Nové Diablo nevychází každý týden ani každý rok, a tak není divu, že zrovna o něj byl velký zájem. I když jde „jen“ o Diablo Immortal, původně mobilní, nyní multiplatformové, ale pořád zatím primárně mobilní. Z Immortalu se stal takřka učebnicový příklad, jak neoznamovat hru. Naštěstí pro něj a pro Blizzard je výsledek, zdá se, natolik dobrý, že zrovna tahle reputace se bude napravovat snadno. Navzdory špatnému oznámení a příliš dlouhému vývoji tu totiž nakonec máme něco, co je minimálně ze začátku opravdu zábavné, návykové a jednoduše dobré. Jestli to bude i špičkové a opravdu dlouhodobě výborné, ukáže až endgame a hlavně čas.
6. 6. 2022 9:21 | Z redakce | autor: Redakce Games.cz |
Není to čtyřka, ale třeba nezklame
Vítejte na zdevastované Zemi
Záchody, trenky a teď i herní konzole…
Upírům to zase jednou nevyšlo
Kam se zařadí hra podle filmu o Žižkovi?
Exkluzivita Xboxu není jistá
Je to příliš pozdě?
Moc se nám neurodilo
Peter i Miles
Ale nejdřív příští rok
Dotykové hrátky
Zásoby grafik stoupají, ceny klesají
Budou nějaká překvapení?
Nové Diablo pod drobnohledem