Z Titan Quest II se klube solidní, ale nepřekvapivé akční RPG
Léto v Řecku? Stojí za to!
Nový Bioshock je zase o kus vzdálenější. Projekt prochází restartem
Remake jedničky údajně zrušen
Oblíbené na Smarty.cz
Starfield by mohl na PlayStation dorazit během jara
Bethesda míří na konzoli od Sony
Přehřívá se vám Switch 2? Za to může léto, upozorňuje Nintendo
Vysoké venkovní teploty ničí technologie
GOG protestoval proti herní cenzuře. Balíček her pro dospělé si aktivovalo přes milion lidí
Hry zdarma proti mazání
Battlefield 6 bude věrný moderní válce. Rozlučte se s „hloupými“ skiny
Současný konflikt bez zbytečností
Nejčtenější články týdne – THQ naděluje trailery a oznámení
Úspěchy, nostalgie a novinky
Pod radarem: Závodní střílečka, pravěká plošinovka, Achilles i horory
Od Aztéků po Slovany
Aktuality
Oblíbené na Smarty.cz
Plán vysílání
Proběhlá vysílání
23. 7. 16:00Fight Club #734 – naše oblíbené herní soundtracky
25. 7. 15:00Wuchang: Fallen Feathers || GamesPlay
30. 7. 16:00Fight Club #735 – jak vzniká herní recenze?
Naplánovaná vysílání
6. 8. 16:00Fight Club #736 – o Kromlechu s Pavlem Makalem
7. 8. 14:00Mafia: The Old Country || GamesPlay
Nejnovější recenze
Grand Theft Auto: San Andreas - recenze mobilní verze
Rockstaru se na mobilních zařízeních očividně zalíbilo. Grand Theft Auto: San Andreas, jedna z největších her z předminulé generace konzolí, se nedávno podívala i na tablety a telefony. Bohužel ji při vydání provázely ošklivé technické problémy a na řadě zařízení, minimálně na Androidu, nešla hra vůbec spustit. To je teď už minulostí a našemu ponoření se do posledního GTAčka na Renderware enginu už tedy nic nebrání.
GDS 2013: Panelová diskuse
Závěrem prvního dne Game Developers Session 2013 se odehrála panelová diskuse, kterou bohužel doprovázely velké technické problémy s ozvučením sálu. Přesto se Matouš Ježek, Pavel Barák, Lukáš Macura, Jiří Zlatohlávek, Jakub Dvorský a Dan Vávra rozpovídali o celé řadě zajímavých témat včetně přínosu samotné GDS, o situaci na české vývojářské scéně, herních technologiích, práci s komunitou a tak dále.
Ryse: Son of Rome - recenze
Bude to velké, bude to skvělé, bude to exkluzivní, bude to na Xbox One a grafické pozlátko posichruje logo Cryteku na obalu. Tak nějak zněla marketingová omáčka nového hack and slash počinu Ryse: Son of Rome, od kterého si Microsoft bezpochyby sliboval konkurenta God of War. A že novinka nevypadala vůbec špatně.
Best of 2013: Nejlepší strategie
Loni jsem mohl klidně psát, že na rozdíl od předchozích let se strategický žánr osvěžil několika tituly, které uspěly na poli, kde mozek obvykle platí víc než reflexy. Letos to zkonstatovat nemůžu, což neznamená, že jde z pohledu stratégů o rok nevydařený. Naopak, na poli strategických her se urodilo hned několik skvělých kousků, jak si v článku ukážeme.
Poťouchlá komediální adventura Jazzpunk vyjde už příští měsíc
Komediálních her je málo a těch skutečně povedených bychom opravdu moc nenašli. Holt, humor je těžký žánr. Zvlášť v interaktivním médiu. Naštěstí to ale vývojáři nevzdávají a čas od času na nás vykoukne nějaký nový komediální počin. Aktuálně se o to snaží vývojáři ze studia Necrophone Games s poměrně svérázně vypadajícím titulem Jazzpunk.
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.