Honza Konfršt
Zahrajte si Dying Light znovu, tentokrát na vyšší obtížnost
Dříve avizovaný bezplatný update pro zombie akci Dying Light konečně dorazil k hráčům a líbit by se mohl hlavně těm, kterým při hraní chyběla výraznější výzva. Aktualizace totiž vedle několika jiných vylepšení a několika kusů ošacení či zbraní přináší především vyšší stupeň obtížnosti, jak se dozvíte i z videa, které novinky z updatu názorně předvádí.
Bývalí vývojáři Star Citizen dorazili na Kickstarter s novým Descentem
Po nesmělých fanouškovských pokusech v minulém roce se série Descent vrací v oficiálně posvěceném (práva na značku a hru patří pořád Interplayi) pokračování a u vývoje může být každý z vás. Nenarážím na fakt, že se Descent: Underground uchází o vaši pozornost na Kickstarteru, kde tvůrci (všichni ještě nedávno pracovali na Star Citizen) žádají o 600 tisíc dolarů. Není to málo, ale sotva kampaň odstartovala, má už hra na kontě skoro 70 tisíc dolarů!
Koupí "uměleckého" přídavku pro This War of Mine přispějete na charitu
Dneska se nám s rozličnými DLC pro všemožné hry vyloženě roztrhl pytel, ale tohle mezi ostatními nabídkami výrazně vyčnívá. Balíček s názvem War Child Charity totiž do This War of Mine přidává díla pouličních umělců z celého světa včetně následujících: M-City, Gabriel "Specter" Reese, SeaCreative, Emir Cerimovic, Fauxreel a Mateusz Waluś. Jejich výtvory budou po koupi a instalaci DLC k vidění na mnoha místech hry a podtrhnou ponurou atmosféru hry. Výtěžek z prodeje DLC navíc celý směřuje na charitativní účely.
Horor pokračuje - rozehrajte příběh Juli Kidmanové v prvním DLC pro The Evil Within
Vedle Far Cry 4 dnes vychází DLC i pro hororový The Evil Within. Tentokrát jde však o řídavek příběhový a navíc rozdělený do dvou částí. V té první s názvem The Assignment se hráči ujmou role Juli Kidmanové, parťačky hlavního hrdiny Sebastiana Castellanose. Přídavek nabídne hororu chtivým hráčům odpovědi na otázky, které byly v The Evil Within vyřčené, ale nezodpovězené.
Krvavá plošinovka Slain! vyjde díky úspěchu na Kickstarteru už v květnu
Že je třeba mít se na pozoru třeba před masožravými květinami, vás přesvědčí trailer na Slain!, zajímavou plošinovku, která se vyžívá v krvi, pixel artu a gotických motivech. Chybělo ovšem málo a se Slain! to nedopadlo dobře. Štědrá komunita hráčů však osud hry zachránila na Kickstarteru, když mezi sebou vybrala požadovaných 12 tisíc dolarů a možná i víc - do konce kampaně ještě pár dní zbývá. Dobýt všech sedm věží ovládaných temnými pány a osvobodit tím zotročenou zemi budete moci díky úspěchu na KS již průběhu tohoto května, kdy hra vyjde pro PS4, PS Vita, Xbox One, PC, Linux a Mac.
Projděte se zničenou vesmírnou stanicí v survival adventuře Adrift
Rovnou devět minut záběrů z impozantně vypadajícího PAX dema Adrift vydali tvůrci ze studia Three One Zero přes kolegy z IGN. Video neobsahuje zásadní spoilery, ale puristé si možná raději počkají na vydání hry v druhé polovině tohoto roku. Všichni ostatní si ale musí záběry prohlédnout hned teď, aby se alespoň nadechli tísnivě lákavé atmosféry vesmírné stanice, kde se stalo něco nepěkného...
Tvůrci Prey připravují Lost Within, hororový titul (zatím) jen pro tablety a mobily
Tvůrci akce Prey (a nějakou dobu i Prey 2) z Human Head Studios ve spolupráci s Amazonem připravují hororový Lost Within, který vyjde v rámci exkluzivity na Fire tablety a telefony, potažmo na iPhone a iPad. Lost Within se odehrává v nadužívaném prostředí dávno opuštěného ústavu pro duševně choré a v článku najdete premiérový trailer.
V Claptastic Voyage pro Borderlands: The Pre-Sequel se podívte do "mozku" ukecaného robota
Fanoušci série Borderlands mají v posledních dnech žně. Po včerejším oznámení data vydání druhé epizody adventurní série Tales from the Borderlands tvůrci z Gearboxu během PAXu představili dvojici DLC pro Borderlands: The Pre-Sequel a zároveň i Borderlands: The Handsome Collection. A zatímco Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2 bude spíše bonus, který nabídne hlavně zvýšení level capu na 70., zajímat bude majitele (současné i budoucí) obou zmíněných her hlavně přídavek Claptastic Voyage.
Ashes of the Singularity chce fanoušky RTS her zaujmout masivními bitvami se stovkami jednotek
Představení real-time strategie Ashes of the Singularity bylo milým překvapením pro hráče, kterým současná stagnace RTS žánru strategií není po chuti. Je otázkou, zda se právě Ashes of the Singularity podaří situaci změnit a bude slavit úspěch. Leccos napovědět by ale mohly následující záběry z technologického dema, které na první pohled evokují Supreme Commander.
