Sledujte živý přenos z vývoje pěti her od Double Fine

Děkuji všem, co se zapojili do pološílené vývojářské akce zvané Amnesia Fortnight, v jejímž rámci jsme mohli svými hlasy volit (a svými penízky přispívat), kterých pět kusů z 23 návrhů budou kluci a holky z Double Fine v dalších dvou týdnech vyvíjet. A já všem 75 000 díky za to, že mezi pěticí vybraných jsou hned dva návrhy, které jsem vyloženě chtěl a volil, přičemž zbylé tři také rozhodně nejsou k zahození. Ona dvojice mých favoritů má složení The White Birch a Black Lake, protože jsou to ideální hry do depresivního podzimu.

Fantasy strategie Eador chce být vše v jednom a vypadá to slibně

O pirátském RPG Caribbean od týmu Snowbird Games jsem se kdysi v létě dost neomaleně vyjádřil jako o pirátské variaci Mount & Blade. Jestli jsem se alespoň částečně strefil, to se odvážlivci mezi vámi dozví už na začátku prosince, kdy by měla začít beta Caribbean. Pokud se do ní chcete dostat, mrkněte na tento post a proveďte všechny potřebné kroky. A to samé můžete rovněž spáchat i v případě RPG strategie Eador: Master of the Broken World, jejíž beta začne okolo 10. prosince. Že o jakékoli hře jménem Eador nic nevíte? To je možné, protože už delší dobu uniká naší pozornosti, ačkoli vypadá nesmírně zajímavě, pokud hovořím o potenciálu. Vás by snad kombinace systémů z Total War a HoMaM nezajímala?

Editor map pro Far Cry 3 zažívá svou chvilku slávy

„A naše hra má samozřejmě i robustní editor map, který vám umožní vytvářet nekonečné množství levelů, takže už nikdy více nebudete jakoukoli jinou hru potřebovat,“ hlásaly kdysi popisky celé řady her, než z nich editory zmizely, zejména tedy na konzolích. Čas od času se ale editor map v některém z titulů objeví a dokonce dává i smysl, třeba v případě střílečkového sandboxu Far Cry 3. Editor map se vám názorně prezentuje na záběrech videa níže, pro neznalé cizího jazyka jen připomenu nabídku funkcí.

Chivalry: Medieval Warfare - recenze

Fantasy nebo středověké multiplayerové řežby v těchto měsících zažívají boom. K osvědčenému a mohutně modovanému Mount and Blade: Warband se přidává War of the Roses (recenze vyjde brzy), ale také nezávislý a ambiciózní kousek Chivalry: Medieval Warfare. Všechny uvedené hry těží z toho, že jde o žánr, který zatím není vyplněný desítkami klonů, což s sebou přináší stálý zájem a nadšení komunity.

Multiplayerové DLC Maxe Payna 3 vás zavede do podzemky

Další DLC k překvapivě podařenému multiplayeru Max Payne 3 se bude jmenovat Painful Memories a přinese v první řadě čtyři nové mapy. Roscoe Street Subway vás zavede do podzemky z první hry, Marty’s Bar do hospody v Hobokenu, Shoot First na Broncovu rodinnou jachtu a v rámci Gang Wars mapy se podíváte na Canal De Panamá – což asi tušíte, kde je.

Drsná turianka a všelidové povstání v traileru na ME3: Omega

Launch trailer k DLC Mass Effect 3: Omega je patřičně atmosférický a megalomanský. Představuje nového hlavního nepřítele, generála Olega Pertovského, velitele okupačních sil Cerberu a přináší dvě drsné ženské postavy – starou známou Ariu T'Loak a turianku (první v sérii) Nyreen, která demonstruje, že to umí s puškou i biotikou.

Tituly z GOG budou podporovat Windows 8

Přechod na nový operační systém je vždy tak trochu problematický z hlediska kompatibility všech her. Tím spíše, když se jedná o předělávky klasik v podobě, v jaké je nabízí GOG.com. Ten nyní vydal zprávu, že co se týče Windows 8, pojede na něm devadesát procent z nabídky titulů. „Hodně z vás se nás ptalo na oficiální podporu Windows 8. Odpovídali jsme, že musíme počkat na vydání OS a uvidíme“, uvádí zpráva.

Splinter Cell: Blacklist představuje svého odborníka na zabíjení

Když se u Splinter Cell Blacklist objevil na plakátu u Sama Fishera karambit, na jednu stranu jsem byl potěšený, že se v rámci výbavy akčního hrdiny objevují inovace, a na druhou stranu jsem s obavami čekal, co se ukáže ve hře, protože karambit vypadá sice moc hezky, ale panuje kolem něj víc mýtů, než faktů (a díky tomu se s ním často někdo sám poraní). Ale jak ukazuje tohle video, byly mé starosti zbytečné.

