PC verze L.A. Noire na maximální a minimální detaily

Právě vycházející PC verze L.A. Noire už má za sebou první malý skandálek, když se zjistilo, že je softwarově uzamčená na třiceti snímcích za vteřinu a výš se ani nehne. Jinak jsou ovšem majitelé hry spokojeni a poukazují na to, že v PC edici např. zapadá slunce a díky anizotropickému filtrování a SSAO hra vypadá poměrně lépe než na konzolích.

Srovnání grafiky Rage na konzolích

Pravidelné zápasy o to, zda nějaký nový grafický hit typu právě vydaného Rage od id Software vypadá lépe u Microsoftu nebo Sony už jsou u konzolistů na denním pořádku. Nikdy ale neškodí se na věci podívat s odstupem a namísto argumentů pro a proti jednotlivým platformám vycházet třeba čistě z neupravených screenshotů, jako to udělali redaktoři serveru Nowgamer. Posuďte sami, nejprve vždy obrázek z xboxové verze, po najetí myší ten z PlayStationu 3: