Cortex Command - recenze
Čím to je, že si srdce fanoušků čím dál více a častěji získávají hry, o něž by před lety, v době překotného vývoje herních technologií, neměl nikdo zájem? Nebo by zájem byl, ale nebyl způsob, jak je k lidem dostat? Spíše bych vsadil na druhou možnost. Každopádně, Cortex Command je typickým příkladem takové hry.
Fight Club #100 HD: O hrách s vámi
Přesně před týdnem jsme společně s vámi stvořili jubilejní 100. díl našeho podcastu Fight Club, a z té skvělé atmosféry se ještě teď nemůžeme pořádně vzpamatovat. Děkujeme všem zúčastněným za to, že přišli a měli chuť oslavovat s námi, děkujeme Bio OKO za propůjčení prostoru, děkujeme Petru Cíchovi za parádní a výborný dort, děkujeme všem, kteří náš Fight Club poslouchají a tím nás motivují pokračovat dál. A v neposlední řadě děkujeme technice za to, že nás (až na pár momentů) nenechala zcela ve štychu. Nemá cenu to prodlužovat, mrkněte se sami, jak to během natáčení vypadalo a o čem se tam během hlavního programu povídalo.
Zavzpomínejte si na vaše nej okamžiky v sérii Tomb Raider
Na hry a herní série s rozvětvenou strukturou kořenů se většinou vzpomíná z nějakého formálního důvodu. Jednou to je jubileum od vydání prvního dílu, někdy úmrtí tvůrce, velmi často je příhodným důvodem zánik studia nebo blížící se vydání dílu nového. A právě poslední z uvedených důvodů si vybrali naši kolegové ze specializovaného webu Konzolista.cz k tomu, aby si zrekapitulovali sérii Tomb Raider.
Nové video z Dust 514, střílečkového parťáka EVE Online
Pokud si tak nějak nejste jistí tím, co vás konkrétně čeká v multiplayer akci Dust 514 pro PS3, nebo vám jen dlouho chyběla jakákoli zmínka o této free-to-play záležitosti napojené na EVE Online, tak váš problém řeší následující tříminutové video. Robotický hlas komisní slečny vám nejenom polopatě sdělí a názorně předvede, co vás všechno čeká před bojem, jak získáváte zkušenosti a pracujete s in-game shopem, ale vezme vás i na krátkou tour po několika bojištích.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Tradiční upozornění na novou várku obsahu z ABCgames přináší návody na dvojici DLCček pro BioShock 2 a stejně tak i dvojici Shadowgrounds her. Možná oceníte i češtinu na včera vydanou adventuru Lucius nebo hororovou adventurku Anna, ale nechybí ani sbírka čerstvých wallpaperů, nějaké ty cheaty, trainery, obaly a tak dále. Mrkněte po rozkliku, co by se vám případně mohlo hodit.
DOOM 3: BFG Edition - recenze
Většinu herních návratů nemá smysl hodnotit. Na to jsou remaky a remasterované edice až příliš pochybným byznysem. Pokud je vůbec o čem psát, většinou se staré klasice ukřivdí už v samotném studiu, které v honbě za rychlými penězi stráví více času střiháním reklamních trailerů, než skutečným oživováním mrtvého. A novinář pak musí za slabou přidanou hodnotu hru pokárat, přestože ji třeba dříve miloval Pokud se takové Crazy Taxi od Segy vrací na současné konzole a je to zároveň jeho největší i jediný trumf, je před takovou iniciativou lepší odpojit gamepad.
Adventurní speciál: videopreview hororovky Lucius
V žánru adventur nevzniká mnoho titulů, které by se výrazněji vymykaly zaběhnutým standardům, a tak každý podobný projekt očekáváme s nadějemi i obavami současně. Patří mezi ně také Lucius od finských Shiver Games, který navíc k nestandardním herním prvkům (stealth pasáže, používání nadpřirozených schopností) přidává kontroverzní příběh, v němž se vžijeme do role šestiletého vraha posedlého ďáblem.
S tímto modem si přeměníte Minecraft ve Far Cry 3
Jak Ubisoft dříve oznámil, tak udělal - nyní si můžete stáhnout mod do PC verze Minecraftu, který vám ze hry udělá takové malé Far Cry 3. V FC3 modu najdete speciální kostičky, zbraně, nástroje i nepřátele, všechno s tematikou nadcházející tropické střílečky. Chybět nesmí ani hlavní záporák, Vaas Montenegro, a kdyby vám i to bylo málo, můžete se vydat na lov. Na celém ostrově se totiž skrývá přes padesát easter eggů, které čekají na objevení.
Slibná mech akce Hawken má tento víkend uzavřenou betu
Parádně vypadající multiplayerová akce s mechy, Hawken, bude mít tento víkend uzavřenou betu. Pokud se vám někde podařilo splašit klíč, budete si moct zahrát a rozstřílet kamarády i cizí hráče v obřích robotech. Jestli jste klíč nesehanli, tak nezoufejte, příležitostí budete mít prý ještě dost. A kdyby ani to nevyšlo, tak Hawken vyjde už v prosinci a bude free to play, takže minimálně přes svátky budete moc dovádět v mechovém multiplayeru co hrdlo ráčí.
Startovní trailer na NFS: Most Wanted šlape na plyn
Nové Need for Speed: Most Wanted od tvůrců Burnoutu nepolevuje a necelý týden před vydáním...
