Recenze
Lara Croft and the Guardian of Light - recenze
9. 10. 2010
|
Lukáš Grygar
Tohle mi vždycky přišlo krapet na hlavu: symbolem emancipované virtuální hrdinky je silikonová modelka, obložená zbraněmi. Chápu, že vývoj her je pořád ještě především mužský svět, ale že se budou k Laře Croft hlásit i hráčky? Inu, asi je to ideál, ke kterému střední proud tíhne. A lze mu to prominout vždy, když spolu s vnadnou archeoložkou dorazí i výborná hra. Guardian of Light je oproti původní skepsi přesně ten případ a potlesk zaslouží především za skutečnost, že se jeho tvůrci (a jejich investoři) nebáli jít na zavedenou herní sérii docela jinak.
Dead Rising 2 - recenze
6. 10. 2010
|
Dan Vávra
Splněný sen! Co jiného říct, když se zkušený producent zombie her rozhodne vytvořit zombie hru zasazenou do prostředí jednoho z nejlepších zombie filmů Dawn of the Dead a udělat ji se vším všudy - tisícovkami zombíků a obrovským shopping centrem, kde si můžete dělat doslova, co chcete. A co teprve fakt, že ji milý tvůrce nedesignoval tak hardcorově, že ve hře plyne reálný čas a záleží jenom na vás, jestli se rozhodnete sledovat příběhovou linii, nebo prostě jen přežívat a užívat si jako malé děcko pískoviště, které vám autoři vytvořili.
R.U.S.E. - recenze
1. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
Realtimových strategií z druhé světové války už jsme viděli hodně. A recenzí začínajících touhle větou vlastně také. R.U.S.E. proto celkem pochopitelně pokouší štěstí a přízeň hráčů neotřelým přístupem a novými nápady. Mimochodem, autoři téhle aktuální RTS mají na kontě třeba Act of War, takže nejsou žádnými zelenáči po základním výcviku, ale veterány ošlehanými mnoha bitvami.
Halo Reach - recenze
27. 9. 2010
|
Miloš Bohoněk
Série Halo v dosud známé podobě končí. Reach si kladl za cíl být největším a nejlepším titulem v univerzu vůbec, ale není na něm už znát vyčpělost značky? Má vůbec cenu se o pátou Halo hru vůbec zajímat? Halo: Reach se ale povedl. Minulý týden jste to již mohli slyšet i vidět ve video-recenzi Davida Sarkisjana, teď dodatečně přihazujeme zhodnocení i ve formě textové. Jen těžko vám mohlo uniknout, že “Reach“ – jak se hra zpravidla oslovuje – je posledním Halo titulem od jeho původních tvůrců z Bungie Studios, kteří skoro před dekádou právě touto značkou definovali moderní FPS žánr na konzolích. Zároveň skoro určitě víte, že se jedná o prequel k originální Halo trilogii, a že je zasazen těsně před událostmi Halo: Combat Evolved. Vypráví o pádu planety Reach, posledního nárazníku Země – jenomže půjde-li ke dnu Reach, mimozemské rase Covenantů už nebude nic bránit v přenesení její genocidy přímo na modrou planetu. Co do příběhu jde o Halo hru nejtemnější a nejtragičtější, jejíž strastiplný konec je již koneckonců předem dán.
Reign: Conflict of Nations - recenze
6. 9. 2010
|
Petr Poláček
Historické strategie z prostředí východní Evropy se nám rozbujely jako houby v lese. Tato dává šanci milovníkům politického pletichaření a civilizovaných metod dobývání.
Toy Story 3 - recenze hry nejen pro děti
30. 8. 2010
|
Petr Poláček
Filmový Andy na své hračky zanevřel, ale mutace kino hitu od Pixaru láká na různorodý obsah. Kromě plošinovky dokáže být i jako GTA, Tony Hawk či FlatOut.
Napoleon: Total War - Peninsular Campaign - recenze
24. 8. 2010
|
Petr Poláček
Obsahem tohoto přídavku je celá nová kampaň o Napoleonově armádě v defenzívě a přináší odlišnou herní mapu a také další hratelný národ.
