levis

Akční RPG podle Hobita vyvíjí autoři F.E.A.R.

Bývalý blog Superannuation přišel se zprávou, že vývojářské studio Warner Bros Games Seattle momentálně pracuje na herní adaptaci filmu Hobit: Část první v podobě akčního RPG. Bezesporu nejočekávanější snímek letošního roku přijde do kin koncem roku a měla by ho doprovodit kvalitní hra - v tomto případě nikoliv jen od nějakého řadového studia WB, nýbrž v podstatě od Monolith.

S Assassin's Creed III pomáhá opravdový indián

Při vývoji Assassin's Creed III si Ubisoft pro sichr najal opravdového indiána, aby v politicky korektní Americe nedejbože neudělal nějakou historicko-etnickou botu. "O tom, že náš hlavní hrdina bude vrah a zároveň indián, jsme rozhodli s vážnou tváří. Bavila nás představa, že protagonista bude původem z menšinového etnika, ale museli jsme si kvůli tomu najmout jednoho amerického indiána jako konzultanta," řekl Alex Hutchinson z UbiSoftu.

Update: SimCity vás při výpadku internetu nevykopne

Update: Trocha nejasností ještě nikdy nikoho nezabila, jen se to s nimi nesmí přehánět, což se tak nějak děje okolo potřeby stálého připojení k internetu v případě nedávno oznámené strategie SimCity. Ve včerejší sadě preview článků se objevila informace, že kvůli integraci multiplayeru do jádra hry bude SimCity vyžadovat konstantní internetové připojení. Není tomu tak, jak hlásá opravený článek na GameSpy. Ke spuštění hry a využití multiplayerových prvků budete muset být online stále, ale když vám internet v průběhu hraní spadne, hra se prý nepřeruší.

Multiplayerové módy z Maxe Paynea 3 ve videu

Dnešní video z Max Payne 3 se soustředí na multiplayer a jeho klíčové vlastnosti -...

Assassin's Creed III: klávesnice a myš ano, ale...

Ovládání PC verze Assassin's Creed III nebude nijak zvlášť upravené pro ovládání na klávesnici a myši. Podle šéfa vývoje hry Alexe Hutchinsona by možná bylo nejrozumnější, kdyby hráči rovnou investovali do konzolového ovladače. "Milujeme PC, ale podle nás nemá smysl zvlášť investovat do interfacu hry, postaveného pro klávesnici a myš," řekl Hutchinson.

Odklad Test Drive Ferrari a Project CARS

Slightly Mad Studio s politováním oznámili, že avizované dubnové datum vydání Test Drive: Ferrari nestíhají a svoji závodní hru proto odsouvají až na červen letošního roku. Jde už o druhý odklad hry v řadě (původně měla být hra touto dobou již venku) a skoro se nabízí otázka, zda nové Test Drive neprovází nějaké porodní bolesti.

13 minut záběrů z hraní Sniper Elite V2

Třináct minut trvá nové co-op video z hraní Sniper Elite V2. Konkrétně pochází z mise...

Ohnivá hrdinka z Warhammer: Wrath of Heroes

BioWare vydali nové video z hraní free-to-play PvP akce Warhammer: Wrath of Heroes, které...

DICE: Za čekání na Battlefield 3 patch nemůžeme

Nelíbí se vám, jak dlouho musíte čekat na patche pro Battlefield 3? Jak za vývojáře z DICE vysvětlil Patrick Bach, chyba není na straně autorů. Ti jen chtějí vydat patch pro všechny tři platformy naráz, jenže kvůli konzolovým certifikacím je celý proces značně delší, než by si sami přáli. A než vydat PC patch a nechat konzolisty čekat, raději vývojáři čekají i s updatem pro PC.

Designér Halo: Reach chystá taktický Takedown

Designér Halo: Reach před třemi týdny začal Kicstarterovou kampaň na svoji hru, pracovně nazvanou Crowdsourced Hardcore Tactical Shooter. Název to byl možná zábavný, ale peníze vývojáři Christianu Allenovi zrovna nepřinesl - proto se autor nyní rozhodl přejmenovat svůj projekt na podstatnější údernější Takedown.