Nejnovější články
DayZ nemíří do důchodu: Se šéfem vývoje o starém enginu, pomoci AI a nešťastných slibech
Na návštěvě v Bohemce
Designér Skyrimu doufá, že Bethesda v Sentinelu konečně napraví dávnou patálii s žebříky
Malý detail, veliké trápení
Grand Theft Auto VI už Take-Two vydělalo balík. Na GTA VII nebudeme čekat dalších 13 let
Zájem je i o starší Gétéáčka
Skydance po převzetí Warner Bros. Games propouští v herních studiích
Když se giganti fúzují, létají třísky
Lightyear Frontier – recenze poklidného mechanického farmaření
Dobývání přes zemedělství
Pohřešovanou dívku zachránil spoluhráč z Among Us. Pomoc si přivolala po 17 měsících
Nenápadná zpráva jí zachránila život
Záchrana zrušeného Mass Effectu by stála přes 200 milionů dolarů, odhaduje veterán BioWare
Zasáhne kanadská vláda?
Valve pod cunami AI slopu. Steam nestíhá a vývojářům musí připomínat, aby si vlastní výtvory vůbec zahráli
Studio tvůrce Just Cause a Samsona krachuje, vývoj her ale do žita nehází
Zakladatel PlayStationu nechápe odpor k digitálním hrám. Disky jsou podle něj jen otázkou mentality
Epic „navajbkódoval“ nový launcher pomocí AI, aby předběhl Steam
Glen Schofield opět viní Krafton z neúspěchu The Callisto Protocol
Gears of War: E-Day se prodává málo, do Game Passu ale přinesl miliony
Glen Schofield opět viní Krafton z neúspěchu The Callisto Protocol
Forza Horizon 6 na PS5 se odkládá na leden, dorazí i s prvním rozšířením
Gears of War: E-Day – recenze střílečky, která odmítá zemřít
Capcom chce naučit svůj engine spolupracovat s AI. Hry mají vznikat společnými silami