Jaký styl hraní si vyberete v multiplayeru Modern Warfare 3?

Vývojáři z Infinity Ward a Sledgehamer Games na novém videu názorně představují zbrusu...

Nový trailer z Battlefield 3 ukazuje kouzla multiplayeru

Zdá se, že až do vydání Battlefield 3 nás nečeká den, kdy by nepřišlo alespoň jedno nové video nebo malá, ale důležitá zprávička.

Zakřičte si Banzai! v datadisku Rising Storm pro Red Orchestra 2

O tom, co nabídne datadisk Rising Storm pro multiplayerovou střílečku Red Orchestra 2: Heroes...

Představení další pětice MP map z Battlefield 3

Dvojici multiplayer map (Operation Métro, Caspian Border) z Battlefield 3 už jste si vyzkoušeli během nedávné bety, na ochutnání těch zbylých si však budete muset počkat ještě týden a pár dní, než se očekávaná střílečka od DICE začne 28. října prodávat. Proto tvůrci na Battlefield blogu (česky, anglicky) představili postupně všech devět map, které finální hra nabídne. O první čtveřici si můžete přečíst v tomto článku, na zbylých pět došla řada nyní.

Videoprezentace vozidel, třetího pilíře Battlefield 3

Další z videí, věnujících se Battlefield 3, představuje v krátkém, ale intenzivním klipu...

Mass Effect 3 bude nejukecanější z celé trilogie

Update: Chyba vážení přátelé. Jak Rob Blake už dávno vyjasnil na svém Twitteru, 40 000 řádků bylo dohromady v ME2 a všech DLC, ne v ME3! Kolik řádků textu je v ME3, to Rob Blake údajně ani netuší. Omlouváme se za zmatky, vynasnažíme se, aby se to neopakovalo.

Bližší představení čtyř MP map Battlefield 3... i online passu

Devět multiplayerových map Battlefield 3 je svým způsobem ta nedůležitější věc na celé hře. Ano, kampaň může být fajn, ale Battlefield, to je prostě primárně o multiplayeru a různorodých střetech. Zatím byla trochu detailněji představena čtveřice map, která vás vezme od centra francouzské metropole k okraji té íránské.

Tribes: Ascend směřuje do listopadové bety

Uzavřená beta online střílečky Tribes: Ascend začne oficiálně 4. listopadu a dle...

První video o multiplayeru Mass Effect 3

BioWare vydali první video o multiplayeru Mass Effect 3, které prozrazuje, že skrze plnění úkolů v kooperativní hře budete moci dosáhnout lepšího konce singleplayerové kampaně. Zahrát si budete moci za spoustu ras a tříd ze světa ME, od Vanguardů a Turianů až po Soldiery nebo Sentinely. „V multiplayeru je nejen skvělý bojový systém a bohaté možnosti nastavení, ale celý režim představuje další způsob zapojení hráčů do boje proti Reaperům v kampani,“ řekl výkonný producent série Casey Hudson.

Flashbang a zápalná láhev z Counter-Strike: GO

Z ruského herního veletrhu Igromir pochází minutové záběry z hraní chystané multiplayerové...

Detaily o Mass Effect 3 multiplayeru přímo od BioWare

Po několika tamtamech ohledně multiplayeru v Mass Effect 3 konečně přišlo i oficiální potvrzení a vysvětlení toho, jak bude hra více hráčů ve finálové části sci-fi trilogie vypadat a fungovat. Klíčový je fakt, že ač půjde o kooperativní režim pro 4 hráče, nebude Mass Effect 3: Galaxy at War, jak zní oficiální název MP segmentu, součástí příběhové kampaně pro jednoho hráče. Galaxy at War bude oddělený systém kooperativních misí, jejichž výsledek se ale promítne do vaší sólo kampaně, samozřejmě podle toho, jak se vám s přáteli povede. Budete si moci zvolit ze širokého spektra ras a povolání a vytvořit speciální úderné komando, které bude bojovat proti Reaperům. Osobně jsem velmi zvědav, kdo všechno se dostane mezi hratelné rasy. Nějaký ten bratranec Legiona by byl skvělý, nicméně ani salarianská komanda by nemusela být „marná“. S týmem budete dobývat určená teritoria, což se následně promítne do vaší sólo kampaně, kde taktéž vedete válku s Reapery. Je tedy celkem osvěžující, že se asi zbavíte na chvíli Sheparda a stanete se příslušníkem jiné rasy, který se prostě snaží pomoci. Poměrně důležitým prvkem celé kampaně bude ukazatel zvaný Galactic Readiness, který vyjadřuje připravenost galaxie na finální střet s Reapery. Připravenost bude záviset na Shepradovi a představuje míru, v jaké dokázal zakomponovat všechny přístupné zdroje do války a finální bitvy. Tedy pokud nějaká finální bitva bude, ale vzhledem k předchozím scénářům asi ano. Právě Galactic Readiness budete moci vylepšovat v kooperativních misích, nicméně tvůrci zdůrazňují, že tyto mise jsou zcela dobrovolné a i bez nich se klidně doberete konce hry.

Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3

Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?

Red Orchestra 2 se nebojí resetu statistik, odmění vás

Start vojenské akce Red Orchestra 2 má přinejmenším dvě zcela odlišné stránky. Dle vyjádření vývojářů hra aspiruje na komerční hit (z jejich perspektivy), protože během prvních dvou dní v prodeji překonala celkové prodeje prvního dílu, který byl v nabídce obchodů pět let. Logicky z toho vyplývá, že se RO2 prodává mnohem lépe i než další počin Tripwire, zombie multiplayerovka Killing Floor (někdo tomu říká povedená nápodoba Left 4 Dead). V zásadě by tak v Tripwire mohli slavit a bouchat šampaňské od rána do večera. To by tu ovšem nesměla být druhá strana mince, která má podobu ošklivě zabugované hry, jež v různých ohledech pořádně nefungovala nezvykle velkému počtu hráčů.

DICE přidají do Battlefield 3 PC bety mapu Caspian Border

Tak jsme se dočkali. V pondělí 10. října končí otevřený betatest Battlefield 3 a DICE se rozhoupali ke kroku, na který všichni hráči univerzálně čekají od samého začátku. Na poslední dny bety otevřou tvůrci k hraní mapu Caspian Border pro 64 hráčů, jak se můžete dočíst na této stránce v Battlelogu, když se přihlásíte.

Mark Kern: „MMO se musí vyvinout a to rychle“

Možná vám jméno Marka Kerna mnoho neřekne, ale vězte, že jde o člověka, který se v MMO byznysu pohybuje už nějaký ten pátek a rozhodně ne jako nějaký tvůrce druhořadých her.

Neverwinter se mění na akční MMO a nabírá zpoždění

Naposledy jsme o kooperativním RPG Neverwinter od Cryptic Studios psali během letošní E3 v souvislosti s tehdy vydaným trailerem. Prohlédnout si jej můžete níže, ale je otázka, nakolik scény z videa odpovídají současné a hlavně budoucí podobě hry. Článek na IGN totiž uvádí, že se změnou majitele firmy (Cryptici „přestoupili" od Atari k Perfect World Ent.) se změnil i charakter hry Neverwinter. Z kooperativně multiplayerového RPG se má stát plnohodnotný free-to-play MMO titul, který se v tom nejdůležitějším - soubojích - přikloní spíše k akční část MMO spektra.

Borderlands 2 - rozhovor o příběhu a struktuře misí

Z letošního Gamescomu jsme přivezli takové množství materiálu, že jsme ho ani během...

Sbírka vtipných chyb z Battlefieldu 3 – déšť tanků i Silent Hill

Beta Battlefieldu 3 běží a internet se jen hemží videi s různými chybami, nedodělky a technickými problémy.

Battlefield 3 beta vašima očima: jak se líbí, co byste změnili

Minulý týden jsme vás vyzvali, abyste sepsali své vlastní dojmy z Battlefield 3 betatestu a překvapivě se toho řada z vás svědomitě ujala. V následujícím článku se tedy zcela zdržíme vlastního projevu a dáme prostor první várce vašich názorů. Některé jsou delší, jiné kratší. Pro každého z vás je důležitější něco jiného, ale svoji hodnotu mají všechny. V záloze už navíc čeká minimálně jeden další souhrn a k tomu navíc unikátní pohled na BF3 betu očima hráče, který se hodně povedl a vyjde zcela samostatně. Do té doby ale své dojmy můžete konfrontovat s těmito kolegy:

Pařížská anabáze se psy z Modern Warfare 3

Nejnovější video z hraní survivalového Spec Ops módu z Modern Warfare 3 představuje mapu z...