První multiplayerový balík do Halo 4 vyjde 10. prosince

Halo 4 se kromě pravidelných dávek kooperativních misí Spartan Ops dočká také klasických střílečkových DLCček s novými mapami pro multiplayer. První balík map ponese název Crimson, vyjde už 10. prosince a bude stát 800 MS bodů. Balíčky budou celkem tři, přičemž Crimson bude v únoru příštího roku následovat Majestic a v dubnu Castle. Ale zpátky ke Crimsonu, který přinese tři nové mapy: Wreckage, Harvest a Shatter. Společně s tím vyjde také nový mód Extraction. Na trailer se můžete podívat po rozkliku:

Ubisoft láká na Assassin’s Creed Anthology trailerem

Assassin’s Creed III je venku, čímž se do jisté míry uzavřela jedna kapitola série. Co přijde příští rok a jestli to bude ještě na tuhle generaci konzolí, zatím oznámeno nebylo, ale kdo si potřebujete zopakovat některý z předchozích Assassínů, máte teď perfektní příležitost. Nebo pokud je pro vás trojka první hrou série a chtěli byste se dozvědět co bylo předtím, tak má pro vás Ubisoft jeden hezký balíček. Assassin’s Creed Anthology. Všechny velké Assassin’s Creed hry v jednom balení - jednička, dvojka, Brotherhood, Revelations a také čerstvá trojka. Navíc včetně všech DLC, které ke hrám v průběhu let vyšly.

Notchova 0x10c bude mít možná měsíční předplatné

Markus “Notch” Persson, známý hlavně jako tvůrce Minecraftu, v současné době pracuje na projektu 0x10c, což má být něco jako sci-fi akční sandbox RPG s multiplayerem. Některé věci kolem hry stále ještě nejsou úplně jasné a jednou z nich je také platební model. Jednou z variant, které připadají v úvahu, je pravidelné měsíční předplatné. Což by byla zajímavá volba, obzvláště u “indie” hry, když od tradičního modelu měsíčního předplatného dávají skoro všichni ruce pryč. Podle Notche by to ale mohlo dávat smysl a hra musí nějak vydělávat.

Gilbert: Walking Dead dokazuje masový potenciál adventur

Adventury samozřejmě mrtvé nejsou, jen si žijí v klidu a míru s víceméně stále stejnou cílovkou, takže je ostatní žánry v posledních deseti patnácti letech výrazně přerostly - pokud jde o popularitu, prodeje i oblibu u mainstreamu. I když se ale adventurám nedostává takové pozornosti jako třeba střílečkám, občas nějaká z nich vystrčí růžky, ať už je to Heavy Rain, adventury na Kickstarteru nebo aktuální epizodická série The Walking Dead. Jedna z výrazných postav žánru, Ron Gilbert, přitom právě The Walking Dead považuje za důkaz, že pro adventury je tu větší publikum, než by mohl leckdo tušit.

Halo 4 multiplayer pod drobnohledem

Multiplayer v Halo hrách byl vždy jistým měřítkem kvality pro podobné tituly v rámci stejného žánru. K nováčkům, kteří naskočili do dávno vydané hry, byl ale krutý, protože sázel víc na um hráče, než na výbavu. Pamatuji se, jak jsem s přetékajícím sebevědomím z hraní prvního Modern Warfare nastoupil do multiplayeru Halo 3 a jen jsem nešťastně zíral na kolem poskakující postavy, které znají každý centimetr mapy a při výskocích mi zvládají dávat headshoty. Byla to drsná škola. Na druhou stranu je třeba říci, že bylo velmi uspokojující sledovat, jak se na základě mnoha tvrdých lekcí sami zlepšujete. Bungie zkrátka multiplayer uměli.

Mobilní verze GTA: Vice City ukazuje vypulírovanou grafiku

Na mobilní verzi Grand Theft Auto III jsem se před rokem těšil, namotaný na přísliby vyhlazené grafiky a ovládání, ze kterého mi na iOS hračkách neupadnou ruce. Když hra vyšla, koupil jsem ji na dlouhou cestu vlakem, abych zabil nudu. A dopadlo to jak? Stejně jsem kreslil pixelatá prasata ve Sprite Something (výborná aplikace, doporučuju). Výroční verzi Grand Theft Auto: Vice City, která vyjde příští týden ve čtvrtek (6. prosinec) si tedy nechám ujít, i když na mě níže přilepené video chlístá všechnu tu báječnou osmdesátkovou atmosféru, která ve hře byla před desíti lety a je v ní pořád.

Poslední videopředstavení a první patch pro Far Cry 3

Pokud se vám třesou ruce na plánované zítřejší rozehrání výborné střílečky Far Cry 3, kterou se Pavel v recenzi singleplayeru nebál označit za „Skyrim se samopaly“, tak si prosím vás nezapomeňte hru updatovat, než se do ní vrhnete. Tvůrci z Ubisoftu totiž připravili tzv. „day one“ patch, který dle oficiálního vyjádření „musí být nainstalován pro optimální zážitek ze hry.“ Co vlastně první patch obnáší, se dozvíte po rozkliku, kde však najdete i desítiminutové videoshrnutí všech hlavních pilířů hry, kdybyste si až do teďka neudělali z toho milionu a půl vydaných videí čirou náhodou docela jasný úsudek.

