Smrťák porcuje démony v hraném traileru na Darksiders II
Hrané trailery jsou fajn, byť občas laciností páchnou a ukazují, jak moc je stále ten herní...
Crabomancer ve stylovém traileru na Penny Arcade Adventures 3
Ačkoliv první dva díly Penny Arcade Adventures neudělaly zrovna díru do světa, lidé z Penny...
Sledujte kompletní E3 2012 demo Dead Space 3
Myslím, že nebudu daleko od pravdy, když řeknu, že spousta z vás Dead Space 3 buď dopředu...
Hrdinové z LEGO Batman 2: DC Super Heroes se rozkecali
To, že poprvé LEGO hrdinové ve hře promluví není malá věc a potvrzuje to tenhle trailer na...
Lollipop Chainsaw upozorňuje na vydání s obvyklou vyzývavostí
No dobrá, úplně to samé, co vždy neukazuje. Konečně je vidět víc z bossů, víc z...
Mark of the Ninja se připlíží letos v létě
Nejdříve omrkněte obrázky, pak se podívejte po rozkliku v článku na video a zkuste odhadnout...
Na videoprocházce s možnostmi Unreal Engine 4
Další generace Unreal Engine technologie už není jen vzdálenou vizí, prezentovanou skrze...
Videoblog Games.cz z E3 - rozlučka a koncert
A je to tady vážení, tímto se s vámi z Los Angeles z E3 2012 loučíme posledním videoblogem....
NHL 13 vás donutí vybrat si mezi rychlostí a kontrolou
Krátké video vás seznámí s novým prvkem chystaného NHL 13, jímž bude zvýšený důraz na kontrolu pohybu hráče a puku ve vztahu k rychlosti jeho pohybu.
Podívejte se na ukázku Final Fantasy z next genu
Po Star Wars 1313 tu máme další pěkné next gen video, tentokrát od Square Enixu a z Final...
Videoblog Games.cz z E3 – co si myslíme o tiskovce MS my
Druhý díl našeho videoblogu z Los Angeles podává pohled na tiskovku Microsoftu a zde představené (a nepředstavené) hry z úst Petra Poláčka a Alžběty Trojanové.
Epická námořní bitva z Assassin’s Creed III
Z Assassin’s Creed III jsme toho viděli už docela dost, ale většinou to byly jen kopce, stromy, malá města, nebo pláně, na kterých se válčilo. Většina z toho byla navíc ještě pod sněhovou pokrývkou, až to vypadalo podezřele monotematicky. Právě na tohle si ale Ubisoft došlápl a na tiskovce Sony odhalil něco úplně nového. Epickou námořní bitvu. Zapomeňte na sníh a skákání po stromech. Obhlédněte situaci dalekohledem a chopte se kormidla. V Assassin’s Creed III se na lodích nebudete jen tak poflakovat, budete je přímo ovládat. Connor je přímo kapitánem a vy tak budete mít pod palcem celou loď, včetně kanónů.
Videoblog Games.cz z E3 – zahraniční novináři a tiskovka MS
A máme tady první díl našeho seriálu videoblogů z E3 2012.
Sleeping Dogs se s mučením vůbec nepáře
Vývojáři z United Front Games se snaží se svou městskou akcí zaujmout a daří se jim to....
Svobodné a neskriptované Dishonored na videu a obrázcích
Raf Colantonio si na E3 sednul s Keighleym z televize Spike a předvedl mu a nám docela dlouhý kus hraní očekávaného Dishonored. V ukázce se nám představil hlavně opatrný stealth přístup, ale Colantonio zdůraznil, že volba postupu je především na hráčích. Budete chtít všechny postřílet? Jak je ctěná libost. Ale zpátky k představované misi. Je potřeba infiltrovat určitou budovou, kde se nachází náš cíl a v tomto konkrétním případě to jde prý až deseti různými způsoby. Na videu vidíme originální možnost vtělení se do nic netušící ryby. V rybí formě se můžete dostat do budovy a následně být zase člověkem. Za rybu by se vám asi špatně vraždilo.
Trojice videí vám dopodrobna vykreslí multiplayer Halo 4
Pokud jste měli nějaké dotazy k multiplayeru chystaného Halo 4, máme pro vás možná spoustu...
Lítá bitva v traileru na The Dark Eye – Demonicon
Když se před dvěma měsíci objevily zprávy o chystaném RPG The Dark Eye – Demonicon, které vychází z RPG systému Das Schwarze Auge (Realms of Arkania, Drakensang), byl jsem velmi potěšen, protože samotný systém má v sobě závan něčeho nostalgického.
Dante v novém DMC traileru vypadá jako fracek
Sice jsem až do nedávné doby neviděl na rebootu Danta v DMC nic špatného (kromě samotného faktu, že jde o reboot), ale musím říci, že tentokrát se Dante vážně předvádí jako fracek, který se nudí.
Nepříčetný trailer na šílenou akci Far Cry 3
Far Cry 3 jsem měl ještě před včerejší tiskovou konferencí Ubisoftu zařazenou do kolonky „nezájem“.
Záběry z Gears of War: Judgment a představení Overrun módu
Los Angeles možná spí, ale my určitě nespíme (i když bychom možná chtěli) a probíráme se tunami materiálu, které se na nás vyvalily jako horda Locustů.