lidé v tričkách s herními motivy. Jaké to tam bylo?
Max Payne 2 - návod 3.část
22. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Poslední díl návodu zachycuje hru Max Payne 2 v jejím závěrečném třetím dějství, kde se střetnete tváří v tvář člověku, který stojí za vyvražděním rodiny hlavního hrdiny už v jedničce.
Dojmy z her na Games Convention, 2.díl
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části se s vámi podělíme o dojmy, které v nás na výstavě Games Convention zanechaly hry CS: Condition Zero, James Bond, Prince of Persia, Breed, Crashday, SWAT nebo NOLF: Contract Jack.
Petr Vochozka o Illusion Softworks
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části rozhovoru jsme si povídali o budoucnosti Illusion Softworks, chystaných hrách, novém enginu, spolupráci s externími týmy a nahlédli jsme i do pozadí fungování herního průmyslu.
Praetorians - první dojmy
2. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Tvůrci slavné série Commandos pomalu dokončují real-time strategii Praetorians z období, kdy světu vládlo Římské impérium. První dojmy z preview verze napovídají, že plná hra bude opravdu stát za to.
The Elder Scrolls: Morrowind - tipy&triky
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
The Elder Scrolls: Morrowind od Bethesdy patří k nejlepším RPG nejen tohoto roku a proto jsme připravili souhrn tipů a triků, které by měly usnadnit první krůčky všem virtuálním avatarům.
Grand Prix 4 - preview
1. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Nehledě na konkureční F1 tituly od Electronic Arts a UbiSoftu kutí legendární Geoff Crammond čtvrtý díl svých závodů Grand Prix a v podrobném preview jsme prozkoumali, co vše se na nás chystá.
Command & Conquer: Generals preview
13. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Na světě jsou první detaily o pokračování RTS Command & Conquer s názvem Generals. Tato hra se pyšní úžasnou grafikou, ale také řadou novinek v hratelnosti, o čemž pojednává hutné preview.