Recenze
The Legend of Zelda: Spirit Tracks recenze
9. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Série Zelda patří neodmyslitelně ke konzolím od Nintenda. Volné pokračování nabízí ještě více zábavy a zakládá si na propracovaných dungeonech.
Simon the Sorcerer 5 - recenze
13. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Svérázný rebel s talentem pro magii musí čelit invazi mimozemšťanů do pohádkové říše. Zbylo mu ale pod čepicí dost kouzel na pozvednutí umírající série?
Aquaria - recenze
7. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Odehrává se pod hladinou moře a ústřední roli hraje mořská panna, která ráda zpívá a vaří. Zčásti tedy hra hudební, ale jde v ní i o objevování rozsáhlého světa.
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age – recenze definitivní edice
15. 1. 2021
|
Zbyněk Povolný
Japonské RPG pro nováčky i veterány
Lost Empire: Immortals - recenze
6. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Po Sins of a Solar Empire a Galactic Civilizations další vesmírná 4X strategie, která nabízela možnost ovládnout doslova tisíce planet. Proč také ona neslavila úspěch?
Mafia III: Faster, Baby! - recenze
15. 4. 2017
|
Jan Slavík
Není potřeba sáhodlouze připomínat, že Mafia III nedopadla zrovna dvakrát slavně. Byla to průměrná městská akce, která sotva držela pohromadě, nudila opakováním obsahu, a dokonce jsme ji (společně se čtenáři) prohlásili za zklamání loňského roku. Tvůrci se, dle vlastních slov, snažili v příběhovém DLC Faster, Baby! vyjít vstříc stížnostem a požadavkům fanoušků. Jak moc se svým přídavkem opravdu trefili, kam bylo potřeba, je nicméně diskutabilní a do jisté míry subjektivní.
King's Quest - recenze kompletní hry
15. 12. 2016
|
Jan Slavík
Už je tomu šestnáct měsíců, co jsem psal, že pustit se do tvorby remaku díla, které do jisté míry utvořilo samotný žánr, chce kus odvahy. Vývojáři ze studia The Odd Gentlemen se s tím popasovali se ctí, ačkoliv o úplně spanilé jízdě bohužel mluvit nelze. Novodobý King's Quest dospěl do finiše, k dispozici už je všech pět kapitol. Příběh tuláka, dobrodruha, rytíře, otce a krále Grahama si tak můžete užít v kuse bez rušivých prodlev při čekání na další epizodu
Misadventures of P.B. Winterbottom - rec.
3. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Brblal tu někdo, že se hry zjednodušují? Potom by měl zpozornět a upnout pozornost k logické arkádě s pánem v černobílém hávu, který cestuje časem a skládá koláč.
Nier - recenze
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Obtížně zařaditelné japonské RPG nabízí několik originálních prvků, kvůli kterým by mohlo zlákat zlatokopy mezi vámi. Překousnete však slabší grafiku?
Suzerain – recenze politického simulátoru, který připomíná Československo
18. 3. 2021
|
Aleš Smutný
Hra pro současnou ministryni financí
Unity of Command II: Blitzkrieg – recenze famózního rozšíření
11. 12. 2020
|
Mars Vertigo
Troška lásky pro wehrmacht
Metroid Other M - recenze
21. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Když herní společnost vlastní silnou značku, ke které se stále vrací, může to dopadnout různě. Jednou možností je osud Tomb Raidera, kdy Eidos s každým dílem vyhlašuje revoluci, ale skutek utek. Druhou variantou je série Metroid, která se ne s každým dílem, ale přesto poměrně často mění, a zůstává svěží. Záchytným bodem, držícím jí pohromadě, je od prvního dílu pokračující příběh a hlavní hrdinka – Samus Aran.
