Články s tagem: deskovka
Vyšla multiplayerová tahovka Ogre, adaptace stejnojmenné deskovky od Steva Jacksona
Čtyřicetiletá stolní hra Ogre od Steve Jackson Games konečně zavítala v digitální podobě na Steam. O počítačovou verzi se postaralo studio Auroch Digital a to jen díky obrovskému úspěchu kickstarterové kampaně poslední verze deskovky. Jedním ze stretch goalů byla totiž videoherní adaptace.
Strategická tahovka Ogre se za měsíc přiřítí s příběhovou kampaní a asynchronním multiplayerem
Jsou to dva týdny od oznámení počítačové adaptace populární stolní hry Ogre, a přestože oznámení doprovázelo video a pár obrázků, o samotném obsahu hry se Auroch Digital moc nerozpovídali. Teď se však podělili o detaily ohledně příběhové kampaně a hry pro více hráčů.
Legendární deskovka Ogre od Steve Jacksona se brzy dočká videoherní adaptace
Před pár dny jsme psali o stolních hrách Fallout a Civilization, které adaptují své videoherní předlohy. Dnes tu máme opačný případ, který má kořeny ještě mnohem dál v minulosti než obě zmíněné hry. Vývojáři z Auroch Digital se zhostili úkolu ztvárnit 40 let starou legendární stolní hru Ogre od uznávaného designéra Steva Jacksona (Zombie Dice, série Munchkin). A vyjít by měla ani ne za dva měsíce.
Longsword představuje spojení počítačové hry, deskovky a stolní wargamingové hry
Světy deskových a wargamingových her a těch počítačových byly ještě před pár lety prakticky oddělené a vzájemně se neprotínaly. Časy se ale mění a oba světy se čím dál častěji prolínají. Díky tomu si dnes můžete zahrát své oblíbené deskovky na tabletech a naopak, své oblíbené videohry v deskové podobě s podporou aplikací (třeba XCOM: Desková hra). A pak jsou tu hry, které vyloženě obrací oba světy naruby. Tedy jsou to duchem stolní hry, ale vznikly primárně na PC. A mezi tyto kousky patří i Longsword.
Fight Club #295 HD: Hráč z laboratoře
Po přestávce kvůli státnímu svátku v minulém týdnu a speciálním podcastu během festivalu Gamer Pie (záznam připravujeme) je redakce Games.cz zpět s klasickým podcastem Fight Club s pořadovým číslem 295. A také s hostem v podobě Ondřeje Hrabce – vědcem, který se na Pedagogické fakultě UK zabývá motivací hráčů, optimálním prožitkem při hraní nebo herním stylem u (polo)profesionálních hráčů. Právě těmito tématy se tedy Fight Club #295 zabýval především. Pavel, Aleš a Vašek ale rozebrali ještě několik dalších námětů.
Tea Club #23: Honza Vaněček o deskové hře Battle for Nethervein
Ten večer, kdy jsme s Honzou Vaněčkem zasedli do studia, byl letní. Venku řvali ptáci a šuměly stromy, ale my se dostali jinam. Do země chapadel a kouře, do krajiny cthulhu a steampunku. Právě tam se odehrává bitva, která rozhodně o osudu světa, a když ne o něm, tak o tom, kdo vyhraje v Battle for Nethervein. O české deskovce inspirované MOBA hrami, především Heroes of the Storm, jsme psali nedávno s tím, že hra pro až šest hráčů by mohla být zábavná. A že to není počítačová? To nevadí! Podle našeho vašeho průzkumu máte o deskovky zájem. V Tea Clubu uvidíte na vlastní oči a uslyšíte na vlastní uši další detaily.
Česká deskovka Battle of Nethervein chce na Kickstarteru uspět s MOBA prvky
Česká desková hra Battle for Nethervein se na Kickstarteru objevila před několika dny a doposud vybrala necelou třetinu požadované částky. Vývojáři z pražského studia From the Void mají hotovou grafiku i herní mechaniky a finance z Kickstarteru tak použijí primárně na výrobu hry. Battle of Nethervein je zasazena do temného fantasy světa plného steampunkových vynálezů a příšer inspirovaných Lovecraftem.
Deskovka podle This War of Mine zní jako zvláštní nápad, ale už je zaplacená
This War of Mine, tedy strategická simulace civilisty během války, vyšla v roce 2014. A o necelé dva roky později už je jasné, že si ji zájemci v horizontu několika měsíců zahrají v reálu. Nejde ovšem o jednu z únikových her, ale o deskovku This War of Mine: The Board Game. Její tvůrci chtěli na Kickstarteru vybrat 40 tisíc liber, ale 19 dní před koncem kampaně už mají na kontě skoro 90 tisíc. Pokud tedy projekt na konto větší sumy vybraných peněz nenabobtná a nepotká jej odklad, měli by backeři dostat deskovou hru v únoru příštího roku.
Vyšla multiplayerová tahovka Ogre, adaptace stejnojmenné deskovky od Steva Jacksona
Čtyřicetiletá stolní hra Ogre od Steve Jackson Games konečně zavítala v digitální podobě na Steam. O počítačovou verzi se postaralo studio Auroch Digital a to jen díky obrovskému úspěchu kickstarterové kampaně poslední verze deskovky. Jedním ze stretch goalů byla totiž videoherní adaptace.
Strategická tahovka Ogre se za měsíc přiřítí s příběhovou kampaní a asynchronním multiplayerem
Jsou to dva týdny od oznámení počítačové adaptace populární stolní hry Ogre, a přestože oznámení doprovázelo video a pár obrázků, o samotném obsahu hry se Auroch Digital moc nerozpovídali. Teď se však podělili o detaily ohledně příběhové kampaně a hry pro více hráčů.
Legendární deskovka Ogre od Steve Jacksona se brzy dočká videoherní adaptace
Před pár dny jsme psali o stolních hrách Fallout a Civilization, které adaptují své videoherní předlohy. Dnes tu máme opačný případ, který má kořeny ještě mnohem dál v minulosti než obě zmíněné hry. Vývojáři z Auroch Digital se zhostili úkolu ztvárnit 40 let starou legendární stolní hru Ogre od uznávaného designéra Steva Jacksona (Zombie Dice, série Munchkin). A vyjít by měla ani ne za dva měsíce.
Longsword představuje spojení počítačové hry, deskovky a stolní wargamingové hry
Světy deskových a wargamingových her a těch počítačových byly ještě před pár lety prakticky oddělené a vzájemně se neprotínaly. Časy se ale mění a oba světy se čím dál častěji prolínají. Díky tomu si dnes můžete zahrát své oblíbené deskovky na tabletech a naopak, své oblíbené videohry v deskové podobě s podporou aplikací (třeba XCOM: Desková hra). A pak jsou tu hry, které vyloženě obrací oba světy naruby. Tedy jsou to duchem stolní hry, ale vznikly primárně na PC. A mezi tyto kousky patří i Longsword.
Fight Club #295 HD: Hráč z laboratoře
Po přestávce kvůli státnímu svátku v minulém týdnu a speciálním podcastu během festivalu Gamer Pie (záznam připravujeme) je redakce Games.cz zpět s klasickým podcastem Fight Club s pořadovým číslem 295. A také s hostem v podobě Ondřeje Hrabce – vědcem, který se na Pedagogické fakultě UK zabývá motivací hráčů, optimálním prožitkem při hraní nebo herním stylem u (polo)profesionálních hráčů. Právě těmito tématy se tedy Fight Club #295 zabýval především. Pavel, Aleš a Vašek ale rozebrali ještě několik dalších námětů.
Tea Club #23: Honza Vaněček o deskové hře Battle for Nethervein
Ten večer, kdy jsme s Honzou Vaněčkem zasedli do studia, byl letní. Venku řvali ptáci a šuměly stromy, ale my se dostali jinam. Do země chapadel a kouře, do krajiny cthulhu a steampunku. Právě tam se odehrává bitva, která rozhodně o osudu světa, a když ne o něm, tak o tom, kdo vyhraje v Battle for Nethervein. O české deskovce inspirované MOBA hrami, především Heroes of the Storm, jsme psali nedávno s tím, že hra pro až šest hráčů by mohla být zábavná. A že to není počítačová? To nevadí! Podle našeho vašeho průzkumu máte o deskovky zájem. V Tea Clubu uvidíte na vlastní oči a uslyšíte na vlastní uši další detaily.
Česká deskovka Battle of Nethervein chce na Kickstarteru uspět s MOBA prvky
Česká desková hra Battle for Nethervein se na Kickstarteru objevila před několika dny a doposud vybrala necelou třetinu požadované částky. Vývojáři z pražského studia From the Void mají hotovou grafiku i herní mechaniky a finance z Kickstarteru tak použijí primárně na výrobu hry. Battle of Nethervein je zasazena do temného fantasy světa plného steampunkových vynálezů a příšer inspirovaných Lovecraftem.
Deskovka podle This War of Mine zní jako zvláštní nápad, ale už je zaplacená
This War of Mine, tedy strategická simulace civilisty během války, vyšla v roce 2014. A o necelé dva roky později už je jasné, že si ji zájemci v horizontu několika měsíců zahrají v reálu. Nejde ovšem o jednu z únikových her, ale o deskovku This War of Mine: The Board Game. Její tvůrci chtěli na Kickstarteru vybrat 40 tisíc liber, ale 19 dní před koncem kampaně už mají na kontě skoro 90 tisíc. Pokud tedy projekt na konto větší sumy vybraných peněz nenabobtná a nepotká jej odklad, měli by backeři dostat deskovou hru v únoru příštího roku.