Recenze
Stubbs the Zombie - recenze
3. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Mrtvolka sem, mrtvolka tam, zombie všude, kam se podívám! Prožili jsme mrtvolné tango s nazelenalých chlapíkem, který si dá rád cigárko a který hlodá v mozkovně počestných spoluobčanů nejen svými tesáky.
Ether One - recenze
9. 5. 2014
|
Ondřej Švára
Tíseň, zoufalství a pocit vlastní nemohoucnosti. To jsou obvyklé emoce, které člověka pohltí v tíživých či zásadních životních situacích. Poprvé se přihlásí o slovo s proměnou dítěte v teenagera kvůli ztrátě iluzí. Podruhé se vrátí s vlnou nečekané zodpovědnosti při úhradě prvních složenek a nakonec si na oběť počíhají k podzimu života, kdy udeří nejsilněji. Možná proto je nová 3D adventura Ether One tak osobním a emotivním sdělením. Věnuje se totiž velmi obtížnému a intimnímu tématu - duševní poruše.
God of War: Ascension - recenze
13. 3. 2013
|
Petr Prošek
Vstal Kratos z mrtvých? Dokázal se snad vylízat z řezničiny na konci třetího dílu, že ho plebejci ze Santa Monica sebevědomě a s plnou parádou opět servírují majitelům letos již nedobrovolně dosluhující „soňácké“ videoherní mašinky?
Serious Sam 3: BFE - recenze
19. 12. 2011
|
Ondřej Švára
Ani jeden historický pramen se nezmiňuje o tom, že by staroegyptští bohové nosili na očích oranžové zrcadlovky kradené ze šaten jezdců na BMX kolech. Chorvatské studio Croteam si proto takové zjevení muselo vymyslet. Pravda, jejich bůh si ještě nevybudoval velkou tradici, vždyť je věřícími uctíván teprve deset let. Na druhou stranu už jich jsou ale miliony a o tom si takový Anubis, klimbající tisíce let nad hrobkami králů, může nechat opravdu jenom zdát. Croteam vyrobil boha moderního. Je to Serious Sam, bůh lakonicky štěkajícího kulometu. Nesesílá na kacíře hromy, blesky a neplodnost. Trestá je minigunem.
Icewind Dale
24. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Icewind Dale - recenzeAutor:Béla NemeshegyiPublikováno: 24.července 2000 Firmu Black Isle lze bez...
Test Drive - recenze
8. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud máte rádi sportovní vozy doby dnešní i minulé, honičky s oponenty nebo policií v rušných velkoměstech a nevadí vám arkádovitý styl řízení, jste na správné adrese. Překoná Test Drive NFS?
Have a Nice Death – recenze roguelike s vyhořelou Smrtkou
12. 4. 2023
|
Šárka Tmějová
Dokud nás Úřad práce nerozdělí!
Evil West – recenze upírského masakru z Divokého západu
1. 12. 2022
|
Pavel Makal
Polská retro řežba
Destiny: The Dark Below - recenze
27. 1. 2015
|
Pavol Buday
Bungie se povedlo s MMO střílečkou Destiny úspěšně rozdělit hráčskou obec na ty, kteří mají s kým hrát online, a na ty, co se spoléhají na matchmaking. A s prvním z dvojice již ohlášených datadisků se propast mezi oběma skupina ještě prohloubila.
Grand Tactician: The Civil War - Whiskey & Lemons – recenze skvělého DLC, které nejde hrát
14. 9. 2023
|
Ondřej Rolník
Tyto citróny jsou příliš kyselé
NY Race - recenze
10. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak může dopadnout závodní futuristická hra NY Race podle slavného filmu Pátý Element aneb prohánějte vzdušné taxíky mezi mrakodrapy v New Yorku.
Ultimate Ride - recenze
25. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud vynecháme Theme Park World, simulátor jízdy na horské dráze, kde se můžete projet v pohledu z vlastních očí, jsme tu ještě neměli. A to je přesně celá náplň trochu atypické hry Ultimate Ride.
Age of Darkness: Final Stand – recenze povedené survival strategie
31. 1. 2025
|
Michal Krupička
V noci bijte na poplach
Disney: Medvědí bratři - recenze
15. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Koncem února měl v kinech premiéru animovaný film Medvědí bratři z produkce Walta Disneye a také vyšla stejnojmenná akční hra pro mladší publikum. Součástí této recenze jsou i ukázky dabingu od Jiřího Lábuse.
Syberia II - recenze
3. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Syberia II je opět požehnáním pro všechny hráče, kteří touží po klasické adventuře s poutavým příběhem a výborným zpracováním. Ale jak moc se liší a je v něčem lepší než jednička? To vám zde jako první odhalíme...
Grand Ages Rome - recenze české verze
13. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že téma budování starověkého Říma je pro řadu vývojářů stále nevysychající studnicí námětů. Je ale možné už z několikrát vyždímaného prádla vymačkat něco dalšího?
Princess Peach: Showtime! – recenze skákačky v divadle
22. 3. 2024
|
Adam Homola
Šaty dělají člověka
War Hospital – recenze nekompromisně depresivního tycoonu bez stavění
13. 1. 2024
|
Adam Homola
Vítejte v pekle
The Last of Us: Part I – recenze krásného remaku
31. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Ulhané vzpomínky na původní hru
Xenoblade Chronicles 3 - recenze rozmáchlého JRPG
27. 7. 2022
|
Pavel Skoták
Třikrát pořád není dost
Battlefield: Bad Company 2 - recenze
2. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Vyzyvatel megahitu Modern Warfare 2, který se chce svézt na vlně zájmu o vysoce kvalitní, přiměřeně realistické vojenské FPS. Jak dopadla hra pro jednoho?
Viking: Battle for Asgard - recenze
10. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Bohové jsou zase šílení. Tedy ti, které na severu uctívali fousatí mořeplavci. Nejudatnější z vikingských bojovníků Skarin má nyní na svých bedrech nejen osud lidí, ale i osud samotného sídla bohů - Asgardu.
Battlestrike Shadow of Stalingrad - recenze
15. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Hry jsou forma zábavy, která lidi baví a vždy se k nim vrací s radostí. Někdy ale nastanou těžké chvíle, kdy je potřeba se postavit nepoučitelným vývojářům a jejich špatným hrám.
Mirrors Edge - PC recenze
13. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Tato verze není zajímavá ani tak PhysX efekty, jako spíš opravdu zrcadlovým převedením na ty silné mašinky pod našimi stoly, což v poslední době rozhodně nebývá pravidlem. POUZE NA TISCALI
Diablo II
30. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Diablo II - minirecenzeAutor: Trouba & jdPublikováno: 30.června 2000 Návrat ...
Last Epoch – recenze akčního RPG lepšího než Diablo IV
4. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Ďábel je mrtev, ať žije ďábel!
Stranded: Alien Dawn – recenze komplexní strategie
3. 6. 2023
|
Dominik Valášek
Ještěže jsou ty cizí planety tak vlídné
Alone in the Dark - mega-recenze
24. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Ambicióznost pátého pokračování dnes už klasické hororové série dalece přesahovala hranici běžných projektů, stejně jako téměř pětiletá doba vývoje. Jak dopadlo?