V BioShock Infinite multiplayer nebude

Poté, co se začal protahovat vývoj BioShock Infinite, ze studia odcházel jeden vývojář za druhým a kolem multiplayeru se šířily jen dohady (viz náš článek), je konečně jasno, tedy alespoň ohledně onoho zmiňovaného multiplayeru.

První záběry z hraní Sniper: Ghost Warrior 2

Velmi dlouho odkládaná hra, Sniper: Ghost Warrior 2, se konečně pochlubila i nějakými záběry...

Football Manager 2013 vyzrál na piráty a profituje

Zářící stálicí okrajových částí PC scény je série Football Manager. Její poslední díl...

První záběry nastiňují multiplayer Elite: Dangerous

David Braben a jeho Frontier Developements to nemají se svým ambiciozním projektem Elite: Dangerous na Kickstarteru ještě vůbec jisté. Ze žádaného jednoho a čtvrt milionu liber se projekt momentálně dostal na necelou polovinu, přičemž mu ale ještě zbývá 39 dnů. Nicméně je třeba se připomenout, a tak Braben vytáhl z rukávu demonstraci multiplayeru.

Fanfilm Fallout: Lanius nasbíral dost peněz a ukazuje trailer

Jelikož se zdá, že se celý svět crowdfundingu (ke své škodě) točí jen kolem Kickstarteru,...

Chystá se mini verze starého Wii?

Se zajímavou, ale neoficiální zprávou přišel server Nintendo World Report.

Další epizoda Spartan Ops k Halo 4 přinese Ruku Didactovu

Čtvrtá epizoda kooperativního příběhového DLC Spartan Ops k Halo 4 vyjde během dneška a v...

Nezávislý rozcestník: okna vesmíru dokořán

„Příroda je dílem vesmíru, umění však dílem člověka,“ řekl Karel Čapek. Asi by se dnes podivil, kolik vesmírného umění se vejde na jeden rozcestník. Antoine de Saint-Exupéry položil otázku: „Svítí hvězdy na nebi proto, aby každý našel tu svou?“ Hvězdy dnešního rozcestníku září tak jasně, že si snad každý tu svou najde: vesmírné strategie, RPG, akční střílečky... I jedna hudební hvězda se sem zatoulala. Kdo by si nepřál být tulákem po hvězdách?

World of Warcraft: Mists of Pandaria - recenze

Nevstoupíš prý dvakrát do stejné řeky, říká se. Pravdou ale je, že jsme se s WoWkem namočili už popáté. Při každé návštěvě řeka vypadala trochu jinak, v mezičase přibylo ryb, ale hlavně se rozšířilo koryto. No, nebudeme dlouho chodit okolo horké kaše, aby nevychladla, a po hlavě se vrhneme do finálního textu o novém datadisku pro World of Warcraft, který jsme si podrobně představili už v prvním, druhém a třetím článku s dojmy z hraní.

Fight Club #105 HD: This is Fight Club!

Sto pátý Klub rváčů rozjíždí Pavel s Honzou Jirkovským, který krom svých dalších aktivit přišel představit letošní roční Game Developers Session, tradičního setkání českých (a letos vlastně i zahraničních) vývojářů a příznivců her. Zatím se zdá, že kdo na GDS 2012 nepůjde, o dost přijde, ale to už je záležitost jiného článku.

Far Cry 3 - recenze PC verze

Nejhorší věc na Far Cry 3? Až příliš často nevíte, jestli chcete být účastníkem událostí, nebo spíš jejich divákem. Oboje je zážitkem samo o sobě. Ano, jako Jason Brody máte za úkol zachránit na tropickém ostrově přátele z rukou pirátů, jenže při tom narazíte na neočekávané situace, které s příběhovou linií vůbec nesouvisí. Prostě se jen tak dějí a odvádějí pozornost.

Na Kickstarteru se objevila další stará klasika - Dizzy

Většina herních “důchodců”, kteří na Kickstarteru zkusili či zkouší štěstí, to vlastně nemá zas tak těžké. Spousta dnešních hráčů zná buď jejich hry, nebo alespoň jejich jména. Tim Schafer, Peter Molyneux, Charles Cecil... Víme, známe. Trošku těžší by to mohl mít David Braben s Elite: Dangerous, když si řekl o 1 250 000 liber. Elite je sice stařičká věc, ale vypadá to, že pamětníků je pořád dost a Braben má už polovinu. Teď začal další útok na starší znalce - na Kickstarter se přiřítila dvojčata Oliverova a chtějí udělat nového Dizzyho. Pamatujete?