Amnesia: The Dark Descent - recenze
29. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Probudit se s rozsáhlou amnézií v interiéru temného hradu, v němž se na vás sápe jeho krvavá minulost a značně podivná současnost, to je premisa hodná těch nejděsivějších nočních můr. Frictional Games, autoři vynikající série Penumbra, se žádných hororových námětů nebojí a tak hráče bez obav vhodí doprostřed jednoho takového komplexu a vnuknou mu jednoduchý úkol – přežít. Amnesia: The Dark Descent doopravdy není hrou pro bábovky a strašpytle, kteří své nehty strachem zarývali do myši už při hraní F.E.A.R. či jiných, jen okrajově tajemných her. Amnesia chce primárně děsit. Vlastně se jedná o jeden z velevzácných kousků, které nepoužívají tmu a strach z neznámého prostředí jen jako součást vnitřních monologů hrdiny, ale jako styčný prvek hratelnosti. Dokáže takovýto horor zaujmout fanoušky klasických adventur?• Příběh bez minulosti Popravdě mě testovaná hra, navzdory skvělým referencím od zahraničních redaktorů, hned zpočátku lehce zklamala. Sérii Penumbra jsem hodnotil velmi kladně, ale prvky beletrie v ní hráč musel hledat zvětšovacími skly. Amnesia řeší hrdinovu minulost, důvody a okolnosti ztrátou paměti a než jsem si stačil na prakticky bezejmenného hrdinu zvyknout, už dávno jsem se probíral druhou polovinou hry. Možná jsem poněkud staromilný, ale nedokážu vnímat horor bez toho, abych věděl, proč a z jakého důvodu je všechno kolem mně tak děsivé. Odhalování minulosti komplexu z nalezených papírů a mluvených flashbacků sice není špatné řešení, ale pro příště už bych raději zvolil nějaký ucelenější způsob vedení děje.
Naval Assault - recenze
22. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Jeden z prvních zástupců arkádových ponorkových simulátorů připlouvá na X360. Přináší rychlou akci a jednoduché ovládání, ale něco ho táhne ke dnu.
3D Dot Game Heroes - recenze
24. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Bylo nebylo jedno království jménem Dotnia. A v něm se odehrává hra, která chce vzdát hold osmibitovým klasikám. Je to Zelda? Není to Zelda?
Napoleon: Total War - recenze
24. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Snad každý milovník historie aspoň jednou zatoužil vyzkoušet roli slavného Napoleona. Ve strategii na enginu Empire můžete. A třeba vyhrajete i u Waterloo.
Mount and Blade: Ohněm a mečem - recenze
27. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Vzít schéma původní hry Mount and Blade a zasadit ho do reálného světa? To zní zajímavě. Když se k tomu navíc přidá i několik změn, může jít o příjemné pokračování.
Age of Pirates II - recenze
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Černá vlajka, hektolitry rumu v přístavní krčmě, šavle, děla a bambitky... Však to znáte. Recenze na další pirátskou hru je tu.
Mario Party Superstars – recenze skvělé party hry
15. 11. 2021
|
Aleš Smutný
Mario Oslava pro velké i malé
We Were Here Together – recenze jedinečného koopu
21. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Total Mayhem Games se už roky drží své série originálních kooperativních her We Were Here, kterou nedávno doplnil třetí díl We Were Here Together. Ten je po všech stránkách dál než oba jeho předchůdci a nastavuje mnohem zajímavější laťku dalšímu dílu, který sice ještě není oznámený, ale je okatě naznačený přímo ve hře. A já se vůbec nezlobím, že to trojkou neskončí.
Monument Valley II - recenze
22. 6. 2017
|
Jan Hrdlička
Co se překvapivých vydání týče, Monument Valley II představuje jedno z těch vůbec nejpříjemnějších, s jakými jsme měli na mobilních platformách čest. Vývojáři ze studia ustwo se ke vzniku pokračování své okouzlující puzzle adventury z roku 2014 totiž stavěli poměrně skepticky. Pak však přišla letošní vývojářská konference společnosti Apple a bum – dvojka se zčistajasna zjevila na App Store. Majitelé zařízení s Androidem si musejí ještě nějakou chvíli počkat, rovnou jim však vzkazuji, že se mají na co těšit. Nejenže koncept Monument Valley dozrál jako víno, ono se dokonce jedná o jedno z nejlepších dobrodružství, jaké se kdy na dotykových displejích objevilo.