Pod nablýskaným kabátkem Paragonu tepe důvěrně známé srdce MOBA her

Epic Games v minulosti videomateriálem nešetřili a teď pro svoji připravovanou MOBA Paragon přichystali stručné představení několika dalších hrdinů a jejich schopností. Ostřílení hráči tohoto žánru v něm ihned uvidí všechny staré známé schopnosti a vlastnosti, jen z jiné perspektivy a v jiném, vizuálně hodně pokročilém kabátku.

Activision vydala na Steamu samostatně multiplayer CoD: Black Ops III

Společnost Activision nachystala zajímavou nabídku a na Steamu nabízí Multiplayer Starter Pack – základní multiplayerový balíček Call of Duty: Black Ops III. V tom lze dosáhnout maximální úrovně 55 a kromě logické absence kampaně má pár dalších omezení. Cena je stanovena na 15 eur a nabídka platí pouze do 29. února.

Samostatný titul Elite Dangerous: Arena nabízí jen PvP souboje bez zastrašujícího vesmíru

Když se rozdělí Star Citizen, musí se rozdělit i Elite Dangerous. Alespoň tak by se to mohlo zdát z oznámení, že si můžete samostatně koupit Elite Dangerous: Arena, což je de facto pouze PvP složka hry, která se skrývala dříve pod názvem Close Quarters Combat. Pořídit si ji můžete na Steamu za sympatických 6,75 eura a rozhodně nejde o špatný nápad.

Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her

Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.

V survival The Wild Eight se rozhodujete mezi kooperací a cestou vlka samotáře

Už letos na podzim se budete muset rozhodnout jestli pomáhat ostatním, nebo se starat sobecky jen sami o sebe. Přesně před takovou nelehkou volbu vás postaví novinka The Wild Eight, která vyjde na PC a Xbox One. Ve hře se ujmete role jednoho z osmi lidí, kteří přežili podezřelý pád letadla. Najednou jste ve zdánlivě opuštěné divočině uprostřed hlubokých lesů na Aljašce.

GamesPlay: hrajeme novou betu střílečky Overwatch od Blizzardu

Adamův včerejší článek zevrubně nastínil, co mohou očekávat hráči nové uzavřené bety online střílečky Overwatch od Blizzardu – největší změnou je přidání první verze systému progrese, který tvůrci dlouhou dobu ladili interně, a v následujících dnech a týdnech před vydáním (nejpozději 21. června 2016) jej s pomocí hráčů hodlají upravovat i nadále. Novinek je ale v betě mnohem více, proto jsme se je rozhodli představit názorně v dalším gamesplayi.

V Conan Exiles budou krvavé souboje se spoustou usekaných končetin

Pachuť z oznámení (viz článek) sandboxového survival titulu Conan Exiles se mi ještě nepodařilo smýt. Nicméně, není čas na chmury, tvůrci z Funcomu hru představují v prvním vývojářském videu ze zákulisí, kde se věnují hlavním prvkům hratelnosti. Připomínají, že nehrajete za Conana, ale za trestance, kterého na neznámém kontinentu přibijí na kříž, z nějž vás sundá právě Conan. Ostatně, v A zrodí se čarodějka si vyzkoušel, že to není žádný med. Do ruky vám vrazí sekeru a pak už je jen na vás, jak přežijete.

Co vás čeká a nemine v nové betě online střílečky Overwatch

Betaverze online střílečky Overwatch se před koncem minulého roku na pár týdnů odmlčela, aby mohli vývojáři z Blizzardu rozlousknout oříšek v podobě systému progrese a vůbec hru pořádně vyladit. Trochu se jim to protáhlo a z původně plánovaného konce ledna se stal začátek února. Od včerejšího večera už ale beta Overwatche zase běží a nabízí toho výrazně více než raná beta z minulého roku. Hlavními taháky je bez pochyby nový systém progrese, nový herní mód, dvě nové mapy, velké změny v soukromých hrách a úpravy balancu hrdinů.

Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň se zápletkou ve stylu Americké revoluce

Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním.

Squad - dojmy z hraní týmové střílečky od tvůrců BF2 modu Project Reality

Poslední dva týdny jsem trávil svůj volný čas v Afghánistánu a musím říct, že je to tu docela drsné. Kulky létají ze všech stran, na větší vzdálenosti nemáte šanci poznat, jestli se k vám řítí váš parťák nebo nějaký šílenec, a do toho vám hraje typická lokální hudba. Squad opravdu působí docela realisticky, ale ne tak moc, že by vás to od hraní odradilo.

V The Division na vás čekají stovky kombinací schopností a jejich úprav

The Division se sice může v některých trailerech tvářit jako týmová střílečka, ale RPG podhoubí hry je nepopiratelné. Ke zdůraznění tohoto základního pilíře hry tu máme nejnovější video, které na několik minut staví akci do pozadí a představuje do detailu RPG systém se schopnostmi a jejich modifikacemi. 

