Postapokalyptický bojovník silnic Mad Max představuje strašlivou Pustinu
Do vydání postapokalyptické akce s otevřeným světem Mad Max zbývá ještě skoro půl roku, ale množství záběrů ze hry už mi začíná dělat vrásky. Lépe řečeno absence těchto záběrů. Viděli jsme trailery, ale půl roku před vydáním bych čekal už mnohem víc detailnějších pohledů pod pokličku, než je ten, který najdete v článku. Což ale neznamená, že video je špatné, naopak, nabízí tvůrčí pohled na tu nejdůležitější věc. Na svět.
Parkourový trailer upozorňuje na dnešní vydání Dying Light
Zdá se, že zombie hry vždycky pokoušou nějaké ty "normální" hry, u kterých se nejpozději s nějakým DLC projeví příznaky zombifikace. Takže je sympatické, když už se někdo na tuhle tématiku pokouší dívat, ani ne tak jiným úhlem pohledu, jako spíš jiným stylem. Dying Light od Techlandu si totiž bere na pomoc parkour a minimálně podle videí to jde hře k duhu.
Tea Club #12: Marek Rosa o Medieval Engineers
Jestli někdo tvrdí, že nikdy nestavěl hrady z písku, tak lže a dělá to do dnes. Stavitelská fáze je prima (rada od profíka: na pláži si zjistěte, kam až sahá příliv) a ničitelská fáze, kdy přijdete k cizímu hradu a rozkopete ho, má také něco do sebe. V Medieval Engineers můžete udělat oboje, aniž byste se pak museli jít osprchovat. Nejprve postavíte vlastní hrad, a pak vezmete katapult a zajedete zničit sousedovic tvrz. Katapult si ovšem také musíte postavit, stejně jako pasti na barbary a únikové chodby pro případ, že by dorazil jiný středověký konstruktér s katapultem.
Dying Light ukazuje, že z jednoho konce mapy na druhý přeběhnete za devět minut
Survival horor Dying Light kombinuje zombie, parkour a otevřený svět, což je kombinace, která by mohla v tomto provařeném žánru přinést něco nového. Jelikož vyjde koncem ledna, vývojáři z polského Techlandu proto prozřetelně stupňují informační kampaň. Pár dnů nazpět lákali na nový herním mód za superzombie, včera představili 3D tisk figurky a dnes zase ukázali, že z jednoho konce mapy na druhý lze proběhnout za necelých devět minut.
Programovatelné bloky umožní ve Space Engineers stavět pokročilá zařízení
Český kosmický sandbox Space Engineers už dávno neplatí za slibný projekt, jehož potenciál se ukáže "až v budoucnu". Za více než rok fanoušci do hry vytvořili celou řadu lodí či stanic, jako třeba tuhle úžasnou věc vybudovanou na asteroidu. Ani vývojáři však nespí na vavřínech a dále rozšiřují možnosti enginu. Nově tak do Space Engineers přidali programovatelné bloky, neboli klíč ke stavění skutečně pokročilých zařízení.
Obrovské sci-fi dobrodružství Starbound výrazně rozšiřuje zimní update
Starbound, oblíbená sci-fi hra s procedurálně generovaným světem, dostala k Vánocům dárek v podobě mamutího updatu. A vzhledem k tomu, jak moc po něm komunita volala, už bylo načase. Na druhou stranu ale update skutečně přináší spoustu novinek, ale též oprav a vylepšení, což shrnuje následující video.
Intro video z Dying Light uvádí do příběhu nákazou stiženého města Harran
Poláci z Techlandu nepodceňují marketing a v vám krátkém čase servírují už několikáté video ze své sandboxového zombie parkouru Dying Light. Tentokrát jde o intro hry, které vás rychlým průletem statickými scénami (oblíbený styl Techlandu) seznámí se zápletkou, co hráče umístí do zombiemi zamořeného města Harran.
