Články s tagem: oldschool
Dokument za dolar nabízí zajímavý pohled za oponu vývoje Pillars of Eternity
Klasické RPG Pillars of Eternity naplnilo představy fanoušků, kteří hru původně zafinancovali na kickstarteru, ale i těch, kteří váhali s koupí až do chvíle vydání. Pokud jste ale vývoj hry příliš bedlivě nesledovali, představuje pro vás dokument The Road to Eternity ideální způsobe jak se na celý vývoj podívat s odstupem. Podobně jako Double Fine, i Obsidian si totiž celý proces vývoje Pillars natáčeli a výsledný dokument nejdříve nabídli podporovatelům. A nyní jej za symbolický dolar nabízí všem ostatním zájemcům.
The Curse of Issyos vás zadarmo vrátí do éry disket a antického Řecka
Další z retro akcí The Curse of Issyos se nesnaží jen křečovitě imitovat staré hry z osmibitových počítačů, ale sama na sebe ušila takový bič, že výsledek je opravdu autentické retro. Hra totiž záměrně používá omezené množství barev, použitých spritů i zvuků, čímž se ve výsledku dostává na mnohem autentičtější úroveň, než leckteré konkurenční oldschool kousky. Jenže i přes to všechno vypadá k světu a nemůže za to jen silná dávka nostalgie.
Druhá čát datadisku The White March pro Pillars of Eternity v lednu
Co Obsidian načal s první částí datadisku The White March v srpnu tohoto roku, dokončí na konci ledna roku příštího. Pillars of Eternity: The White March: Part 2 vydání v letošním roce nestihne jen zhruba o měsíc a v mrazivém lednu nás vrátí do zasněžených oblastí v The Eastern Reach, kde snad celý příběh The White March definitivně uzavře.
Tvůrce A Golden Wake představil Shardlight, adventuru z dystopické budoucnosti
Wadjet Eye Games produkují jednu hru za druhou jak na běžícím pásu a jejich dalším počinem má být Shardlight. Wadjet i v tomto případě s vývojem hry spíš pomáhají, protože na svědomí ji má Francisco Gonzalez z Grundislav Games, tvůrce parádního kousku A Golden Wake. Shardlight podle prvních obrázků, videa a informací krásně zapadne hned vedle Technobabylon, Gemini Rue, Primordii a další adventury klasického střihu. Shardlight bude opět klikací adventura v pixelartovém stylu s poměrně vážným tématem, odehrávající se v dystopické budoucnosti.
Vylepšená verze legendárního System Shocku je po 21 letech od vydání k dostání na GOG
Legendární System Shock vyšel 22. září 1994 a přesně 21 let poté vychází na GOG. V nabídce při tom není jen původní verze, ale také Enhanced Edition s vylepšenou grafikou a drobnými herními úpravami, které dělají z dnes už zastaralé hry přeci jenom hratelnější dílo. Nejviditelnější změna se týká rozlišení: původní 640x480 můžete posunout až na 1024x768 a hrát lze také v nativním širokoúhlém rozlišení 854x480.
Bethesda vstupuje na GOG s Doomem, Falloutem a The Elder Scrolls
Návrat ztraceného syna? V případě Falloutů ano. Ty byly svého času na GOG ještě pod Interplayem, ale jakmile přešla značka pod Bethesdu, šly hry z GOGu pryč. Bethesdě to sice trvalo (na Steamu jsou Fallouti už delší dobu), ale nakonec jsme se přece dočkali. Bethesda napochodovala na GOG hrdě a se vztyčenou hlavou - nenese tam totiž jen Fallouty, ale také The Elder Scrolls a Doom.
Fallout Anthology zabalí hlavní hry v sérii do krabice ve tvaru mini atomovky
Bethesda na právě probíhajícím QuakeConu oznámila Fallout Anthology: kompilaci většiny her v sérii Fallout, zabalených do stylové mini atomovky. A je v ní, mimochodem, připravené i místo pro nadcházející Fallout 4. Fallout Anthology vyjde 2. října (zhruba měsíc před vydáním čtyřky) tohoto roku a bude stát 50 euro.
Pillars of Eternity představuje významné novinky v patchi 2.0
Během E3 Obsidian oznámili první velký datadisk pro jejich povedené RPG Pillars of Eternity jménem The White March. Společně s ním byly představeny i systémové změny, které ovšem nebudou vázány na vlastnění datadisku. Ty nyní představuje nové video a musím říct, že jako člověk, který má Pillars of Eternity v seznamu „dohrát až bude kdy“ jsem rád, že právě tyhle změny se do hry dostanou.
