Další hrou od tvůrce Spec Ops: The Line je znepokojivý horor Sleep Awake
O čem sním, když bdím
    Série Halo se vrací ke kořenům. Remake jedničky slibuje Unreal Engine i verzi pro PlayStation
Master Chief se vrátí v nové zbroji
    Boltgun 2 slibuje nekompromisní potírání kacířů i hratelnou Adepta Sororitas
Radosti na bojišti pro dva
    Je Switch na Elden Ring příliš slabý? Veleúspěšná soulsovka se na konzoli odkládá
Problémy pro utrpení
    Nindžové nikdy nespí. Assassin's Creed Shadows vylepšuje parkour a plíží se na Switch
Podpora nadále sympaticky pokračuje
    Fallout kráčí ve stopách Skyrimu. Chystá výroční edice a doprovod druhé řady seriálu
Bethesda... Bethesda se nikdy nemění
    Morové rány stihly Sedlecký klášter. Poslední DLC pro Kingdom Come: Deliverance II vyjde v magický den
Kdo spřádá plány na pozadí nemoci?
    Battlefield 6 odstartuje první sezónu obří mapou i novým taktickým režimem
Taktika na prvním místě
    I vývojáři si na Xboxu připlatí. Microsoft markantně zdražil devkity
U Game Passu to nekončí
    No Man's Sky vás v dalším bezplatném updatu nechá prozkoumat vesmírné vraky
Strašidelné expedice a lodě
    „Starfield je dobrá hra, to vesmír je bytostně nudný,“ tvrdí bývalý designér
Očekávání versus realita
    Hráči na gamepadech častěji vyhrávají. Treyarch to hodlá v Black Ops 7 změnit
O myších a gamepadech
    Arc Raiders mají ambiciózní plány na deset let dopředu
Ambice projektu rozhodně nechybí
    The Sinking City 2 se kvůli válce na Ukrajině odkládá
Vývoj zpomaluje i změna žánru
    Odmítli zaručený úspěch. Proč Motion Twin raději riskují s novou hrou než s Dead Cells 2
Tvůrčí svoboda mocnější jistého výdělku
    Mikromanagement, absence vize, úmorné přesčasy. Příběh jedné z nejhorších her roku vyplouvá na povrch
MindsEye v hledáčku bývalých zaměstnanců
    Schofield se stále snaží o Dead Space 4. Budoucnost Call of Duty podle něho nevypadá růžově
Sci-fi survival horor nespí