Diablo IV

Diablo IV

Články

Blizzard objasňuje fungování multiplayeru i kempů v Diablo IV

Víc příběhu, dobrovolný multiplayer a kempy

Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka

Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.

Blizzard upraví Diablo 4 podle reakcí fanoušků a přivede kanibaly

Očekávání u nových dílů zaběhnutých sérií bývají vysoká, o tom ví své každá firma stojící za úspěšnou značkou. Blizzard má z poslední doby zkušenosti s hromadou negativních reakcí po oznámení Diabla Immortal i zpackaném remaku Warcraftu 3, v případě Diabla 4 tedy volí velmi vstřícnou komunikační strategii. V čtvrtletním blogu vývojářského týmu se dozvíme nejen novinky ze Sanctuary, ale především to, jak Blizzard naslouchá názorům svých hráčů.

Rod Fergusson opouští Gears of War a jde dělat nové Diablo

Rod Fergusson je neodmyslitelně spjatý se sérií Gears of War, na jejíchž dílech nejprve spolupracoval a později je i vedl. Nyní se rozhodl pro změnu a studio The Coalition, kterému šéfuje, vymění za Blizzard a jeho Diablo.