Multiplayerová akce The Culling chce být herní verzí Battle Royale

Šestnáct soutěžících, jeden ostrov a jen jeden vítěz. Multiplayerová akce The Culling od malého nezávsilého týmu Xaviant si bere inspiraci ze skvělého románu (a trochu horšího filmu) Battle Royale, jejichž základní premisu následně vykradl první díl Hunger Games. Vzájemná likvidace pomocí více či méně primitivních zbraní, v časovém limitu a s prvkem náhodných událostí ovlivňujících kolektivní vyvražďování.

Multiplayerová akce Battalion 1944 chce přenést do moderní doby styl Enemy Territory

Už nějaký pátek se v komunitě multiplayerových akcí ozývá volání po návratu ke kořenům, do doby, kdy jsme naopak měli už plné zuby stříleček z druhé světové války. V dnešní době moderní války se ovšem touha po (nejen) západní frontě stupňuje a výsledkem je i nový kickstarterový projekt Battalion 1944, jehož cílem je přinést v moderním Unreal Engine 4 kabátku hratelnost multiplayerových klasik jako Call of Duty 2 či Enemy Territory.

Česká sci-fi hra Space Merchants: Days of Glory slibuje vesmírnou akci i propracovaný příběh

Na Steam Greenlight a IndieGoGo se uchází o vaši pozornost a případně klik či peníz zajímavý projekt dvoučlenného studia Playito, které se primárně specializuje na mobilní casual hry. Jenže Space Merchants: Days of Glory, jak se jejich novinka jmenuje bude z úplně jiného těsta. Jde o vesmírnou akci, v níž sehraje roli i obchod a především důraz na příběh, který by vás měl protáhnout celou kampaní.

Multiplayerový Kaidan nechá hráče odvyprávět vlastní hororový příběh

Pokud jste minulý rok hráli Until Dawn a zasnili jste se, jak byste příběh hry vybudovali trochu jinak, tak možná právě pro vás je určený horor Kaidan. Jde totiž o asymetrickou multiplayerovou hru, která chce oslovit hráče možností odvyprávět vlastní hororový příběh.

Akční plošinovka Cobalt vychází zítra i s vlastní verzí bullet timu

Švédský tým Oxeye Game Studio dokončil plošinovku Cobalt a zítra ji ve vydavatelské spolupráci s krajany z Mojangu vydá na PC, Xbox 360 a Xbox One. Náplň složená z kooperačního i PvP multiplayeru a ze zhruba osmihodinové kampaně bude ozvláštněna o automaticky spouštěný bullet time. Jak ten funguje, si můžete prohlédnout v přiloženém traileru.

Mass Effect: Andromeda, Battlefield 5 i Titanfall 2 vyjdou do března 2017

Žádná z her v titulku nemá zatím stanoveno pevné datum vydání, ale Electronic Arts už samozřejmě interně s nějakými termíny počítá. Bude to ještě chvíli trvat než se je dozvíme oficiálně, ale v aktuálním přepisu konferenčního hovoru pro investory si můžete přečíst alespoň nástřel termínů.

Zabraňte vývojářům Vermintide pojmenovat nové rozšíření SCHLUESSELSCHLOSS

Kooperativní akci Warhammer: The End Times - Vermintide rozšíří už za nedlouho nové DLC s prozatimním názvem SCHLUESSELSCHLOSS. Z toho si dělá legraci celá tisková zpráva, která také nabádá hráče k vymyšlení lepšího názvu. DLC si tedy nakonec nezahrajete pod krkolomným jménem SCHLUESSELSCHLOSS a nové jméno může být třeba právě to vaše.

Conan Exiles má být survival RPG na způsob Rust - early access začne v létě

Když mi Petr řekl, že Funcom oznámil nového Conana, nadšením mi vyskočil tlak do nebezpečných hodnot. A čím více jsem si o hře četl, tím stabilněji se v těchto hodnotách držel – ale tentokrát už ne z nadšení, ale spíš z naštvání. Conan Exiles totiž rozhodně nepůsobí jako hra, do níž by se fanoušci drsného Cimmeřana zamilovali na první pohled.

V Detached se pokusíte přežít uprostřed trosek vesmírné stanice - na úkor druhého hráče

Na první pohled by Detached mohla připomínat průzkumnickou adventuru Adrift, protože jsou obě hry určené pro virtuální realitu a odehrávají se ve vesmíru. Jenže Detached namísto dumání v troskách stanice volí nekompromisní multiplayerový zápas o přežití, taktéž v troskách vesmírného zařízení.