EA představuje SHIFT 2 Unleashed na prvním videu
EA a Slightly Mad Studio dnes oficiálně představili nástupce závodní hry Need for Speed: Shift...
DiRT 3 bude více o rallye, dokládá nové video
Pokud vás na DiRT 2 štval malý počet čistě rallye tratí a závodů v porovnání s ostatními závodními disciplínami, budete zřejmě s DiRT 3 spokojeni. Tvůrci z Codemasters totiž v prvním vývojářském deníčku k DiRT 3 prozradili, že rallye závody budou tvořit 60% kariérního módu. Z tohoto množství bude 6 head-to-závodů a 32 klasických rallye klání.
OFICIÁLNÍ termín vydání Gran Turismo 5 + seznamy tratí a vozů
Po pěti letech od oznámení a po řadě odkladů už závodní simulaci Gran Turismo 5 nestojí nic v cestě, aby vyrazila mezi nedočkavé majitele PlayStation 3 ve středu 24. listopadu. Snad definitivní termín dnes oznámila tisková zpráva, která tak ukončila několik týdnů trvající informační vakuum, vzniklé v polovině letošního října poté, co bylo zrušeno původně oznámené datum 3. listopadu.
Need for Speed: Hot Pursuit - videorecenze (PC)
Zatímco se Vašek Rybář podíval novému Need for Speed pod kapotu v textové recenzi, usedli...
Jak vypadá Need For Speed: Hot Pursuit v reálu? Podívejte se
Otázku z titulku řeší nový trailer z očekávané závodní hry, která u Vaška Rybáře prošla na výbornou.
Capcom oznámil nové závody MotoGP 10/11
Nový ročník populárních motocyklových závodů MotoGP s číslovkou 10/11 dorazí na X360 a...
Need for Speed: Hot Pursuit - recenze
Po loňském kritikou oslavovaném, ale fandy poněkud vlažně přijatém Shiftu (zaběhnutá konkurence v oblasti semirealistických závodních her udělala své) se EA chytře vydalo úplně jinudy a zremakovalo jeden z nejúspěšnějších dílů vůbec. Hot Pursuit 1 a 2 byly na dlouhou dobu rozlučkou s klasickou koncepcí, kterou jsme znali z prvních dílů série: exotické supersporty, exotické lokace a naštvaní policajti.
Jaké bude Saints Row 3 a Drive-By?
Současné vedení THQ si zakládá mimo jiné na své transparentnosti a otevřenosti vůči současně vyvíjeným hrám. To se potvrdilo i na včerejším setkání investorů, kde šéf firmy Brian Farrell opět zmínil chystané Saints Row 3. Podle nejnovějších informací je prý hra stejně "pobuřující a přepísklá" jako její předchůdce a vývojáři z Volition momentálně pracují na tom, aby zásadně upgradovali grafický engine - navzdory tomu, že dle starších výroků se má trojka "graficky vyrovnat GTA IV".
Začal vývoj Gran Turismo 6
Pátý díl šel do lisoven teprve před pár dny a ještě ani není na pultech obchodů, ale šéf studia Polyphony, milovaný i nenáviděný Kazunori Jamauči, už oznámil vývoj závodů Gran Turismo 6. Ne tedy samostatnou tiskovou zprávou, jako se to dělává u plnohodnotných oznámení, nýbrž během rozhovoru na letošním udílení cen SEMA Gran Turismo.
James Bond: Blood Stone vychází, slaví akčním videem
V Americe už ho mají, do Evropy dorazí tento pátek 5. listopadu. Kdo? James Bond v podání...
Gran Turismo 5 je hotové, ale vyjde ještě letos?
Je těžko tomu uvěřit, protože stát se v případě této hry může cokoli a kdykoli, ale pro tuto chvíli, pro tento vzácný okamžik, můžeme Gran Turismo 5 pokládat za hotové. Jak v rozhovoru pro Jalopnik během SEMA show v Las Vegas prozradil tvůrce GT série Kazunori Jamauči: „Jak tady spolu mluvíme, tak se lisují disky.“
EA chce s Need for Speed vytlačit Forzu a Gran Turismo
Frustrace z dlouhodobě diskutabilní kvality Need for Speed her přiměla Electronic Arts k ambicióznímu plánu, v jehož rámci chce střídat vývojáře odpovědné za hry v hlavní sérii (vychází vždy v listopadu) podobným způsobem, jako to Activision dělá v případě Call of Duty série. Navíc EA hodlá vedle hlavní – více arkádovější – NfS linie paralelně rozvíjet k simulaci přikloněnou sérii s podtitulem Shift, která by měla konkurovat a postupně překonat série Gran Turismo a Forza Motorsport z PlayStationu, respektive z Xboxu, jak Eurogameru prozradil Patrick Soderlund z EA.