Dokument za dolar nabízí zajímavý pohled za oponu vývoje Pillars of Eternity
Klasické RPG Pillars of Eternity naplnilo představy fanoušků, kteří hru původně zafinancovali na kickstarteru, ale i těch, kteří váhali s koupí až do chvíle vydání. Pokud jste ale vývoj hry příliš bedlivě nesledovali, představuje pro vás dokument The Road to Eternity ideální způsobe jak se na celý vývoj podívat s odstupem. Podobně jako Double Fine, i Obsidian si totiž celý proces vývoje Pillars natáčeli a výsledný dokument nejdříve nabídli podporovatelům. A nyní jej za symbolický dolar nabízí všem ostatním zájemcům.
The Curse of Issyos vás zadarmo vrátí do éry disket a antického Řecka
Další z retro akcí The Curse of Issyos se nesnaží jen křečovitě imitovat staré hry z osmibitových počítačů, ale sama na sebe ušila takový bič, že výsledek je opravdu autentické retro. Hra totiž záměrně používá omezené množství barev, použitých spritů i zvuků, čímž se ve výsledku dostává na mnohem autentičtější úroveň, než leckteré konkurenční oldschool kousky. Jenže i přes to všechno vypadá k světu a nemůže za to jen silná dávka nostalgie.
Druhá čát datadisku The White March pro Pillars of Eternity v lednu
Co Obsidian načal s první částí datadisku The White March v srpnu tohoto roku, dokončí na konci ledna roku příštího. Pillars of Eternity: The White March: Part 2 vydání v letošním roce nestihne jen zhruba o měsíc a v mrazivém lednu nás vrátí do zasněžených oblastí v The Eastern Reach, kde snad celý příběh The White March definitivně uzavře.
Tvůrce A Golden Wake představil Shardlight, adventuru z dystopické budoucnosti
Wadjet Eye Games produkují jednu hru za druhou jak na běžícím pásu a jejich dalším počinem má být Shardlight. Wadjet i v tomto případě s vývojem hry spíš pomáhají, protože na svědomí ji má Francisco Gonzalez z Grundislav Games, tvůrce parádního kousku A Golden Wake. Shardlight podle prvních obrázků, videa a informací krásně zapadne hned vedle Technobabylon, Gemini Rue, Primordii a další adventury klasického střihu. Shardlight bude opět klikací adventura v pixelartovém stylu s poměrně vážným tématem, odehrávající se v dystopické budoucnosti.
Vylepšená verze legendárního System Shocku je po 21 letech od vydání k dostání na GOG
Legendární System Shock vyšel 22. září 1994 a přesně 21 let poté vychází na GOG. V nabídce při tom není jen původní verze, ale také Enhanced Edition s vylepšenou grafikou a drobnými herními úpravami, které dělají z dnes už zastaralé hry přeci jenom hratelnější dílo. Nejviditelnější změna se týká rozlišení: původní 640x480 můžete posunout až na 1024x768 a hrát lze také v nativním širokoúhlém rozlišení 854x480.
Bethesda vstupuje na GOG s Doomem, Falloutem a The Elder Scrolls
Návrat ztraceného syna? V případě Falloutů ano. Ty byly svého času na GOG ještě pod Interplayem, ale jakmile přešla značka pod Bethesdu, šly hry z GOGu pryč. Bethesdě to sice trvalo (na Steamu jsou Fallouti už delší dobu), ale nakonec jsme se přece dočkali. Bethesda napochodovala na GOG hrdě a se vztyčenou hlavou - nenese tam totiž jen Fallouty, ale také The Elder Scrolls a Doom.
Fallout Anthology zabalí hlavní hry v sérii do krabice ve tvaru mini atomovky
Bethesda na právě probíhajícím QuakeConu oznámila Fallout Anthology: kompilaci většiny her v sérii Fallout, zabalených do stylové mini atomovky. A je v ní, mimochodem, připravené i místo pro nadcházející Fallout 4. Fallout Anthology vyjde 2. října (zhruba měsíc před vydáním čtyřky) tohoto roku a bude stát 50 euro.
Pillars of Eternity představuje významné novinky v patchi 2.0
Během E3 Obsidian oznámili první velký datadisk pro jejich povedené RPG Pillars of Eternity jménem The White March. Společně s ním byly představeny i systémové změny, které ovšem nebudou vázány na vlastnění datadisku. Ty nyní představuje nové video a musím říct, že jako člověk, který má Pillars of Eternity v seznamu „dohrát až bude kdy“ jsem rád, že právě tyhle změny se do hry dostanou.