Řev automobilových motorů oznamuje vydání závodní onlinovky The Crew
Hodinu a půl by vám mělo zabrat přejet od Pacifiku k Atlantiku přes území Spojených států. Tedy ve hře The Crew, která se pyšní otevřeným světem, v němž můžete buď sami plnit mise a to i v rámci prý dvacetihodinové kampaně a nebo se pustit do závodů skrze online, kdy se k vám přidá až sedmero dalších virtuálních závodníků. Přítomný čas je přitom na místě, protože The Crew vychází dnes a to na PC, PS4, Xbox One a X360.
Vyčerpávající video o Far Cry 4 ukazuje tisíc tváří Kyratu
Far Cry 4 vychází 18. listopadu, kdy snad aktuální kanonáda videí konečně upadne. Následující osmiminutové video je však výjimečně opravdu užitečné, protože v kostce předvádí, co všechno můžete ve hře zažít. Segment o zápletce sice lehce spoileruje, naštěstí se ale zastaví u představení hlavních záporáků a vašich spojenců, což v případě Far Cry 4 není bůhvíjak strašlivé odhalení. Pokud se ale chcete nechat překvapit až od hry, vynechte záběry v časovém rozmezí 1:15 až 3:04.
Mount & Blade: Warband – Viking Conquest vás zve k plenění a boji na moři
Fandové série Mount & Blade zřejmě čekají hlavně na nové informace o dvojce (trojce) s podtitulem Bannerlord, v mezičase se však mohou zaobírat nedávno oznámeným DLC Viking Conquest. Vývoj DLC mají na svědomí tvůrci Brytenwaldy, což je jeden nejlepších modů pro Mount & Blade: Warband, kteří blížící se vydání Viking Conquest připomínají v následujícím traileru.
Trailer na Assassin's Creed Rogue se snaží dokázat, proč má jít o nejtemnější hru v sérii
Vydávat v jeden den dvě nové Assassin’s Creed hry, přestože Unity je pro PC, PS4 a Xbox One, zatímco Rogue pro PS3 a X360 (a PC příští rok) je ze strany Ubisoftu odvážný krok. Logický, protože ne všichni si chtějí kvůli Unity kupovat novou konzoli, ale přesto odvážný. Ubisoft zkrátka nemůže oběma hrám zajistit stejnou porci pozornosti ze strany médií a hráčů – není na to prostor a vlastně ani peníze. Proto dlouhodobě vyhrává Unity, i když to se silně spoilerózní formou propagace hry Ubisoft snad až přehání. Dnes ovšem dostává prostřednictvím dvouminutové upoutávky prostor i Assassin’s Creed Rogue a ze záběrů je jasné, že mezi oběma hrami je víc rozdílů, než se na první pohled může zdát.
Video z Grand Theft Auto V připomíná blížící se vydání next-gen verze
Stejně je zvláštní, že je člověk schopný týdny a měsíce udržet v hlavě termín vydání hry, ale přesné datum svátku či narozeniny blízkých osob pravidelně zapomíná. Kdyby se příbuzní chovali jako herní firmy, čili pravidelně vydávali upoutávky na své narozeniny, jako vydavatelé připomínají upoutávkami vydání her, žilo by se mnohem lépe a někteří z nás by nemuseli utíkat do virtuálních světů, třeba do Grand Theft Auto V. Pokud jste tedy zapomněli (čemuž ani za mák nevěřím), že PS4 a Xbox One verze GTA V vychází už 18. listopadu, nechte si to připomenout následujícím trailerem.
Krátké video z Assassin's Creed Unity představuje časovou anomálii
Normálně bych se bránil zuby nehty vydávat dvě videa z Assassin’s Creed Unity v jeden den, ale udělám výjimku. Minutový trailer totiž představuje překvapivý nový prvek v sérii – časovou anomálii. Podle vyjádření tvůrců na Ubi blogu nebudou záběry následujícího videa dále komentovat, ale až prý podobnou situaci ve hře zažijeme, rozstříkne se všem z přetlaku nadšení mozek mnoha směry. Samozřejmě, jak jinak... Než ale vůbec otevřete článek a pokusíte se na video podívat, měli byste vědět, že jde podle mého o spoiler a ne malý. Pokud vám to nevadí, račte vstoupit.
