Dojmy z hraní: Forza Horizon 3 odjela do Austrálie a pořád je extrémně chytlavá
Nápad vytvořit spin-off série Forza Motorsport s výrazně arkádovým zaměřením a otevřeným závodním světem byl jeden z nejlepších, který kdy v Microsoftu dostali. Komerční i kritický úspěch prvních dvou Forza Horizon her to bez výjimky potvrzuje. Představení Forza Horizon 3 během E3 2016 tak nebylo žádným překvapením, což ale neznamená, že to fanoušci série přešli bez povšimnutí. Naopak, přesun do Austrálie a příslib ještě větší herní plochy drtivou většinu z nich zaujal a potěšil. A i když vyloženě k fanouškům série nepatřím, demo Forza Horizon 3 na nové konzoli Xbox One S bylo to jedním z těch, které utekly až příliš rychle.
OmniBus - recenze
Společnost Devolver Digital si mezi milovníky indie a retro hraní vydobyla skvělou pověst podporováním nekomerčních a přitom neskutečně zábavných titulů. Na světlo světa pomohla takovým hitům, jako jsou Hotline Miami, Luftrausers nebo třeba Not A Hero. A tak se nemůžete divit, když má člověk chuť vyzkoušet všechno, co se s touto firmou pojí - třeba titul OmniBus lidí ze studia Buddy Cops. V téhle hromadné dopravě ale není zrovna zábavné cestovat.
GamesPlay: hrajeme stylovou tahovku SteamWorld Heist
Po velkém úspěchu stylizované akční plošinovky SteamWorld Dig na prakticky všech platformách včetně PC se tvůrci ze švédského studia Image & Form rozhodli další dobrodružství kapitánky Piper Faraday zpracovat formou taktické tahovky. S bandou robotických pirátů tak Faraday cestuje ve SteamWorld Heist vesmírem, přepadává vesmírné bárky, sbírá loot i zbraně a hlavně likviduje během přestřelek nepřátele. Zábava je to nesmírná, třeba původní 3DS verze sbírala všude univerzálně pochvalné hodnocení. A jinak na tom není ani nedávno vydaná verze pro PC, kterou si dnes ukážeme.
Trials of the Blood Dragon posouvá sérii Trials do bizarních neonových rovin
Štafetu alespoň občas podivných tiskových konferencí na E3 přebral už před několika lety Ubisoft a letošní rok tomu nebylo jinak. Jednou z těch podivnějších her přitom byly nové závody Trials, které jsou sice v základu stále stejné, ale zároveň se nebojí utrhnout ze řetězu. Výsledkem je tak potrhlá novinka Trials of the Blood Dragon, která v sobě kombinuje stylizovanou vizuální stránku DLC Blood Dragon do Far Cry 3 a klasickou hratelnost Trials.
V retro akci Huntdown lovíte jako žoldnéři hlavy zločineckých gangů
Pokud s láskou vzpomínáte na sérii Metal Slug, určitě zpozorněte. Nově představená akce Huntdown se totiž k této slavné sérii, jejíž první díl vyšel již před dvaceti lety, hrdě hlásí. Hra vás přenese do budoucnosti, ve které policie a další bezpečnostní složky státu zcela ztratily kontrolu nad ulicemi. Bezvládí se však nekoná – kontrolu totiž svědomitě převzaly nebezpečné gangy, proti nimž se jedinou zbraní stali po zuby ozbrojení žoldáci, za které budete hrát.
Tvůrci The Order: 1886 překvapili vývojem rozverné multiplayer akce Deformers
Deformers je nová (a vpravdě netradiční) hra od studia Ready At Dawn, které naposledy vytvořilo PS4 akci The Order: 1886. Netradiční je Deformers proto, že je přesným opakem produkčně nablýskané, příběhové a čistě singleplayerové The Order. Jde totiž o multiplayerovou a barevně rozjuchanou arkádovou akci. V roli jedné z gumových příšerek se postavíte až osmi hráčům a vaším cílem je jejich eliminace.
Sběratelská edice arkádové jízdy OmniBus obsahuje reálný autobus
Potrhlá arkáda OmniBus s autobusem v hlavní roli vám dá vzpomenout na doby prvního PlayStationu už 26. května. Tehdy simulátor nezvladatelného autobusu s komickou fyzikou vyjde na PC, Mac a Linux s cenovkou 10 eur. K dispozici je rovnou Game of the Year Edition, což je u titulu, který právě vyšel sice neobvyklé, ale jeden pohled na popisek hry na Steamu naznačí, že se vývojáři neberou ani trochu vážně.
Zběsilá akce Furi hráčům ukáže, kdo je tady "boss"
Jak by vypadala hra, kde jsou jenom souboje s bossy? Není to nijak revoluční myšlenka, pracovala s ní Shadow of the Colossus, fungovala dobře v Titan Souls a za svou ji vzala i adrenalinová akce Furi od francouzského studia Game Bakers. Hra vzdává hold japonským akčním hrám typu Devil May Cry či hrám od Platinum Games a prim tak budou hrát reflexy, přesné načasování protiútoků, pohybu a využití schopností hlavního hrdiny. Zásadním faktorem úspěchu však bude i trpělivost, protože souboje ve Furi nebudou hotové za minutku.
Závodní Speed Elixir nabídne ryzí arkádu i simulaci pro náročné
V prosinci na PC vyjde závodní hra, která si klade za cíl konkurovat nejen arkádovému stylu Need for Speed, ale i závodním simulacím formátu Live for Speed. Odvážný vyzyvatel nese jméno Speed Elixir a v prvním traileru slibuje obsah pro všechny typy závodníků, navíc v otevřeném světě.
Moto Racer 4 oživuje klasické závody systémem nápaditých módů
Od vydání prvního dílu Moto Racer uplynulo skoro dvacet let a i když chystaný Moto Racer 4 významné výročí sice o rok nestihne, chce sérii inovovat pomocí nových herních módů. Čtvrtý díl vyjde na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One 13. října a vzniká v Unreal Engine 4.
Komiksově laděná Auto Age: Standoff není typická MOBA
Ačkoliv se tvůrci Auto Age: Standoff hodně ohánějí žánrem MOBA, jakmile se do popisu jejich hry na Steamu začtete, rázem se vám ukáží mnohem divočejší plány, než jen trochu pozměněná formulka kopírující dominantní tituly z tohoto žánru. V prvé řadě je tu fakt, že svého avatara sledujete z pohledu třetí osoby – a kdybyste chtěli namítnout, že i takové MOBA hry můžete dnes hrát, dodám, že váš avatar je auto. V postapokalyptických Spojených státech. Tím ale odlišnosti Auto Age od MOBA davu nekončí.
Závodní arkáda Racing Apex se vrací zpátky do devadesátek
Čím delší je seznam inspiračních zdrojů, tím menší je šance na úspěch. Alespoň to se dá vyvodit ze zatím neúspěšně probíhající kickstarterové kampaně studia Lucky Mountain Games, které zájemcům nabízí arkádové závody Racing Apex, záměrně se vracející stylizací i způsobem závodění do devadesátých let. Tvůrci mezi zmíněné zdroje inspirace řadí hry Winning Run, Hard Drivin', Virtua Racing, Wing War a Interstate 76, ale když jsem si pustil video z alfa verze, první mi na jazyku přistál název Ridge Racer. A na to konto mě Racing Apex začala zajímat. Jak se ale zdá, moc takových hráčů není. Kickstarterová kampaň opravdu nefrčí… Naproti tomu na Greenlightu se tvůrcům s Racing Apex docela daří - hra už dostala od komunity "zelenou". Možná proto, že na Greenlightu hráči podporu hrám vyjadřují „lajkem“, ne skutečnými penězi.
Nedávno zrušené tvůrce Driveclub bere pod svá křídla Codemasters
Codemaster letos slaví 30. let od svého založení v roce 1986. A protože na herní firmu jde o úctyhodný věk, kterého se většina anglických studií nedožila a možná ani nedožije (viz konec Lionhead), dali si Codies s předstihem dárek. S posvěcením majoritního akcionáře z Reliance Entertainment vzali pod svá křídla britské studio Evolution, které se nedávno rozhodla zavřít Sony. Codemasters se tak po čtyřech, pěti letech ve spíše úsporném režimu rozhodli opět šlápnout na plyn a rozšířit své aktivity dál než za nové díly ve vlastních sériích F1, DiRT nebo GRID.
Fight Club #271 HD: Repete!
Vytěsnit venkovní svět a soustředit se na chvíli na dění ze světa her se vás v 271. podcastu Fight Club pokusili Pavel, Aleš a Petr, kteří se věrným, novým i občasným posluchačům svěřili se svými názory na nový Mass Effect, japonskou rubanici Nioh nebo zajímavou puzzle hru Miegakure, jak ostatně praví už titulek. V průběhu natáčení se však dělo i něco jiného…
Devil Daggers - recenze
Někdo si peklo představuje jako kotel vroucího oleje a partu chlapíků s trojzubci. Jiný na něj nevěří a pro dalšího spočívá v bezvýchodnosti. Zatímco první dva si mohou při hraní Devil Daggers vesele pískat, třetí bude v zasmyčkované bitvě bez konce trpět jako zvíře. Věrný FPS instinktům bude chtít porazit celé peklo, protože o tom přeci hry jsou, ale na lopatkách nakonec a vždy skončí sám. Vím o tom své. Strávil jsem v Devil Daggers šest hodin. Nejdéle jsem přežil 91,1215 sekundy. A tak to má většina hráčů. Až na borce, co vydrží tři, pět nebo osm minut. A ano, dokonce existuje šampión s časem těsně nad deset minut. Záznam jeho heroické křeče má na Youtube několik desítek tisíc zhlédnutí, předchozí rekord více jak půl miliónu. Devil Daggers je zkrátka fenomén.
Need for Speed - recenze PC verze
Čekalo se několik měsíců až Need for Speed přeparkuje z konzolí na PC. Švédští Ghost Games využili časovou prodlevu a PC verzi obohatili o drobné bonusy a technická vylepšení. Ne vším se ale předělávka může chlubit. Například se PC verze ovládá stále tak, jako by konzole vůbec neopustila, a přetrvaly u ní také problémy s umělou inteligencí.
Konzoloví hráči si vyzkouší Trackmanii Turbo v otevřené betě, PC hráči v demu
Nová Trackmania Turbo vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One 25. března, ale ještě víkend předtím si ji budou moct hráči na konzolích zdarma vyzkoušet. A to sice v rámci otevřené betaverze, která poběží od 18. do 21. března a týká se pouze PlayStationu 4 a Xboxu One. Hráči na PC dostanou namísto otevřené bety zatím blíže nespecifikovanou demoverzi.
Vyšla moderní variace na Mashed jménem Obliteracers
Závodní arkáda Obliteracers je ode dneška k dispozici na Steamu. Jde primárně o multiplayerové závody pro 16 hráčů, se všemi aktéry na jedné obrazovce ve stylu Mashed a Micro Machines. Takže spousta power-upů, adrenalinu a pokud možno hádek s kolegy, kvůli kterým jste skončili mimo trať.
Konzolová verze plošinovky Risk of Rain se s novou upoutávkou chystá na brzké vydání
Akční plošinovka Risk of Rain je sice již nějaký ten pátek dostupná na PC, chystá se však i konzolová edice. Ta zamíří jen na konzole od Sony, tedy na PS4 a na Vitu, kde se pokusí navázat na velmi pozitivní přijetí na PC - na Steamu má vynikajících 94 procent kladných hodnocení.
Tvůrci DiRT Rally vysvětlují úspěch návratu ke kořenům série
Pokud jste propadli kouzlu virtuálního rallye závodění v rámci DiRT Rally a pokud zároveň máte zkušenost s předešlými díly série, jistě jste si povšimli faktu, že má tento díl blíže ke kořenům série a k dílům, které užívaly jména skotského závodníka Colina McRae. Důvody k tomuto příklonu k minulosti pak Codemasters vysvětlují v novém videu.