Fight Club #376: Replikant v klubu
V redakci se každý týden nemůžeme dočkat středy, kdy se s vámi v našem podcastu pravidelně dělíme o dojmy z nejzajímavějších herních událostí. Tentokrát si vezmeme na paškál dnešní vyhlášení České hry roku, mrkneme se na pomalu, pomaličku dosluhující konzoli PlayStation 4, a ještě se mrkneme na zmatek ve Valve ohledně zákazu erotických her.
Pekelný horor Agony bude mít krom příběhu i nekonečný mód
Patrik, náš obvyklý psavec o chystaném hororu Agony, se právě doma svíjí v… viz název hry. Role psát o sexy nechutnostech tak pro dnešek připadla mně, a jsem tomu rád, protože si aspoň můžu postěžovat na nově oznámený mód. Ne že bych chtěl nutně kritizovat kompetitivní procedurálně generovanou výpravu do pekla, ale opravdu si autoři nemohli vymyslet originálnější jméno než Agony Mode?
Donkey Kong vtrhne s novými mechanikami do Mario + Rabbids už příští měsíc
Jedno z největších překvapení loňského roku pořád neřeklo své poslední slovo. Skvělá taktická tahovka Mario + Rabbids Kingdom Battle totiž dostala season pass, jehož největší a hlavní tahák teprve vyjde. Jmenuje se Donkey Kong Adventure, objeví se příští měsíc a zabavit by vás měl na zhruba deset hodin. Namísto nějakého malého DLC se tak na nás řítí něco, co připomíná spíše datadisk.
Earthfall je další kooperativní střílečka pro 4 hráče
Hm, kooperace čtyř hráčů, apokalypsa v živé paměti, zombíci. Kde už jsem to jenom viděl? Jo! Už vím. A je mi jasné, že zde nemusím dotyčného průkopníka jmenovat. Ale dobře. Chystaná střílečka Earthfall je přeci jen jiná. Nebojujete totiž s hnilobnou nákazou, ale s emzáckou invazí. A to je přece něco úplně jiného, že?
Forgotton Anne – recenze
„Na světě je tolik věcí, které nepotřebuji,“ pravil kdysi Sókratés a inspiroval tím nejen Díogena, ale dost možná i dnes velmi populární minimalismus. Lidí, kteří už nechtějí být otroky svých věcí, je dnes spousta nejen mezi městskými liberály bez hypoték, zato s avokádovým toustem. Ale co když je to naopak? Co když naše věci nechtějí být našimi otroky, a ten telefon, o kterém se domníváte, že vám ho kdosi odcizil, prostě jen nehodlal nadále trpět neustálé doteky vašich nenechavých prstů?
Do vzpoury androidů v adventuře Detroit: Become Human zbývají tři dny
Pět let uběhlo od posledního počinu Davida Cage Beyond: Two Souls. Po tři roky od oznámení Detroit: Become Human jsme mohli pouze debatovat a pozorovat různé obrázky a videa z fantasticky vypadající budoucnosti. Ale toto období zdrženlivého zájmu v pozici pouhých pozorovatelů skončí již tento pátek, kdy exkluzivně na PS4 vyjde další – jistě srdceryvný – příběh s robotickými lidmi v hlavní roli. V článku naleznete poslední lákadlo v podobě čerstvého launch traileru.
Ze Steamu měly být staženy tři erotické hry, ve Valve si to po pár dnech rozmysleli
Na Steamu se po nějaké době opět odehrává menší drama. Tentokrát se týká sexuální tematiky, konkrétně tří různých her s erotickou náturou. Jejich vývojářům bylo před několika dny oznámeno, že jejich hry budou staženy ze Steamu, pokud neodstraní nejexplicitnější sexuální scény. Autoři přitom sami trvali na tom, že pravidla Steamu dodržují. A možná s nimi nakonec souhlasí i samotné Valve. Vydalo totiž prohlášení, v němž se omlouvá za zmatek a oznamuje vývojářům, že mají předchozí zprávu prozatím ignorovat.
„PS4 se blíží konci svého životního cyklu,“ říká CEO divize PlayStation
Těžko uvěřit, že aktuální generace konzole od Sony je na trhu již od roku 2013. Trochu to zkresluje teprve rok a půl stará verze Pro, nicméně pět let je už slušný věk. Netřeba se ničeho obávat, PS4 tu s námi ještě několik let bude, ale pomalu, opravdu pomalu se začnou objevovat informace o jeho nástupci. Nové výroky Johna Kodery, CEO v Sony Interactive Entertainment, tuto skutečnost jen potvrzují.
GamesPlay - hrajeme mrazivou příběhovou strategii Frostpunk
Drsná, nekompromisní a místy i notně depresivní. Taková byla This War of Mine a takový je nyní Frostpunk od stejných tvůrců. V 11 bit studios si zjevně libují v lidské mizérii, jenže ji nakonec umí zpracovat tak dobře, že se vám to chce hrát. A nám se Frostpunk líbí tak, že si ho dnes Lukáš s Adamem zahrají.