GTA: Vice City vyjde pro iPhone a Android ještě letos
29. října 2002 vyšlo Grand Theft Auto: Vice City. Už je to deset let. Po GTA III, prvním vážněji pojatém 3D dílu s mlčenlivým hrdinou, přišla rozjuchaná a veselá taškařice stylizovaná do roztančených osmdesátek. Ukecaný hrdina, havajské košile, výborné dialogy a špičková hudba. Rockstar teď na svém webu čerstvě oznámil, že výroční edici GTA: Vice City vyjde ještě letos na mobilní platformy, konkrétně na iOS a na některá Androidí zařízení. Vývojáři slibují plnohodnotný GTA zážitek, žádnou osekanou verzi.
Hry pro dospělé si ve Windows Store nakonec koupíte
Nedávno proběhla internetem zpráva, že Microsoft zakáže ve svém Windows Store ve Windows 8 prodej her, které mají vyšší rating, než 16. Všechny hry, které by byly určeny pro dospělé (18+/M), by se tam prodávat nemohly. Což by byl problém, protože se to týká spousty velkých herních značek. Assassín, Mass Effect, Call of Duty, Skyrim a stovky dalších. Kritiku na nesmyslnost takového pravidla si vzal Microsoft k srdci a prodej her pro dospělé povolí. Nebude to hned, dočkáme se až někdy v průběhu prosince, ale do konce tohoto roku to ještě bude.
Nový trailer upozorňuje na vydání PC verze plošinovky Deadlight
Sympatická 2D logická plošinovka Deadlight, která před několika týdny vyšla na Xbox Live...
O hrách rozhoduje matematika a statistika
“Prostě se nemůžete ptát zákazníků, co chtějí, a pak se jim to pokoušet dát. Než to uděláte, tak budou chtít něco nového,” řekl kdysi Steve Jobs. Technologický vizionář a spoluzakladatel Applu byl známý svým odmítavým přístup k průzkumům trhu. Byl toho názoru, že lidé nevědí, co vlastně chtějí, dokud jim to nedáte. V herním průmyslu ale nepracuje tolik vizionářů jakým byl Jobs. Herní vydavatelé, ač se o tom často nemluví, spoléhají na výzkum trhu možná až příliš. Zkoumají trendy, studují chování vybraných hráčů, jejich emoce, chování, tlak. Je to věda a matematika zároveň.
Podívejte se na multiplayer pěti lidí v Rayman Legends
Wii U tu máme za chvíli, ale na nového Raymana si počkáme až do začátku příštího roku. Rayman Legends se navíc bohužel nedostane na žádné jiné platformy a na Wii U mu to podle zatím vydaných videí sluší. Aby taky ne, když minimálně po audio vizuální stránce vychází z loňského Rayman Origins. Ubisoft aktuálně vydal tříminutový trailer, který si sice říká příběhový, ale žádnou sofistikovanou naraci neočekávejte. Spíše spoustu kníkání, hekání, skákání, létání... Prostě klasická Raymanovská hratelnost. Která pořád vypadá skvěle.
Fargovi s uvěřitelností světa Wasteland 2 pomůžou vědci
Brian Fargo na to půjde vědecky. Jeho studio inXile, které kutí jeden ze zatím nejúspěšnějších herních Kickstarterů, Wasteland 2, si přizvalo k vývoji vědce. Konkrétně jde o firmu Thwacke, která sídlí v Montrealu a zabývá se konzultováním v oblasti různých vědeckých oborů. V případě Wasteland 2 propůjčí vědci z Thwacke své znalosti v oblasti nukleární fyziky, evoluční biologie a medicíny. Cílem ale není umoření hráče nudnými fakty, ale dodat postapokalyptickému světu větší hloubku a uvěřitelnost.
Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování
RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.
Ztraceno v procesu: Half-Life 2 a propagace čisté videohry
Half-Life 2 si plně zaslouží své místo na piedestalu nejlepších her všech dob. Erupce game designových kutilů z Valve nám od jeho dob narvala do her fyzikální hrátky, a jsou i tací, kteří považují jeho Garry's Mod za předchůdce Minecraftu. Při všem tom retrospektivním oslavování hry, která i dnes působí čerstvě, jako jarní vánek, se však ztratilo meditování nad unikátními vyprávěcími a stylovými prvky dílka od Valve. Jak dnes totiž bezpečně víme, původní Half-Life 2 měl být razantně odlišný od jeho finální verze. A právě komparace obou nám perfektně vymaluje důvody, pro něž jsou vývojáři z Valve herními polobohy.
Odpadlíci z People Can Fly vydají svou první hru na PC
Když v srpnu tohoto roku odešla trojice vývojářů z People Can Fly (Adrian Chmielarz, Andrzej...
Připomíná se pěkně vypadající Fire Emblem: Awakening pro 3DS
Když si chce dnes člověk zahrát dobré taktické RPG, asi musí zamířit do hájemství handheldu Nintenda. Že neodejde s prázdnou, to potvrzuje i trailer na chystaný (tedy, pro anglickou mutaci chystaný) titul Fire Emblem: Awakening, který by se měl na západním trhu objevit někdy v příštím roce (v Japonsku už titul vyšel), a který ukazuje, že i s malým displayem jde odvyprávět pořádný příběh.