Listopadové recenze na Games.cz: Záplava osmiček
V závěru roku je co hrát
Listopadová nabídka Game Passu potěší hlavně příznivce adventur
Přijde ale i akční indie hit
LEVEL #320: Kapesní peklo
LEVEL #320 se věnuje Diablu a zpovídá producenta DayZ
Co přinesl stream Warhammeru: RPG, střílečku, karetku, plošinovku, updaty, slevy…
Nálož chlapáckých bitev
Další nálož indie her pro Switch: Mini Motorways, Ooblets, TABS…
Kreativní nezávislost
První nálož novinek z letošní E3 na jednom místě
Trailery, data vydání, oznámení…
Pecky od Double Fine za pár korun na Humble Bundle
Pecky od Double Fine za pár korun na Humble Bundle
Známe nominace na Českou a Slovenskou hru roku
Česká hra roku a Slovenská hra roku se po roce opět hlásí s nominacemi na nejlepší tituly, které naše bratrské země vyplodily v uplynulém roce. V obou případech se do finálního výběru dostalo třináct her, které bojují napříč několika kategoriemi.
Univerzita Karlova zakládá vlastní herní studio Charles Games
Na západních univerzitách jsou co se týče propojení světů počítačových her a formálního vzdělávání sice trochu dál, tuzemská Univerzita Karlova ale v těchto dnech dosáhla v tomto oboru zajímavého milníku: otevírá vlastní herní studio, potažmo inkubátor pro mladé vývojářské týmy. Pod hlavičkou Charles Games plánuje vydávat vlastní tvorbu a podporovat nadějné talenty nejen v řadách studentů.
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.
Mňouká to, co je to? Tipy na hry s koťaty v hlavní roli
Západní svět se celkem striktně dělí na milovníky psů a na ty, kteří dávají přednost kočkám. A kdežto psi vám dělají společnost snad v každé druhé hře, na elegantní druh herní průmysl až trestuhodně často zapomíná. Kočky vám totiž nebudou poníženě vyhrabávat ze zákopů lahvičky se zdravím, to dá přece rozum. Místo toho jsem pro vás připravila seznam pětice her, kde si pro sebe kočky uzurpují titulní úlohu.
Budoucí hry od Telltale Games poběží na novém enginu
Ikonický styl her od Telltale mi nikdy nepřišel odpudivý, ale o vyložené přitažlivosti se také mluvit nedá. První The Walking Dead člověka zaujala nevšední vizáží, ale podesáté, podvacáté to samé už vzbuzuje zívání. Ne že by tvůrci nechtěli své série někam posunout, ale nemohou si to zkrátka dovolit. Jejich vlastní engine Telltale Tool existuje již od roku 2004, a i když si v průběhu času prošel modernizací, takhle starý nástroj zkrátka novým kouskům nenaučíte. Proto mu můžete dát sbohem.
Mini DAYZ - recenze
Je příjemné přečíst si jméno titulu a od prvního okamžiku vědět, co od něj lze očekávat. PC hit DayZ od Bohemia Interactive nedávno zavítal také na mobilní zařízení, a když si povíme, že nese název Mini DAYZ, máme už všechny potřebné indicie k tomu, abychom mohli rozklíčovat, jak na dotykových obrazovkách vypadá. Už podstatně méně příjemnou zprávou je ovšem skutečnost, že klíčové elementy populárního zombie survivalu se v mobilním 2D podání nevyjímají zrovna nejlépe.
Na blížícím se Gamescomu bude vůbec poprvé v historii český stánek s několika domácími studii
Gamescom patří k největším herním výstavám roku již mnoho let, a dosud na něm chybělo jakékoli výraznější zastoupení české scény. V tomto směru bude letošní ročník opravdu významný, protože vůbec poprvé v historii zde bude stát čistě český stánek. Do jeho útrob se vměstnalo celkem pět tuzemských studií.
GamesPlay – Honza Herodes hraje Mini DAYZ
Mini DAYZ vznikla jako fanouškovský projekt browserové nápodoby „velkého“ DayZ. Hra se však velmi rychle stala natolik populární, že ji Bohemia Interactive vzala pod svá křídla a dopřála jí vývojářské péče, jako každému jinému projektu. Mimo jiné díky tomu došlo na začátku července k vydání mobilní verze pro iOS a Android, což byl impuls, abychom vám hru předvedli. Přizvali jsme si k tomu dlouholetého šéfredaktora Levelu a nyní šéfa mobilního vývoje v Bohemia Interactive Honzu Herodese.