Jiří má v redakci na starost hardware, ale ne že by se o něj kolegům staral, spíš o něm píše a hrabe se v něm. Pro elektronická udělátka měl slabost už od dětství, kdy si na chalupě sestrojil nášlapný alarm, kterým terorizoval celou rodinu. Ale křemíkový bůh nezapomíná, takže ho po 20 letech, už jako redaktora hardware, stihl kletbou statické elektřiny. Pokud se někdo v redakci až nápadně často dotýká topení nebo dává rány všem vodivým předmětům v okolí, bude to s největší pravděpodobností Jiří. Ruku si s ním raději nepodávejte.

AMD představí grafiky Navi na E3. A procesory Ryzen 3000 pravděpodobně ještě dříve: na Computexu

Už se bralo téměř jako hotová věc, že oznámení nových procesorů Ryzen i grafické architektury Navi se odehraje letos v létě. Konečně ale máme potvrzení od samotné společnosti AMD, která chystá velké prezentace na letošní E3 i na Computexu.

Stavíme herní počítač do 15000 Kč, 30000 Kč, 40000 Kč a více (jarní aktualizace sestav)

Plánujete si v nejbližší době postavit herní počítač? Pak vám přijde vhod tento článek, v němž zrekapitulujeme návrhy PC sestav, které jsme představili v posledním Hardware Clubu. Na své si přijdou zájemci o herní počítač do 15000 Kč, střední třídu do 30000 Kč i nejvýkonnější high-end. Nově jsme mezi varianty přidali i herní dělo za 40000 Kč, které za svou cenu nabízí co nejvyšší herní výkon bez příkras. Všechny sestavy si podrobně popíšeme, nebudou chybět ani seznamy komponent.

Valve oficiálně představil svůj VR headset Index. Předobjednávky už začaly

Minulý měsíc utekl Valve popisek připravovaného VR headsetu na produktové stránce. Věděli jsme tak už dopředu, že se něco kolem VR v nejbližší době semele. Po tomto týdnu už máme definitivně jasno: Valve začíná prodávat svůj vlastní kit pro SteamVR s novým headsetem Index, pohybovými ovladači i sadou inovovaných senzorů.

GTX 1650 je tady. Jak výkonný je nový low-end?

Včera vydala Nvidia nový přírůstek do portfolia svých grafických karet Turing. Ač se jedná o architekturu aktuální generace, chybí grafice RT a tensor jádra, proto nese přídomek GTX. Jde o stejnou situaci jako v případě modelů GTX 1660 a 1660 Ti. GTX 1650 ale míří na nejnižší příčky herního výkonu. Tedy tam, kde dosud panovaly grafiky GTX 1050 a 1050 Ti, které považuji za nejnižší možnou volbu, pokud máme mluvit o herním počítači. Bude novinka výhodnější než staré modely?

PlayStation 5 bude mít ray tracing, SSD a bude zpětně kompatibilní s PS4

Playstation 5 bude revoluce. Alespoň to zaznívá v rozhovoru s Markem Cernym, vedoucím inženýrem herních konzolí Sony, který vývoj řídil už v době Playstation 4. Kromě sebevědomých ujištění ale získala redakce Wired i mnohem důležitější poznatky: konkrétní informace o hardwarovém vybavení a schopnostech konzole. Pojďme si je všechny shrnout.

Na ray tracing už nepotřebujete grafickou kartu GeForce RTX

Nvidia včera vydala ovladače, které aktivovaly podporu pro vykreslování pomocí ray tracingu i na kartách bez RT jader. Firma tak dostála slibům z letošní konference GDC, kde svůj překvapivý záměr oznámila. Nově si tak ray tracing můžete zkusit zapnout i na grafických kartách Pascal od GTX 1060 6 GB a výše, a samozřejmě i na novějších modelech Turing GTX (1660 & 1660 Ti).

Co víme o procesorech AMD Ryzen 3000? Architektura, počet jader, datum vydání

Třetí generace procesorů AMD Ryzen se chystá na trh v polovině tohoto roku. Postupně se tak na internetu objevují střípky informací, které nám naznačují, jaká vylepšení bychom mohli od novinek očekávat. Pojďme si je všechny zrekapitulovat.

Intel ulovil další velkou rybu pro svou grafickou divizi, tentokrát z Nvidie

Intel se nijak netají tím, že jeho cílem je vstoupit na trh grafických karet a vytvořit tak novou konkurenci zavedené dvojici AMD a Nvidia. A tím je myšleno nejenom v profi odvětví, ale i v segmentu herních GPU, kde by polovodičový gigant mohl výrazně zahýbat momentálním duopolem a osvěžit tak nabídku i ceny grafických karet. Vývoj ostatně jede na plné obrátky, jak dokazují nábory Intelu v poslední době.

Má Google Stadia šanci otřást herním průmyslem?

Když jsem čekal na živý přenos Googlu z GDC, byl jsem skeptický. Dle předcházejících informací jsem věděl, že se oznámení bude týkat streamování her, ale to není v dnešní době nic mimořádného. Kolem cloudového hraní se točí spousta velkých hráčů, vize jsou lákavé, ale stále nám klacky pod nohy hází nedostatečné technologie. Jaká je představa Googlu o hraní v cloudu a má šanci se svou téměř bezednou portmonkou limity překonat?

Podívejte se, jak běží a vypadá The Division 2 na PC (video srovnání)

Novinka The Division 2 sice nemá podporu ray tracingu jako Metro Exodus, díky své popularitě si ale srovnávací video zaslouží. Jak si hra vede především na nových grafických kartách Nvidia a jak vypadá při různých grafických nastaveních, se dozvíte v tomto videotestu.

Half-Life: Alyx – recenze

Nový Half-Life, to je něco, co se nestává každý rok. Vlastně ani co pět let, nebo dokonce dekádu. Jde o celých 13 let, kdy naposledy spatřil světlo světa titul s tímto názvem, což je o to horší, že spousta z nás si dobře pamatuje na cliffhanger v závěru Epizody 2. Half-Life: Alyx není třetím dílem série, takže na události poslední hry nenavazuje, ale nebojte, i tak má co nabídnout, obzvláště těm, co holdují univerzu Half-Life a nebojí se na hlavu nasadit VR headset.

Pathfinder: Kingmaker – recenze

Hned v úvodu přiznám barvu: mám slabost pro RPG založená na systému D&D. Kromě nespočtu seancí Dračáku už ani nepočítám, kolik hodin jsem utopil v prvním a druhém díle Neverwinter Nights. Pathfinder: Kingmaker má ke jmenovaným RPG velice blízko. Hra přímo vychází z gamebooků Pathfinder, což jsou dobrodružství ve stylu D&D s mírně modifikovanými pravidly. Hráči zběhlí v házení dvacetistěnkou se tu budou cítit jako doma.