The Crew není Need for Speed: Underground, ale na tuningu ve hře stejně záleží
Spíše se nedá čekat, že by se sandboxové závody The Crew vyrovnaly v míře a komplexitě tuningu třeba Need for Speed: Underground, ale následující video zároveň dokazuje, že se vývojáři z Ivory Tower na tuning úplně nevykašlali. Naopak v tomto ohledu nabízí několik moc pěkných prvků, mezi něž patří třeba možnost modifikovat nebo opravit vozítko přímo během závodu.
Video z LittleBigPlanet 3 ukazuje grafické rozdíly PS3 a PS4 verzí
Budovatelská puzzle plošinovka LittleBigPlanet 3 sice pro PS3 a PS4 vyjde až na konci listopadu, jeden z hráčů betaverze však už nyní sestavil video srovnávající vzhled staré a nové konzolové verze. Výsledkem je skoro sedm minut dlouhý řetězec různých záběrů na Sackboye a další hratelné postavy, přičemž asi nepřekvapí, že ze srovnání vychází vítězně právě PlayStation 4 verze.
Videa ze Sunset Overdrive jsou oslavou šílené akce a divných zbraní
Trailer a dvě hraná videa si pro vás připravili vývojáři ze studia Insomniac u příležitosti vydání jejich ujeté open-world akce Sunset Overdrive. Mimózní pojetí celé hry připomíná i stylizace videí, která svým přepáleným humorem dávají vzpomenout na nejlepší momentky Borderlands.
Saints Row: Gat Out of Hell vyrukuje se smilstvem, obžerstvím a další pěticí hříšných zbraní
Sedm smrtelných hříchů podle katolické církve asi znáte. Možná ne z Bible, ale určitě díky filmu Se7en od Davida Finchera. Pýcha, lakomství, závist, hněv, smilstvo, obžerství a lenost ale nejsou jenom hříchy, nýbrž i vše vysvětlující názvy zbrusu nových zbraní, které nabídne standalone (nepotřebuje základní hru) datadisk Saints Row: Gat out of Hell, který vyjde v druhé polovině ledna příštího roku pro PC, PS3, PS4, Xbox One a X360.
Čtveřice videí s filmovou stopáží nabízí pohled na hlavní prvky Far Cry 4
Far Cry 4 je od pohledu zvláštní hra. Zajímavý námět a prostředí kombinuje s šílenou arkádovou akcí, do které se nebojí míchat i mystické prvky, lov zvířat, velký důraz na kooperativní prvky a například i slona jako zbraň. Na první pohled je tento mix v zásadě „cool“ a působí pestře, ale jsem zvědavý, jestli se podobný dojem dostaví i během hraní. Chci říct, že mě zajímá, jestli Far Cry 4 drží pohromadě a nerozsype se mi pod rukama na jednotlivé segmenty, podobně jako Far Cry 3. Série záznamů z hraní PS4 verze odpověď na mou otázku nenabízí, spoustě z vás však možná videa nabídnou vítaný pohled na hru zhruba měsíc před jejím vydáním.
Definitivní edice Sleeping Dogs nabídne lepší grafiku všech 24 DLC
Během několika hodin by se Evropa měla dočkat vydání Sleeping Dogs: Definitive Edition, vylepšené verze open-world akce, která semlela docela hezkým způsobem snad všechna klišé hongkongských akčních filmů. United Front Games při té příležitosti vydali nový trailer a sesmolili i seznam toho, co na hráče definitivní edice čeká.
V DLC pro Shadow of Mordor můžete lovit monstra a bojovat se Sauronem
Na konci týdne vyjde pro PC, PS4 a Xbox One (PS3 a X360 má dva týdny odstup) akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-earth: Shadow of Mordor, které se ve světě přijato až překvapivě nadšeného přijetí. My vám přineseme recenzi do konce týdne, ale v souladu s dnešními trendy už nyní víme, co nabídnou plánovaná DLC, která si můžete zajistit koupí season passu.