Články s tagem: PlayStation 3

Sledujte 44. díl herního pořadu Re-Play

Naše vlastní dojmy z hraní na handheldu PS Vita si nyní můžete podkreslit video záběry...

Fight Club #57 s Lukášem Baštou o VGA a útoku hackerů

Velkou premiéru si v našem ringu Klubu rváčů odbyl šéfredaktor Score Lukáš Bašta, kterého jsme zatáhli do debaty o smyslu a povaze letošních Video Game Awards. Zdrbli jsme nejenom samotný ceremoniál předávání cen, ale i výherce jednotlivých kategorií a při té příležitosti jsme narazili na problém s přijetím východoevropských her u evropských a amerických médií. Z VGA vzešla i diskuse ohledně nové podoby Metal Gear Rising – shodli jsme se na tom, že nám moc nevoní a snažili jsme se vysvětlit proč. A „proč“ jsme se ptali i v dalších minutách, tentokrát nad osudem ukrajinských tvůrců série S.T.A.L.K.E.R., kterým se podle všeho dost kymácí půda pod nohama. Zato mi jsme při reakcích na vaše otázky stáli pevnýma nohama na pevné zemi, o čemž se můžete přesvědčit, když si Fight Club #57 pustíte, hned teď.

Jak lovit lidi v Prototype 2

Nejnovější vývojářský deníček z Prototype 2 čítá pět minut a točí se okolo slov jako...

Jak se změnilo I Am Alive, ve kterém budete muset pít a jíst?

Poté, co UbiSoft koncem léta znovuoznámil I Am Alive jako ryze digitální titul, začíná vycházet najevo i pozměněná koncepce hry. Někteří z vás si možná vzpomenou, že původně se hra měla odehrávat v Chicagu postiženém zemětřesením. Podle nových informací se autoři tohoto scénáře vzdali, protože nikdo prý nechce vidět zničená, existující města.

Kojima převedl tank a průhledné kabátky ze svého Project Ogre

Hideo Kojima vydal dva nové obrázky ze svého příštího enginu Fox. Jeden ze screenshotů má pocházet přímo z prototypu Project Ogre, na jehož bázi vznikne Kojimova příští hra. Aby bylo jasno, nejde o ten obrázek se zády dvou dívek (k vidění po rozkliku), nýbrž screenshot s vojákem krčícím se před tankem. Patrně kdesi na Blízkém východě, chce se dodat.

Jak umlátit zombíka v hororu Amy

Že si dvě ženské neumí poradit se zombíky? Omyl, dokazují Lexis Numerique, kteří začali konečně předvádět svůj third-person horor Amy pořádnými videi z hraní. To nejnovější se zabývá interakcí s nepřáteli a názorně demonstruje, že zatímco v prvních misích se budete před protivníky raději schovávat (stačí se např. skrčit před procházející hlídkou nebo vlézt do příborníku), brzy bude třeba přistoupit k věci.

Stacking, hra Tima Schafera s matrjoškami, přijde na PC

Hra, které se po Evropě neřeklo jinak než matrjošky podle proslulých ruských panenek, nakonec...

Hackněte se protivníkovi do hlavy v Syndicate

Nejnovější trailer ze sci-fi FPS Syndicate od EA se soustředí na technicko-hackerský aspekt...