Paradox chystá spoustu DLC. Je mezi nimi vylepšený Perun, válečné loďstvo a výlet do Indie
Znáte ten typ lidí, kterých se zeptáte, jaký měli den, a oni na vás s kadencí osmdesáti slov za minutu vychrlí celý svůj životní příběh včetně toho, co měli k obědu 5. srpna 1994? Tak nějak jsem si připadal při sledování výstupů z PDXConu, konference studia Paradox. Dávku informací, co Švédové nasdíleli, vůbec nebylo možné shrnout do jednoho článku. Už jsme tak včera psali o chystaných deskovkách i o novém titulu ze starého Říma, a teď je čas na obří hromadu oznámených DLC ke všem možným už vydaným hrám.
V on-rail střílečce Omnibion War válčíte za mír v těle transformera
Žánr takzvaných „on-rail stříleček“ dnes už rozhodně není příliš rozšířený. Přitom v předaleké minulosti šlo o hodně vyhledávané hry, které z absence plynového pedálu udělaly zajímavý mechanismus. Na hráči tak bylo pouze uhýbání projektilům a sestřelování všeho, co vypadalo alespoň trochu nepřátelsky. Čas od času se najde nová hra spadajícího do tohoto žánru, ale málokdy se mluví o úspěchu. Snad bude Omnibion War od malého studia Crazy Bullet jiná. Už jen proto, že vás nutí využívat všemožné transformace ze stíhačky do bitevního mecha apod.
Pár vteřin stačí k potvrzení druhé světové pro Battlefield V
Spekulace z letošního března se nakonec ukázaly jako pravdivé. Anonymní zdroj VentureBeat tehdy prozradil zasazení dalšího dílu populární střílečky spolu s podivným názvem Battlefield V. EA nyní vypustilo zdánlivě nicneříkající teaser, který ale několika drobnými detaily potvrzuje návrat do druhé světové války.
My Time at Portia - dojmy z hraní
O britských Team17 je známo, že mají nos na zajímavé herní projekty. Někdejší tvůrci sérií Worms a Alien Breed se v posledních letech proměnili v distributory, kteří do světa pouštějí vesměs jenom to, co by sami chtěli hrát. Většinou je to něco milého a docela originálního. Jako My Time at Portia od nepříliš známých, ale bezesporu talentovaných Pathea Games. Podle prvních dojmů z early accessu u nich vzniká sandboxové hřiště pro kutily v pohádkových barvách a s trochou virtuálního kamarádství. Co vypadá jako neškodná hříčka, zabaví možná na týdny i měsíce.
Zombie akce Days Gone se předvádí na nových obrázcích z PS4 Pro
Kdo by to byl čekal, že si motorkářská akce se zombíky Days Gone odkroutí celkem tři E3. Oni to asi nečekali ani tvůrci, ani vydavatelé ze Sony, ale někdy (rozumějte často) je nutné sáhnout po odkladu. S Days Gone se teď počítá až v příštím roce a kdo ví, třeba si titul zapíše i čtvrtou americkou výstavu. Na té nadcházející pravděpodobně zhlédneme nové záběry z hraní, do té doby upřete svůj zrak na desítku obrázků vytípaných ze hry.
BoardGame Club #2: Stolní adaptace videoher s Michalem Ekrtem
Před měsícem jsme vyzkoušeli úplně novou formu obsahu – podcast BoardGame Club věnovaný čistě stolním hrám. Netušili jsme, jestli tu o takový pořad bude vůbec zájem, ale vaše reakce byly jednoznačné. Deskovky v Čechách mají své místo, proto se podruhé scházíme v mírně obměněné sestavě, abychom se podívali na novinky a podebatovali nad deskovkami, kterým byly předobrazem počítačové hry.
Xbox Adaptive Controller zpřístupní hry hendikepovaným osobám
Po několika letech vývoje přichází na trh speciální ovladač Xbox Adaptive Controller, který by měl umožnit ovládání konzole osobám s tělesnými omezeními. Microsoft na návrhu spolupracoval s několika charitativními organizacemi i přímo s hendikepovanými dobrovolníky.
Hardcore survival Green Hell sází na realističnost. Trpět bude tělo, mysl i žaludek
Simulátory přežívajících trosečníků zjevně ještě neřekly své poslední slovo. Žánr se neustále rozrůstá o nové kousky, které většinou nenabízí nic moc nového. Snad to neplatí o připravované novince. Green Hell není o přežití na německém závodním okruhu Nürburgring, ale v srdci amazonského pralesa, kde proti vám stojí divoká fauna, tropické nemoci a vaše vlastní osamělá mysl.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí
Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.
Příští velká strategie od tvůrců Crusader Kings II míří do starého Říma
Středověký feudální pán, absolutní monarcha dohlížející na kolonizační výpravy, moderní panovník supervelmoci 19. století, nejvyšší velitel v pekle druhé světové války nebo třeba vesmírný objevitel a dobyvatel. Tím vším jste se mohli stát ve velkolepých strategiích studia Paradox Interactive, ale jedna oblíbená éra v nabídce přece jen chybí: antika. To příští rok změní Imperator: Rome.
Paradox chystá deskovky Crusader Kings, Europa Universalis a další
Náhoda tomu chtěla (nebo snad osud?), že o víkendu došlo k oznámení hned čtyř deskovek na motivy videoher, když se dnes chystáme na druhý BoardGame Club právě s tématem stolních adaptací. V Paradox Interactive se rozhodli, že rozšíří své portfolio počítačových strategií o jejich stolní nápodoby. V nejbližších letech vyhlížejte deskovky Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron a Cities: Skylines.