Blood Drive si hraje na krvavý Carmageddon
Trošku Mad Max, trošku Carmageddon, trošku Zombie Driver z minulého roku. Blood Drive od Activision staví majitele PS3/X360 do role soutěžícího, který v krvavé televizní soutěži musí na kolech svého vozítka rozvážet smrt mezi nemrtvé různých kategorií – od prohnilých policajtů, přes striptérky až po pubertální školáky. Na zombících je pěkné, že mají v zásobě celou škálu pohybů a úhybných manévrů, aby vám znepříjemnili život a donutili vás hledat inovativní způsoby přejíždění, respektive likvidace.
Project Gotham Racing se vrací, MS hledá vhodné tvůrce
Vývojáři z Bizarre Creations už jsou 3 roky v područí Activision, ale závodní značka Project Gotham Racing, která patří Microsoftu, žije dál i bez nich. Důvěryhodný zdroj to naznačil magazínu Develop, podle kterého Microsoft vyjednává s několika evropskými studii o další PGR hře pro X360.
Nejrychlejší vůz na světě na videu z Gran Turismo 5
Termínové limbo, ve kterém se aktuálně nachází očekávaná závodní simulace Gran Turismo 5, vyplňují tvůrci z Polyphony Digital prezentací vozítka X1 Prototype, které bude nejrychlejší ze všech nejenom ve hře, ale údajně je nejrychlejším vozem i ve skutečnosti. Video obsahuje nejenom záběry ze hry, na kterých X1 vymetá i ty nejpomalejší zatáčky velmi svižnou rychlostí, ale také krátký rozhovor se závodníkem Sebastianem Vettelem, jenž závodní speciál bude řídit (společně s hráči) ve hře i ve skutečnosti.
Poslední šance zahrát si betu Test Drive Unlimited 2
Kdo se do betatestu Test Drive Unlimited 2 zapojil už dříve, tomu nemusíme připomínat, že se dnes rozběhlo další kolo, které potrvá až do pondělního dopoledne.
Kde je PC demo NfS: Hot Pursuit? EA vysvětluje
Když minulý týden vyšla demoverze závodní hry Need for Speed: Hot Pursiut, udělalo to spoustě hráčů radost, ale jak ukazuje diskuze pod článkem, spoustu hráčů to pěkně nakrklo. Proč? Dema vyšla jen na konzolích, PC zase ostrouhalo. Komunitní manažer s nickem NFSdrew vysvětluje proč:
Vyšla dema Need for Speed: Hot Pursuit a Majin
EA dodrželi slib a na Xbox Live Marketplace dnes uvolnili xboxové hratelné demo svých...
NASCAR 2011 - simulace nebo arkáda?
Vývojáři z Eutechnyx pokračují v postupném odhalování toho, co nabídnou nadcházející závody NASCAR The Game 2011. Celkově prý budou víc připomínat simulátor než arkádu, byť tvůrci berou ohled i na příležitostné hráče a nechtějí tedy zabíhat do takových hardcore detailů, jako třeba konkurenční iRacing.
Adrenalinová jízda z James Bond: Blood Stone
Není nad pravé bondovské ráno a že tohle opravdu stojí za to. Žádný fanoušek agenta 007 by si totiž neměl nechat ujít nový vývojářský deníček z nadcházející akce James Bond: Blood Stone, trvající okolo dvou minut a soustředící se především na adrenalinové honičky v autech. Podle producenta Nicka Daviese se na ně autoři zameřili hlavně proto, že tato odnedávna tradiční bondovská disciplína byla zvlášť silně zastoupena v posledních snímcích s Danielem Craigem, a tak je logické vše rozvinout i v této hře.