Jízdní řád na další týden – Metal Gear či Age of Empires

Minulý týden se přes nás převalila cunami v podobě Kingdom Come a už je tedy čas vyhlížet další hry, protože koření musí proudit a hry musí vycházet. Ani tento týden vás nezklame, protože se vrací jak velké značky (byť v ne až tak tradičním balení), tak i debutují méně nápadné tituly, ze kterých možná značky budou. Jako každý týden pro vás Jízdní řád sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Retro GamesPlay – Total Annihilation

Vraťme se zpět do roku 1995, kdy vyšla realtime strategie Total Annihilation. RTS žánr se zdá být pevným pilířem, který patří mezi základnu herního průmyslu. Studio Cavedog Entertainment přišlo se svou vlastní sci-fi variací, která přinesla na svou dobu vizionářské prvky jako je jiná správa zdrojů a fyzikální engine, který ovlivňuje střelbu a výbuchy. Prostě pro mnohé jde o nejlepší realtime strategii vůbec.

Retro GamesPlay – Half-Life

Je třeba tuhle hru představovat? Opravdu? Ačkoliv jde o retro, pochybujeme, že by tu někdo neznal Half-Life. Ale pokud by se mezi vámi takoví našli, vězte, že jde o vynikající FPS z roku 1998, které redefinovalo samotný žánr díky řadě nových vychytávek a samozřejmě propracovaným dialogům hlavního hrdiny Gordona Freemana. Jak to Gordonovi povídá o dvacet let později vám už ukáže Pavel Dobrovský a Honza Olejník.

Dojmy z hraní: Age of Empires: Definitive Edition

Remastery počítačových her můžou sloužit dvěma účelům. Jedním z nich je cílit na nostalgii, mávnutím kouzelného proutku omladit textury a zmámit hráče do opojného pocitu, že se vrátili do starých lepších dob. Tím druhým, úctyhodnějším, je snaha opět přivést na trh hru nějakým způsobem unikátní, nebo aspoň takovou, jakých dnes už moc nevidíme. Age of Empires: Definitive Edition, jejíž multiplayerovou betu jsem si v průběhu víkendu vyzkoušel, aplikuje oba přístupy, ale klopýtá při tom víc, než by bylo zdrávo.

V roguelike RPG Tangledeep se skrýváte pod zemí před neznámou hrůzou z povrchu

Je to další roguelike, je to dokonce i další pixelart (tahle dvě odvětví si obzvlášť rozumí), a i když se mi to samotnému dávno zajídá, tak Tangledeep mě k sobě přitahuje nějakým neviditelným kouzlem. Nechtěl jsem se do něj ale pouštět v rozpracované verzi, takže ten týden do vydání plné hry už nějak vydržím.

Retro GamesPlay – hrajeme dungeon Lands of Lore

Dnes se jim říká „dungeon crawler“ ale pro nás byly v době vzniku prostě dungeony. A nemálo z nás se domnívalo, že za tenhle název vděčí i Dungeon Masteru, nekorunovanému králi tohoto žánru. Jenže éra dungeonů koncem 80. a na začátku 90. let stála na několika pilířích skvělých titulů a jedním z nich je i Lands of Lore, kterou vám dnes ukáže Pavel Dobrovský ve svém Retro GamesPlayi.

Remaster Age of Empires vyjde v únoru, zve do bety 100 tisíc hráčů

Možná jste si všimli, že remaster Age of Empires: Definitive Edition se opozdil. Původně měl vyjít v říjnu loňského roku, kdy tomu bylo přesně 20 let od zrození úplně prvního Age of Empires. To by sice bylo pěkné a symbolické, ale autoři zkrátka potřebovali na veškeré to dodělávání a předělávání víc času, což jim asi nikdo nemůže zazlívat - nostalgické fandy originálu nebude snadné uspokojit. Jestli se to vývojářům přece jen povede, to se nakonec uvidí 20. února.

Underworld Ascendant, nástupce Ultima Underworld, má vyjít ještě letos

Paul Neurath a Warren Spector jsou jedni z těch, kteří se na začátku 90. let minulého století zasloužili o RPG sérii Ultima Underworld. Po více jak dvaceti letech – v roce 2014 – se Neurath rozhodl navázat na sérii novou hrou Underworld Ascendant, která si zkraje roku 2015 prošla úspěšným Kickstarterem. O rok později se do týmu vrátila i druhá legenda Spector, a jak se zdá, šlape jim to spolu dobře. Underworld Ascendant by měla vyjít ještě letos na PC.

Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002

Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.

Retro GamesPlay – hrajeme Bioforge

V dobách kdy Origin nebyla distribuční platforma EA, kdy vládl Lord British a Windows 95 byla ještě velká neznámá, vyšlo Bioforge. Richard Garriott hru sice produkoval, ale klobouk dolů za kultovní klasiku patří Kenu Demarestovi, který hru programoval, produkoval a dovedl až k jejímu vydání v roce 1995.