Březnový Xbox One update přináší možnost típat screenshoty
Březnový update konzole Xbox One právě vychází a přináší řadu zajímavých novinek včetně možnosti típat screenshoty z her, které mohou uživatelé následně sdílet na sociálních sítích nebo je použít jako pozadí v menu konzole.
Epistory: Typing Chronicles – recenze
Ani ve snu by mě nenapadlo, že bych mohl propadnout výukovému programu psaní na stroji. Ale stalo se, protože pohádkový příběh Epistory - Typing Chronicles zpracovává výuku psaní na stroji kouzelným a netradičním způsobem.
Fragments of Him – recenze
Fragments of Him je netradičně pojatý projekt o ztrátě blízkého člověka. Úvod začíná dramaticky. Hlavní hrdina Will po pár minutách nešťastnou náhodou umírá a zanechává za sebou trojici blízkých postav - babičku Marry, ex-přítelkyni Sarah a svého současného přítele Harryho.
Layers of Fear – recenze
Hororových her či adventur sice vychází v posledních letech relativně hodně, ale najít mezi nimi skutečnou kvalitu je stále obtížnější. Layers of Fear je navenek stejná, ale zároveň jiná než ostatní hororovky. Svým netradičním námětem a vizuálním zpracováním zaujala už v early access verzi, a verze plná ambice tvůrců naštěstí do značné míry potvrzuje.
Need for Speed - recenze PS4 verze
Po nemastných neslaných Rivals a menší pauze jsme se měli letos dočkat kýženého restartu značky (kolikátého už?) Need for Speed a obnovení tradice zábavných arkádových závodů. Švédští Ghost Games dostali těžký úkol a první hodiny strávené v ulicích města Ventura Bay (inspirovaném Los Angeles) naznačily, že se s obtížným úkolem poprali solidně. Otázkou bylo, jestli zábava z hraní po několika hodinách nevyprchá.
Life is Strange – recenze páté epizody
Zápletka Life is Strange zprvu nezněla zajímavě. Příběh ze světa adolescentů říznutý sci-fi tématikou a cestování časem působil spíš podivně, ale v průběhu jednotlivých epizod se ukázal pravý opak. Life is Strange je jedno z největších překvapení letošního roku a závěrečná část první řady to naštěstí dvakrát podtrhuje.
Tearaway Unfolded – recenze
Tearaway Unfolded jsem spouštěl v pevné víře, že se pouštím do recenzování snad jen krapet vylepšené verze jedné z nejlepších her pro Vitu. Těžko jsem se mohl mýlit více – Tearaway Unfolded si ze svého předchůdce sice bere základní premisu příběhu, stěžejní prvky hratelnosti a některé lokace i postavy, v zásadě se však jedná o obsahem natolik odlišný titul, že směle dokáže obhájit svoji existenci na nové platformě a nepůsobí přitom jako pouhá ždímačka na peníze. K tomu je navíc třeba dodat, že i tentokrát se jedná o hru, která má jako celek smysl pouze na konkrétní platformě, a která by těžko mohla fungovat kdekoli jinde.
Until Dawn - recenze
O Until Dawn jsem toho věděl už před vydáním hodně, ale dojmy nebo videa mě stejně nedokázaly připravit na to, co se stalo, když jsem zatáhl žaluzie, vzal papír a tužku do ruky a vložil Blu-ray do konzole.
Life is Strange – recenze čtvrté epizody
Snad jste po konci minulé epizody stejně jako já tápali po tom, zda šlo něco udělat jinak a zdali šlo tomu tolik dramatickému cliffhangeru nějak předejít či snad jen zmírnit jeho následky, nicméně, prozatím to tak nevyznívá a nová epizoda začíná přesně tam, kde jsme před pár týdny s čelistmi mírně pokleslými skončili. Dalších detailů netřeba a raději bych kamkoli dále snad ani zabíhat nechtěl – mnozí jistě ještě nemají s epizodickým Life is Strange zkušenost a úkolem následujících řádků je podobné jedince přesvědčit, že možná dělají chybu. Těm přece nemohu cokoli z doposud tak bravurně vygradovaného příběhu prozrazovat.
Life is Strange – recenze třetí epizody
Jako by mimochodem vzniklý a před hráče ležérně pohozený cliffhanger na konci druhé epizody nenechal jediné oko suché a vzbudil nemalá očekávání – dokáží tvůrci udržet laťku vysoko i nadále a nedojde jim před finále první sezóny dech? Mohu vám prozradit, že odpověď je kladná. Dech jim nedošel, právě naopak. Garantuji vám, že třetí epizoda probouzí očekávání ještě vyšší než ta předešlá, a na jejím konci budete chtít víc.
Life is Strange – recenze druhé epizody
Recenzi na první epizodu výpravné francouzské adventury Life is Strange jsem zakončil povzdechnutím nad vyhlídkou dlouhého čekání na vývoj dobře rozehraného příběhu. Na to konto je hned zkraje třeba říci, že čekání nakonec nebylo dlouhé, ale co je nejlepší, vyplatilo se. Druhá epizoda Out of Time dokázala v mezích mírného pokroku předčít první a opět úspěšně vybudovat pocit napjatého očekávání dalšího, třetího, dějství.