Články s tagem: kooperace
The Escapists 2 - recenze
Zatímco Jiří Kajínek letos basu opustil vcelku legitimním způsobem ve svém, dnes už legendárním, křiklavého trikotu, na vás coby hráče v útěkářském simulátoru číslo dvě čekají zas a jenom krev, pot a slzy. Troufl bych si tvrdit, že ti, co hráli předchozí díl, spadají zpravidla do dvou kategorií. Skupinu A tvoří útěkářští labužníci, kterým hra posloužila jako zábavné naplnění jejich odvěkých tužeb, vyvolaných filmy jako například Velký útěk či seriál Prison Break, popřípadě vlastní vězeňskou zkušeností. Skupinu B pak tvoří hráči frustrováni repetitivními mechanikami a obtížností, kteří hru předčasně opustili. Již v úvodu vás proto musím upozornit, že pokud vás jednička nebavila, tak s dvojkou se velmi pravděpodobně neskamarádíte.
Nový Overwatch animák se věnuje Mei, zatímco Junkrat a Roadhog ukazují vlastní mapu
Blizzard se na Gamescomu předvedl ve velkém stylu, když si krom spousty stanic s hrami připravil i několik oznámení. Jedno z nich se týká multiplayerové střílečky Overwatch, jejíž hráči se dočkali nového animovaného filmečku, který je ze všech nejdelší, pojednává o Mei a vůbec se v něm nestřílí a nebojuje.
Multiplayer v Sea of Thieves propojí komunitu na počítačích a konzolích
Včerejší tiskovka Microsoftu se neobešla bez zmínky o připravované pirátské akci Sea of Thieves od Rare. V prvé řadě byli všichni návštěvníci výstavy Gamescom vyzváni k návštěvě stánku Xbox, kde si hru mohou vyzkoušet s více jak půlročním předstihem. Zároveň zde bude vůbec poprvé představen cross-platformový multiplayer.
Paragon – dojmy z hraní nové MOBA hry od Epic Games
Paragon zaujme na první pohled. Když se řekne MOBA, nevybavíte si 3rd person střílečku s grafikou, která by se neztratila ani v singleplayerové hře. Na bojiště v jedné z nových her od Epicu neshlížíte z ptačí perspektivy a neovládáte postavu klikáním na zem. Namísto toho se chopíte klávesnice (či gamepadu), prsty položíte na důvěrně známou čtveřici kláves WSAD a jdete do boje.
V The Escapists 2 vám nebudou při útěku stát v cestě jen kovbojové a vakuum, ale také vysoká rychlost, moře a volný pád
The Escapists 2 bude větší než jednička v opravdu každém ohledu. Není to jen o více způsobech úniku z vězení. Tentokrát na to díky multiplayeru nebudete úplně sami, a pokud vám americká zařízení přijdou děsivá, tak co teprve takový lapák na Divokém západě nebo hypermoderní basa na oběžné dráze? To vše vám ale vývojáři z Mouldy Toof Studios již ukázali, a teď se rozhodli postupně představit všechny typy vězení ve hře. První video ukazuje tři z nich, která když se zastaví, tak je s vámi konec.
Tvůrci se zhlédli v loot boxech. Ani námořní bitvy ve Skull and Bones se bez nich neobejdou
Loot boxy jsou obrovský fenomén. Jen si představte Overwatch bez možnosti si sem tam otevřít nějakou tu bednu a oživit tak vzhled své oblíbené postavy novým oblečkem. To by zkrátka nebylo ono. Jenže, tento systém náhodných odměn začíná probublávat i do her, kde byste ho asi nečekali, a dost možná ani nepotřebovali. Hodí se třeba do námořní multiplayerovky Skull and Bones?
Overwatch brzy dostane klasický i týmový deathmatch a jednu novou mapu
„Nikdy neříkej nikdy,“ by měl Jeff Kaplan napsat stokrát na papír. Hlavní tvář a šéf vývoje Overwatche takhle jednou zavrhl dathmatch, jen aby ho zhruba rok po vydání do hry dal. Deathmatch a team deathmatch ve hře zatím ještě nejsou, ale zahrát si je už můžete na veřejném testovacím serveru. Přidání obou módů do hry je tak otázkou maximálně několika týdnů.
Čtyři postradatelní pancharti se v Raid: World War II vydají na lov Führera příští měsíc
Někteří v tom vidí Tarantinovo Hanebné pancharty, jiní zase „simulátor“ lupičů Payday 2. Pravdu mají všichni, protože skloubením těchto dvou konceptů vznikne druhoválečná kooperativní střílečka Raid: World War II, která snad bude nejen originální, ale i kvalitní. O tom se budeme moci přesvědčit již za měsíc a půl.
