Retro GamesPlay - hrajeme střílečku SiN
Píše se rok 1998 a FPS hrám se pořád v některých končinách říká „doomovky,“ ačkoliv už uplynul nějaký ten pátek od příchodu destruktivního mesiáše. Ale celý žánr se pořád vyvíjel a střílečka SiN, která v tomto roce vyšla, přišla také se svou troškou inovací do mlýna, byť se nedá říct, že se všechny její nápady ujaly. A u některých je to vlastně škoda, protože nebyly špatné. O které jde vám dnes ukáží tradiční retronauti Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
Settlers se vrací! Příští rok vyjde nový díl, letos kolekce těch starých
Z gamescomového nebe sněží nebeská retro mana. Po oznámení Desperados 3 tu máme další strategický klenot věků minulých, tentokrát ovšem nikoli stealth, nýbrž budovatelský. Settlers se vrací s novým dílem pojmenovaným jednoduše The Settlers, který by měl kdysi slavnou sérii znovu katapultovat na výsluní.
Vývojáři Shadow Tactics pracují na Desperados 3
Mám chuť postavit malý oltář skvělým Shadow Tactics: Blades of the Shogun, naší nejlepší strategii roku 2016. Úspěch tohohle malého klenotu přesvědčil herní svět o tom, že stealth strategie typu Commandos ještě v žádném případě nejsou mrtvé. A právě vývojáři z německého studia Mimimi, kteří se před dvěma lety tak zdařile vydali do feudálního Japonska, se ujali otěží parádního projektu – Desperados 3.
Je čas pomstít se démonům. Adventura Unavowed vychází za měsíc
Kdo jiný by měl chránit svět před nelítostnými démony. To vás jeden z nich posedl. To ve vaší kůži páchal nevýslovné zlo, zanechával po sobě vzlykající vdovy a studená těla v tratolištích krve. To vám zkazil život, ve kterém jste neustále pronásledovaní policií za skutky, které jste sice spáchali, ale ne vědomě. Dýchejte zhluboka. Odplata totiž není daleko.
Stařičká westernovka Desperados se po 17 letech dočkala updatu s podporou aktuálních systémů
Mnoho z nás s láskou vzpomíná na legendární Commandos z přelomu tisíciletí, leckdo potom pošilhává i po westernové „kopírce“ Desperados. Jednička s podtitulem Wanted Dead or Alive vyšla před dávnými časy v roce 2001 a dodnes si ji můžete pořídit na Steamu i GOG. Ale až odteď si bez problémů zahrajete i na moderních systémech.
Retro GamesPlay – hrajeme mrazivý horor The Thing
Když se mluví o herních adaptacích filmů, pohříchu se často zapomíná na The Thing. Tedy, je pravda, že nejde o přímou dějovou adaptaci Carpenterovy kultovní Věci, ale hra a její události navazují na konec snímku. V roli vojáka speciálních jednotek se dostáváte na základnu, kde Kurt Russell bojoval s emzákem, který spoustě z nás způsobil nejednu dětskou noční můru. Nu a ke cti hry slouží, že ač jde v jádru o akční hru, strachu si užijete až až.
Retro GamesPlay – Space Invaders
Náš Retro tým se v průběhu let trochu zpronevěřil svému jménu a často si bere na paškál dokonce i hry vydané po roce 2000. Hrůza! Ale dnes, dnes se vrátí k pořádně hlubokým kořenům. Space Invaders, legendární střílečka, v níž laserem kosíte nekonečné legie mimozemšťanů, vyšla už v roce 1978 a během čtyř let si stihla vydělat 2 miliardy (tehdejších!) dolarů. Tak si s námi pojďte připomenout, oč vlastně běží.
Vrací se legendární Metal Wolf Chaos s americkým prezidentem v obřím mechovi
Mech America Great Again. To je slogan obživlé legendy Metal Wolf Chaos od From Software, která se s přízviskem XD vrací coby HD remaster pro moderní systémy. Naprosto praštěný příběh o americkém prezidentovi, co se ve svém osobním mechovi za doprovodu bizarních hlášek vydává zachránit Spojené státy před mocichtivým viceprezidentem, se tak už letos dostane ke všem, kdo ho před 14 lety minuli.
Nové hry, které vyjdou příští týden
Většinu herního světa sice v těchto dnech zaměstnává výstava E3 v Los Angeles, to ale neznamená, že by se jinde zastavil čas. I tento týden tedy vyjdou nějaké ty hry - těšit se můžete na budovatelskou strategii doprovázející film o dinosaurech, demoliční derby, psychedelický shoot'em up i na psychologický horor v pořádně nemravných kulisách. Sestřih vycházejících titulů pro vás připravil, nastříhal a namluvil i tentokrát Honza Vondrášek.
Retro GamesPlay – I Have No Mouth, and I Must Scream
Šílenství. Znásilnění. Paranoia. Genocida. To jsou jen některá z témat, kterými se zabývá hororová adventura I Have No Mouth, and I Must Scream z roku 1995. Je založená na stejnojmenné povídce spisovatele Harlana Ellisona, který se zároveň aktivně podílel na vývoji, a věřte nám – není to lehké čtení ani hraní. Ale Honza s Pavlem mají kuráž, a tak se mezi posledních pět přeživších zničeného světa spolu s vámi vydají.
