Ukázka hudby z Resistance 3

Teprve nedávno odhalená válečná střílečka Resistance 3 se momentálně hřeje na výsluní...

ArmA II Private Military Company DLC

Bohemia Interactive chystá další stažitelné rozšíření ke svému válečnému simulátoru ArmA II: Operace Arrowhead. Jmenovat se bude Private Military Company podle nové frakce, za níž si budete moci zahrát v celkem deseti misích. Přídavek jinak nabídne také kooperativní mód pro dva hráče, novou mapu se zpustošenou střelnicí, unikátní modely postav, exotické zbraně typu brokovnice AA-12 či různých verzí pušky XM8 anebo třeba také nová vozidla jako Ka-60 Kasatka, ozbrojené UAV či opancéřované SUV.

Bulletstorm, brutální óda na radost

Tohle se v herní branži příliš často nestává: brutální, přímočará střílečka s nálepkou od Epicu a lidé jako by se o ni stejně vlastně nezajímali. To je zhruba osud Bulletstormu, který sice vzniká ve studiích polských vývojářů z People Can Fly, ale rukopis Epicu i záruka správné pařby z něj čiší na každém kroku. Pokud se ale nenecháte zmást absencí fantastických titulků v herních časopisech a obecně menším zájmem hráčů, věřte - čeká vás moc milé překvapení. No a samozřejmě spousta krve, ale vezměme to popořadě...

Oznámení strategie Anomaly: Warzone Earth

Nedávno založené polské studio 11 bit (lidé z CD Projektu a Metropolis Software) světu představili novou arkádovou strategii Anomaly: Warzone Earth, která vyjde v roce 2011 pro PC (a iPhone/iPad) a prý se s ní snadno dostanete do takové bitevní vřavy, že přitom dočista zapomenete na okolní svět. Vše se bude odehrávat v roce 2018, kdy na naší planetu spadla nikoliv obří kometa, jak se původně zdálo, ale zbytky mimozemského plavidla.

Dva druhy mechů ve F.E.A.R. 3

Že vás ve sci-fi střílečce F.E.A.R. 3 čeká nejedna projížďka s mechy musí být jasné komukoliv, kdo si třeba zahrál předcházející díl Project Origin. Dnes ale Warner Bros uvolnili speciální tiskovou zprávu s nejrůznějšími podrobnostmi o dvou druzích mechanických robotů, které vás ve trojce čekají: jeden se jmenuje Enhanced Power Armor (dále jen EPA) a druhý, menší, pak Power Armor neboli PA.

Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned zrušeno

Tak tohle je pecka a vůbec ne příjemná: Disney totiž v noci ze čtvrtka na pátek oznámili, že ruší svoji nadcházející akční adventuru Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned. Příběh siláckého kapitána Sterlinga a jeho vzestupu k moci v prostředí z filmových Pirátů z Karibiku tak hráči budou muset oželit.

„Odpadlíci“ z LucasArts zakládají studio Fearless

Několik vývojářů v čele s Hadenem Blackmanem (oceněný mimo jiné i za scénář k Force Unleashed) a Cedrickem Collombem opustilo letos v červenci LucasArts a založili nové studio, které bylo nyní veřejnosti představeno pod názvem Fearless. Právě Fearless, tedy Odvážný, má symbolizovat přístup nového studia k tvorbě her a hernímu průmyslu obecně. Blackmanův odchod z LucasArts byl prý výsledkem jeho touhy po vlastním „písečku na hraní“,, ne výraz nespokojenosti se situací v LucasArts.„Zažil jsem v LucasArts patnáct parádních let, bylo skvělé pracovat na Star Wars hrách a ano, skvěle se mi pracovalo na cizím pískovišti, ale teď už jsem si chtěl založit vlastní. Důvodem proč se lidé stávají nezávislými vývojáři je fakt, že chtějí mít kontrolu nad hrami, které tvoří, chtějí rozhodovat jak budou vypadat a s kým je budou dělat. Rozhodnutí odejít z LucasArts nebylo výsledkem nějaké nespokojenosti nebo snad reflexe nedávného propouštění.“ Zdá se tedy, že se Blackman s LucasArts nerozkmotřil, ale jako mnoho jiných lidí, prostě zatoužil po nové výzvě a změně prostředí.

Test Drive Unlimited 2 miluje Ferrari...jen na videu

To, že trailery na závodní hry nemusí být jen nadupané adrenalinové jízdy s tvrdou muzikou...

Jetpack a jiné vychytávky na videu z bety Killzone 3

Italský server RiseofGames zveřejnil desetiminutové gameplay video (údajně) z bety velmi...