Retro GamesPlay – hrajeme legendární strategii Heroes of Might and Magic

V trochu netradičním čase, ale přece je tu páteční retro hodinka a kousek s Pavlem Dobrovským a Honzou Olejníkem. Ti vám dnes ukážou první ze série snad nejúspěšnějších fantasy tahových strategií vůbec – Heroes of Might and Magic od New World Computing. Můžete namítnout, že tou první byla už jejich King’s Bounty, která se mechanikami i designem velmi podobá, ale…

První pohled na Unavowed - temnou adveturu od Wadjet Eye

Bezmála dva roky uběhly od oznámení temné adventury Unavowed od studia Wadjet Eye (série Blackwell), než došlo k vydání prvního traileru. Ten představuje prastarý řád Unavowed, jehož členové chrání svět před démony z hlubin bez vědomí široké veřejnosti. A vy jim musíte pomoct.

Full Throttle Remastered - recenze

Když vám někdo řekne, že se dočkáte remasteru klasické adventury od LucasArts, nejprve se štípnete, abyste se ujistili, že se vám to nezdá. A pak se začnete těšit – ale zároveň také bát. Opět se před vámi totiž bude rodit riziko, že se za hrou ohlížíte s velmi silnými nostalgickými brýlemi, a když ji dostanete do rukou v současnosti, nebude ani z daleka tak dobrá, jak si pamatujete. Toto prokletí se nevyhnulo ani Full Throttle Remastered a bohužel musím říct, že tentokrát jej omlazení úplně nezahnalo. 

A Tale of Two Kingdoms s úctou kýve směrem k adventurám od Sierry

Zatímco minulý týden se na GOGu objevila trojice skutečných adventur od Sierra Entertainment z devadesátých let, studio Crystal Shard v dnešní době vydává své vlastní adventury vzdávající hold klasikám s třicítkou na krku. Nejinak tomu je v případě příběhu dvou království – A Tale of Two Kingdoms.

GOG vrací život třem devadesátkovým klasikám od Sierry

Díky Polákům a jejich obchodní platformě GOG si dnes můžete zahrát nerezavějící klasiky na aktuálních systémech bez nutnosti použití různých emulátorů. Spousta legend tak nehnízdí jen v našich vzpomínkách, ale má své místo i na disku. Jen si představte svět bez možnosti návratu ke starým dílům Settlers, Tomb Raider, SimCity, System Shock a spousty dalších, jejichž řady se právě rozrostly o dvě adventury a jedno RPG od Sierra Entertainment.

Retro GamesPlay – hrajeme adventuru Blade Runner

Kina už vzal šturmem snímek Blade Runner 2049 a tak přišel čas, abychom si trochu zavzpomínali na herní výlet do tohoto fascinujícího futuristického světa. Blade Runner z roku 1997 ukázal, jak nápaditá může být hra, která vychází z filmu. V téhle ryzí adventuře totiž nehrajete za Deckarda, ale relativního nováčka mezi blade runnery Raye McCoye. Hra má tak vlastní příběh a nekopíruje ten filmový, byť zde najdete pár podobných motivů.

Retro GamesPlay – hrajeme střílečku Alien Carnage

Honza Olejník nám tentokrát ulehl s nemocí, což Pavla natolik rozlítilo, že se rozhodl zmasakrovat pár mimozemšťanů. A na to se nejlépe hodí, už podle názvu, 2D retro střílečka Alien Carnage. Ta původně vyšla se jménem hlavního hrdiny v názvu – Halloween Harry, ale nakonec se vydavatelé z Apogee rozhodli hru přejmenovat, aby si lidé nemysleli, že jde o nějakou sezónní jednohubku vhodnou jen k Halloweenu.

Retro GamesPlay – Normality

Každý diktátor se chce do světových dějin zapsat jiným šíleným způsobem. Diktátor Paul se rozhodl, že ve svém městě Neutropolis zakáže jakýkoliv projev zábavy. A právě do tohoto města se vydává Pavel Dobrovský spolu Honzou Olejníkem v 3D adventuře Normality z roku 1996, aby v kůži teenagera Kenta Knutsona jednou provždy ukončili Paulovu vládu.

Herní pořad Games TV představuje trojici skvělých sci-fi her

Kvalitní herní sci-fi není nikdy dost a aktuální díl našeho herního pořadu nabídne hned tři šťavnaté kousky v čele s originální hrou od veteránů série Hitman. Vyražte nejenom s nimi na vesmírnou odyseu, která vás dostane do kolen!

Over My Dead Body vás nechá jednou páčkou gamepadu ovládat ducha a druhou zombíka

Co byste udělali vy, kdybyste zjistili, že plody vaší práce jsou potají využívány k výrobě zbraní, které denně zabíjí spousty lidí? Noelle Brody se rozhodla jít za svým šéfem se slovy: „Jen přes mojí mrtvolu!“ Hodný to šéf jí mile rád vyhověl a tu mrtvolu z ní vyrobil. Jenže Brody nezemřela, opustila svou hmotnou schránku jako duch a oživila dokonce i své bezvládné tělo. Teď se v Over My Dead Body pomstí celé společnosti jako agilní zombík.