Nasajte válečnou atmosféru na videu z Company of Heroes 2

Vzhledem k tomu, že THQ nechala novináře hrát (v mém případě totálně prohrát) rozpracovanou verzi Company of Heroes 2 už v srpnu na Gamescomu, tak si říkám, že firma nemusela s prvními záběry ze hry čekat tak dlouho. Marketingová kampaň však byla naplánovaná jinak a já s tím nic neudělám.

Přehlídka lodí z chystané onlineovky World of Warships

Jestli bude Wargaming po úspěchu tanků a předpokládaném úspěchu letadel pokračovat dosavadním stylem, tak po válečných lodích se postupně dostane přes náklaďáky a osobáky až k vysokozdvižným vozíkům a rudlům. Ale proč ne, když si to hráčstvo vyžádá. Nechme však budoucnost budoucnosti a podívejme se na vzrušující současnost, zhmotněnou první várkou obrázků z World of Warships.

Znáte 0 AD, nezávislou antickou real-time strategii?

Občas se z hlubin internetu vynoří zajímavý projekt, který se zde válí už nějaký ten pátek a vy na něj narazíte náhodou.

Další příběh jedné ztracené duše z Metro: Last Light

Inu, konečně zase někdo nakousnul v rámci posapokalyptické zápletky ty opravdu temné součásti rozpadu společnosti.

Bude mít nový Assassin’s Creed co-op a vrátí se Connor?

Třetí díl Assassin’s Creed je za námi a nutno říct, že se na sérii začíná projevovat...

Adventura Primordia se vám podbízí hratelnou ukázkou

Starobyle vypadající adventuru Primordia od Wormwood Studios a Wadjet Eye Games už jsem vám do hlav tlačil zcela záměrně hned několikrát. Jednou kvůli dabingu Logana Cunninghama, kterého znáte z Bastion, podruhé kvůli svojskému vzhledu, potřetí kvůli hudbě a atmosféře, a dnes – inu, dnes vám Primordii tlačím kvůli hratelné demoverzi, přes kterou si můžete ověřit, jestli vaše potenciální náklonnost ke hře není fatální omyl.

Tvůrci Brink a Enemy Territory oznamují Špinavou bombu

„Špinavá bomba je označení pro zbraň, způsobující radioaktivní zamoření rozmetáním radioaktivních látek klasickou výbušninou.“ Tak definuje výraz Dirty Bomb – Špinavá bomba česká wikipedie a jediným důvodem, proč vám tahle moudra cpu pod nos je ten, že o hře jako takové nic pořádně nevíme.

Komerční verze DayZ chce být svižnější, než původní mod

Plán zůstává stejný – základní build komerční verze survival hry DayZ, na které v rámci Bohemia Interactive pracuje Dean Hall a jeho tým, by měla být venku ještě před koncem roku. Pokud se ale zjistí, že všechno nefunguje tak, jak by dle představ tvůrců mělo, vydání se posune. Jak Dean Hall na rovinu říká v nejnovějším blogu o vývoji DayZ, krátkodobý prospěch z naplnění dříve anoncovaného termínu vydání není přednější, než kvalita celého projektu.

Vylepšená verze Baldur's Gate vyšla na PC, zbylé platformy čekají

Od včerejška můžete své tesáky zakousnout do PC verze Baldur's Gate: Enhanced Edition, předělávky klasického RPG do podoby, která si bude rozumět s moderními herními mašinkami. A abyste se nemuseli bát, že známá hra dostala v procesu upravování a přidávání nového obsahu na zadek, chlácholí vás sami vývojáři intro videem a informacemi o tom, jak to bude s vydáním všech dalších verzí hry.

Cactusovy nejdivnější hry: autor Hotline Miami znásilní váš mozek

Čistě z toho důvodu, že určitě zažíváte příliš málo nočních můr, se dnes vydáme křížem krážem chorou tvorbou nezávislého umělce úchyla Jonatana "cactusquida" Söderströma (homepage zde). Po mnoha letech, kdy jeho kreativita oblažovala nevelkou indie scénu, co se mu totiž nyní konečně dostává zasloužené mediální pozornosti pro vydání akce Hotline Miami – hry tak brutální, až z toho jde hlava kolem i Felicii Day. Připravte si proto alkohol, cigarety či prášky na uklidnění, lidem alergickým na stroboskop je vstup zakákán.

Hotline Miami – recenze

Je třeba si předem vyjasnit jednu věc: Hotline Miami JE retro. Teď se dobrá polovina z vás zase může sbalit a odejít si někam k modernímu umění. My zbylí si následujícím textem pojďme předat, proč je ta hra tak zatraceně dobrá.

Na západě vyjde limitovaná edice Hyrule Historia

Všichni milovníci Legend of Zelda, zbystřete. Dark Horse vydá anglický překlad bible všech fandů této série, Hyrule Historia, která vyšla loni v Japonsku. Kniha je přecpaná informacemi o hrách z této série a obsahuje i chronologickou tabulku událostí z celé série.

V DC bojovce Injustice se představuje zabiják Deathstroke

Komiksy z universa DC Comics to u nás mají těžší, než skrze filmy lépe propagovaný Marvel. Takže to bude mít těžké i bojovka Injustice: Gods Among Us, která vychází z toho, že si v ní budou ústa rozbíjet všichni výraznější hrdinové právě ze stáje DC, tedy ne jen známí Batman a Superman (to by byla poněkud chudá hra).