ArcaniA: Gothic 4 - recenze

Série Gothic se po úspěchu prvního dílu v roce 2001 stala synonymem pro evropské hardcore RPG. Jeho vývojáři, německé studio Piranha Bytes, se drželi osvědčené receptury i ve dvou dalších dílech. Rok 2008 měl ale znamenat konec Gothicu. Vývojáři se nedohodli s distributorem (JoWood), který vlastní značku Gothic. Výsledkem byl paralelní vývoj dvou her.

Unreal Engine 3 konverze Duke Nukem 3D dostala zelenou

Projekt s názvem Duke Nuken: Next-Gen není žádná další variace už-snad-konečně-brzy...

Odhalení prvního balíku map pro Halo: Reach

30. listopadu vyjde první DLC pro poslední příspěvek do série Halo a jeho obsahem bude set tří map určených pro multiplayerová klání. K tomu přibude i možnost zisku dalších achievementů v hodnotě 250 bodů. Názvy map jsou Anchor 9, Tempest a Breakpoint. Ke všem dodal Microsoft i popis jejich zaměření a doprovodný příběh.

EA chystá invazi na Windows Phone 7 a propojení s XBL

Mobilní trh s hrami zatím uniká větší pozornosti mainstreamových herních médií, což ovšem trochu napravil výrazný vpád iPhone do herní sféry, kde prokázal, že i s malými hrami se dá zahrát velké divadlo a vydělat velké peníze. A o ty stojí Microsoft také, proto už dlouho chystá očekávanou novou verzi mobilního operačního systému Windows Phone 7, který má být konkurencí úspěšného, byt platformově poněkud omezeného iPhonu.

David Jaffe vrací úder pomlouvači Mythicu

Včerejší zpráva o blogu neznámého vývojáře z Bioware Mythic, který si říká EA Louse a z důvodu svého budoucího propuštění si vyrovnává účty s celým EA, obletěla celý herní svět a pořádně rozhýbala diskuse. Zatím nerozhýbala nic víc, na to asi onen naštvaný, byť v mnohém asi ne nepravdivý pamflet neměl patřičné parametry. Jednou z nejzábavnějších a asi nejpřesnějších odpovědí ovšem nabízí David Jaffe (God of War 1,2).Jaffe se ani tak nevěnuje kritice konkrétních osob, protože upřímně říká „Nevím nic o té společnosti, hře nebo lidech. Nejsem v pozici, kdy bych mohl říkat jak moc pravdivá jsou ta obvinění nebo jak moc je to výkřik někoho, kdo cítil, že mu nebylo dost nasloucháno“. Nicméně na EA Louseově výkřiku se věnuje zcela jiným věcem a faktům a komentuje je od srdce a tedy pěkně peprně. My jsme si dovolili kritické části tohoto textu vytečkovat.

Blizzard objasňuje vlnu banování ve StarCraft II

Blizzard se sympaticky s ničím a nikým nemaže a od spuštění StarCraftu II už zablokoval několik tisíc multiplayerových účtů, primárně pro použití cheatů a hacků v multiplayeru.

DotA 2 od Valve přijde v roce 2011

Pokud patříte mezi fanoušky Defense of the Ancients, online RTS založené na Warcraftu III, de facto modu, jistě vás potěší zpráva, že Valve potvrdilo vydání pokračování a to ve spolupráci s klíčovou osobou tohoto sympatického projektu, IceFrogem.

Malé válečné variace jménem Homefront

Moderní válečná střílečka Homefront nakonec vyjde nejdříve až v březnu příštího roku, a tak se ve studiích THQ mohla zkraje podzimu klidně udát první hrací session pro novináře s důrazem na multiplayer. Ten samozřejmě zapadá do celkového kontextu hry, jímž je invaze ekonomicky i vojensky vyspělé Severní Koreje na půdu USA v roce 2027 - akorát že zatímco v singleplayeru se postavíte na stranu několik amerických povstalců, při hře po síti si lze stranu konfliktu samozřejmě svobodně vybrat.

Zombíci berou útokem Red Dead Redemption

Zombíci jsou zaklínadlem úspěchu dnešních dnů, ještě pořád. Jako by se bez nich žádná populární hra neobešla. Platí to pro Call of Duty, platí to i pro hit Red Dead Redemption od Rockstaru, který hladoví nemrtví vezmou útokem velmi brzy (26. října), jak praví sami tvůrci z Rockstaru. A že to myslí vážně, dokládá další zombie video, které snahu nebohých vesničanů, bránit se před vlnou mozkožroutů, prezentuje v mírně beznadějném světle. Ovšem jen do chvíle, kdy se do celé věci vloží hrdina John Marston: