Články s tagem: 3rd person

Proč bude ve Splinter Cell: Blacklist jiný Sam Fisher?

Sam Fisher patří k hrdinům, kteří mají osobnost. Těch není zase tolik a v roce 2002, kdy vyšel první díl, jich byla jen hrstka. K tomu, že má Fisher duši, nepatří fakt, že je elitním agentem jakési organizace. Tím je dnes ve hrách kdekdo. Většinu osobnosti obsatarává Fisherovi jeho unikátní hlas. Ten mu doposud propůjčoval herec Michael Ironside. Tón jeho hlasu byl nezaměnitelný a kdykoliv Ironside promluvil ve filmu nebo na videu, věděli jste, že mluví Sam Fisher. Jenže Ubisoft se rozhodl ve Splinter Cell: Blacklist Ironsidea vyměnit za někoho mladšího. Proč? Protože technika a nároky hráčů pokročily.

Singleplayer God of War - Kratos je zpátky v plné polní

Už je to nějaký ten pátek, co vyšel God of War III. Vývojáři v Sony Santa Monica se ale neflákali a nedávno nám dali nahlédnout pod pokličku nového God of War: Ascension. Tehdy jsme zahlédli kousíšek multiplayeru. Jenže znáte to. Nabídnete hráčům prst a oni chtějí hned celou ruku. A celou, precizně odseknutou paži nám teď předhodil sám Kratos. Sony na svoji tiskovku dle očekávání vytáhlo singleplayerovou ukázku, která, po vzoru ostatních God of War her, brutalitou rozhodně nešetřila. Kratos je pořád stejně dobrý bijec a naučil se i pár nových triků.

Assassin's Creed III trochu jako Red Dead Redemption?

Ubisoft na své tiskovce neotálel a svému korunnímu klenotu, Assassin’s Creed III, věnoval...

Gears of War: Judgement - obvinění, zrada, akce

Padající Lancer, padající vojáci. To nám ten E3 trailer na Gears of War: Judgement moc pěkně...

Proti komu se postaví Lara v novém Tomb Raiderovi?

Tomb Raider už dávno není jen o vylidněných kobkách, kde na vás občas vybafne vlk, medvěd, dinosaurus, nebo jiná potvora. Lidští nepřátelé jsou v sérii už dlouho a v novém Tomb Raiderovi budou pochopitelně také. Jenže tentokrát by neměli být jen anonymními terči bez osobnosti, cílu či systému. Nepřátelé na ostrově, kde Lara se svojí lodí Endurance ztroskotá, jsou tzv. Scavengers. Ti si za 40+ let na ostrově vyvinuli jasnou sociální strukturu. Mají jednoho velitele, ke kterému vzhlíží a který to všechno řídí. Ostatní mají také své jasně definové role, které nejlíp sedí k silným stránkám každého jedince.

Samotní Remedy naznačili nového Alana Wakea

Aktualizace: Remedy aktualizovali záznam pro doménu AlanWake2.com (doménu registrovali už dávno). Na samotném webu zatím nic není, ale vypadá to, že se něco děje na pozadí. Teď už čekáme jen na večerní tiskovou konferenci Microsoftu, na které by se měl Alan Wake 2 oficiálně oznámit.

Max Payne 3 z vašeho PC vyždíme duši: detailní HW nároky

Hardwarové nároky na PC verzi Max Payne 3 sice Rockstar vydal už před nějakou dobou, ale teď je ještě trochu upřesnil a rozvedl. A vypadá to, že pokud si budete chtít nového Maxe užít v plné parádě, budete muset mít opravdu, opravdu výkonný počítač. Naštěstí hra poběží i na horších sestavách, ale už si neužijete tu super grafiku. Dříve zveřejněné nároky prý byly jen extrémy z obou stran - jedna doporučená sestava, na které nové dítko Rockstaru pojede dokonale a druhá, na které si to moc neužijete, ale jen zahrajete. Teď tu máme širší rozptyl a detailnější popis různých doporučených sestav, ze kterých si vybere snad každý.

Působivé hrátky se světlem na videu z Arma 3

V aktuálním videu z připravované české vojenské akce Arma 3 se dozvíme něco o osvětlení, střídání dne a noci a obecně o tom, jaký dopad má světlo na hru samotnou. Klasické střídání dne a noci a s tím spojené vizuální změny dnes už asi nikoho nepřekvapí, ale kluci z Bohemky k tomu přidávají ještě dynamické noční osvětlení. Pocit z temnoty by tak měl být v Arma 3 řádně autentický. Moc pěkná je ukázka jednotlivých barev a toho, jak se zdrojové světlo promítá na samotné zbrani.