The Escapists 2 - recenze
Zatímco Jiří Kajínek letos basu opustil vcelku legitimním způsobem ve svém, dnes už legendárním, křiklavého trikotu, na vás coby hráče v útěkářském simulátoru číslo dvě čekají zas a jenom krev, pot a slzy. Troufl bych si tvrdit, že ti, co hráli předchozí díl, spadají zpravidla do dvou kategorií. Skupinu A tvoří útěkářští labužníci, kterým hra posloužila jako zábavné naplnění jejich odvěkých tužeb, vyvolaných filmy jako například Velký útěk či seriál Prison Break, popřípadě vlastní vězeňskou zkušeností. Skupinu B pak tvoří hráči frustrováni repetitivními mechanikami a obtížností, kteří hru předčasně opustili. Již v úvodu vás proto musím upozornit, že pokud vás jednička nebavila, tak s dvojkou se velmi pravděpodobně neskamarádíte.
Nový Overwatch animák se věnuje Mei, zatímco Junkrat a Roadhog ukazují vlastní mapu
Blizzard se na Gamescomu předvedl ve velkém stylu, když si krom spousty stanic s hrami připravil i několik oznámení. Jedno z nich se týká multiplayerové střílečky Overwatch, jejíž hráči se dočkali nového animovaného filmečku, který je ze všech nejdelší, pojednává o Mei a vůbec se v něm nestřílí a nebojuje.
Multiplayer v Sea of Thieves propojí komunitu na počítačích a konzolích
Včerejší tiskovka Microsoftu se neobešla bez zmínky o připravované pirátské akci Sea of Thieves od Rare. V prvé řadě byli všichni návštěvníci výstavy Gamescom vyzváni k návštěvě stánku Xbox, kde si hru mohou vyzkoušet s více jak půlročním předstihem. Zároveň zde bude vůbec poprvé představen cross-platformový multiplayer.
Paragon – dojmy z hraní nové MOBA hry od Epic Games
Paragon zaujme na první pohled. Když se řekne MOBA, nevybavíte si 3rd person střílečku s grafikou, která by se neztratila ani v singleplayerové hře. Na bojiště v jedné z nových her od Epicu neshlížíte z ptačí perspektivy a neovládáte postavu klikáním na zem. Namísto toho se chopíte klávesnice (či gamepadu), prsty položíte na důvěrně známou čtveřici kláves WSAD a jdete do boje.
V The Escapists 2 vám nebudou při útěku stát v cestě jen kovbojové a vakuum, ale také vysoká rychlost, moře a volný pád
The Escapists 2 bude větší než jednička v opravdu každém ohledu. Není to jen o více způsobech úniku z vězení. Tentokrát na to díky multiplayeru nebudete úplně sami, a pokud vám americká zařízení přijdou děsivá, tak co teprve takový lapák na Divokém západě nebo hypermoderní basa na oběžné dráze? To vše vám ale vývojáři z Mouldy Toof Studios již ukázali, a teď se rozhodli postupně představit všechny typy vězení ve hře. První video ukazuje tři z nich, která když se zastaví, tak je s vámi konec.
Tvůrci se zhlédli v loot boxech. Ani námořní bitvy ve Skull and Bones se bez nich neobejdou
Loot boxy jsou obrovský fenomén. Jen si představte Overwatch bez možnosti si sem tam otevřít nějakou tu bednu a oživit tak vzhled své oblíbené postavy novým oblečkem. To by zkrátka nebylo ono. Jenže, tento systém náhodných odměn začíná probublávat i do her, kde byste ho asi nečekali, a dost možná ani nepotřebovali. Hodí se třeba do námořní multiplayerovky Skull and Bones?
Overwatch brzy dostane klasický i týmový deathmatch a jednu novou mapu
„Nikdy neříkej nikdy,“ by měl Jeff Kaplan napsat stokrát na papír. Hlavní tvář a šéf vývoje Overwatche takhle jednou zavrhl dathmatch, jen aby ho zhruba rok po vydání do hry dal. Deathmatch a team deathmatch ve hře zatím ještě nejsou, ale zahrát si je už můžete na veřejném testovacím serveru. Přidání obou módů do hry je tak otázkou maximálně několika týdnů.
Čtyři postradatelní pancharti se v Raid: World War II vydají na lov Führera příští měsíc
Někteří v tom vidí Tarantinovo Hanebné pancharty, jiní zase „simulátor“ lupičů Payday 2. Pravdu mají všichni, protože skloubením těchto dvou konceptů vznikne druhoválečná kooperativní střílečka Raid: World War II, která snad bude nejen originální, ale i kvalitní. O tom se budeme moci přesvědčit již za měsíc a půl.