Hororová adventura Signalis se po 4 letech vývoje chystá na Kickstarter
Indie scéna to rozhodně nemá jednoduché. Dotáhnout ve dvoučlenném studiu ambiciózní projekt do zdárného konce se ne vždy podaří. Na druhou stranu na vás nikdo netlačí s deadliny. Alexander Zwerger a Barbara Wittmann pracují na hororové adventuře Signalis minimálně od roku 2014 a stále nejsou u konce. Konečně ale mají trailer.
Retro GamesPlay - hrajeme komiksy říznutou střílečku XIII
XIII neměla v roce 2003 jednoduchou pozici. Konkurence byla díky Prince of Persia: The Sands of Time, Max Payne 2: The Fall of Max Pane, nebo třeba prvnímu Call of Duty brutální. A i když tahle sympatická akce chtě nechtě trochu zapadla, pořád stojí za řeč. Vývojáři z Ubisoftu tehdy vsadili na stejnojmenný komiks, výraznou cel-shadingovou grafiku a pohled z vlastních očí.
Retro GamesPlay – Exhumed
Ze všech stříleček, co vyšly v devadesátých letech na enginu Build, je nejznámější bezpochyby Duke Nukem 3D. Spousta z nás by si vzpomněla ještě na Blood, Shadow Warrior a třeba Redneck Rampage, ale kolik z vás by jmenovalo Exhumed? Ne že bychom vás chtěli podceňovat, ale zrovna Exhumed k veleznámým kouskům určitě nepatří.
Retro GamesPlay – Interstate '76
Co udělají naši stateční piloti ze stáje Retro GamesPlay, když se Amerika následkem ropné krize propadne do totálního chaosu a krajem se prohánějí smrtící auťáky s namontovanými kulomety? Samozřejmě sednou za volant a připraví si zásobníky, aby pomstili svou sestru. Interstate '76 se s ničím nemaže a rovnou chlapce vrhne do světa, v němž jejich káře každou minutu hrozí ohnivá zkáza.
Retro GamesPlay – hrajeme akci Far Cry
Říkat, že Far Cry s žánrem stříleček z první osoby doslova zamávalo, by bylo asi přehnané. Přesto nejde vývojářům z Crytek upřít jistý podíl na tvarování leckterých budoucích akcí. První díl působil svou otevřeností, pokročilou umělou inteligencí a samozřejmě nádhernou grafikou jako zjevení a nezbytný svěží vánek, který tenhle žánr svého času potřeboval.
Retro GamesPlay – hrajeme sci-fi strategii Startopia
V roce 2001 vyšla třetí Civilizace, první Black & White, Advance Wars, datadisk pro Red Alert 2 nebo třeba Empire Earth. Není divu, že pod tíhou takových strategických těžkých vah relativně malá a nenápadná, byť nesmírně sympatická hvězdná strategie Startopia trochu zapadla. Nebo bychom spíš měli mluvit o vesmírném manažerském tycoonu?
Age of Empires: Definitive Edition – recenze
Vývojáře Age of Empires: Definitive Edition rozhodně nemůžete obvinit z toho, že svůj remaster dvacet let staré strategické legendy odflákli. Od základu předělaná grafika, opětovně nahraný soundtrack i částečná modernizace mechanik jejich snahu jasně dokazují. Jenže bohužel narazili na jeden zásadní problém. Nostalgická část mozku nám našeptává, že před dávnými lety byly hry lepší než dnes. Je to hloupost. Hry byly většinou horší, a remaster prvního dílu Age of Empires je toho názorným příkladem.
GamesPlay - hrajeme remaster Age of Empires: Definitive Edition
V každém případě to je návrat legendy. Ale bude to návrat se štítem, nebo na štítu? Na zoubek Age of Empires: Definitive Edition se podívá Vašek, který se s vámi už podělil o nepříliš nadšené dojmy z hraní a teď pracuje na recenzi, a Adam, kterého bavily všechny díly série. Jak kluci dopadnou proti umělé inteligenci, v multiplayeru nebo v nezvykle těžkých kampaních?
Retro GamesPlay – hrajeme adventurní klasiku Gabriel Knight
Rok 1993 byl pro herní průmysl významný z mnoha různých důvodů. Záleží, koho se zeptáte, ale tam, kde bude někdo jmenovat Doom a jiný zase Myst nebo Day of the Tentacle, nemalá část adventuristů jistě zmíní i Gabriel Knight.
Age of Empires: Definitive Edition je tady, přináší s sebou skvělou grafiku i nový soundtrack
Z bety Age of Empires: Definitive Edition, remasterované verze slavné strategie z roku 1997, jsem příliš nadšený nebyl, jak se můžete přesvědčit v mých dojmech z hraní. Ale dnes nastává čas na reparát. Vyšla plná verze, která už snad nebude trpět porodními bolesti, například nespolehlivou AI či neustálými lagy, a místo toho nabídne graficky vymazlený zážitek, který veteránům připomene krásné doby dávno minulé.