Dragon Age: Golems of Amgarrak - recenze RPG přídavku
24. 8. 2010
|
Petr Poláček
Krev na meči bardky Leliany ještě nezaschla a už tu máme další nášup dobrodružství v neklidné říši Ferelden. Opět formou stahovatelného obsahu za pár peněz.
Destruction Simulator - recenze
17. 8. 2010
|
Petr Poláček
Asi nejsme jediní, koho baví v hrách ničit a bořit. Přesně na takovou notu hraje simulátor demolice. Domrcasíte se k hnusné zdi zralé na zboření, spustí se sbíječka a kus odpadne. Jak dlouho to zabaví?
Puzzle Dimension - recenze mozkolamu
13. 8. 2010
|
Petr Poláček
Další sympatická nezávislá hra o zbloudilé kuličce ve víru labyrintu. Reminiscence na Spindizzy či Marble Madness je však jaksepatří moderní a technicky atraktivní.
StarCraft II Wings of Liberty - megarecenze
9. 8. 2010
|
Petr Poláček
Po důkladném dohrání kampaně a dlouhých nocích v multiplayeru vám přinášíme náš verdikt nad vymodleným pokračováním jedné z nejslavnějších her všech dob.
Limbo - recenze
4. 8. 2010
|
Petr Poláček
Myslíte si, že jde udělat zábavná plošinovka bez barev, tří rozměrů, precizní grafiky a s ovládáním na pouhá dvě tlačítka? Tato zase jednou povýšila hru na umělecké dílo.
Iron Man 2 - recenze
28. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Schopností robotických obleků z něj dělají železného muže. Jednou rukou pošle cokoli bleskově do šrotu a ani se neptá, kolik je dnes výkupní cena za druhotné kovy.
Lead and Gold - recenze
20. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Vinetou a Olda Šetrný potkali Team Fortress 2. Na pomyslné vlně zájmu se veze multiplayerová střílečka, z níž na vás dýchne hutná westernová atmosféra.
Dragon Age: Leilana Song - recenze
19. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Bardka Leliana není jen roztomilá a trochu šišlavá zrzavá slečna. Má za sebou mnohem temnější minulost, než by se mohlo zdát.
Real Warfare 1242 - recenze
16. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Datadisk k historické strategii XIII Century se pokouší prorazit zasazením do středověkého Ruska. Má bít monopol Total Waru na poplach? Nenechte se vysmát.
Monster Hunter Tri - recenze
28. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nedá se jednoduše zaškatulkovat do jednoho ze známých žánrů. Blízko má k RPG, nicméně poměrně akčnímu, s důrazem na management surovin a strategii.
Age of Pirates II - recenze
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Černá vlajka, hektolitry rumu v přístavní krčmě, šavle, děla a bambitky... Však to znáte. Recenze na další pirátskou hru je tu.
Nier - recenze
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Obtížně zařaditelné japonské RPG nabízí několik originálních prvků, kvůli kterým by mohlo zlákat zlatokopy mezi vámi. Překousnete však slabší grafiku?
Resonance of Fate - recenze
9. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Náročná výzva s komplexním bojovým systémem, svérázným světem a střelnými zbraněmi odmění každého s dávkou tolerance a trpělivosti. Ale co ti ostatní?
The Scourge Project - recenze
7. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Epizodická týmová akce od neznámého studia z Mallorky? Důkaz, že nestačí jen licencovat Unreal Engine a vypůjčit si prvky z Left for Dead nebo Gears of War.
Dead to Rights Retribution - recenze
1. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Kombinuje krycí akci ve stylu Gears of War se spoustou komb, smrtících chvatů a využíváním vražedného psa. Ale za týden si na nic z toho ani nevzpomenete.
Blur - mega-recenze
28. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Co byste řekli na takový Project Gotham Racing 5, vytvořený také pro PC, a na tratích, kde je díky power-upům, bleskům či minám opravdu živo? PRVNÍ RECENZE
Final Fantasy XIII - recenze
24. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Legendární série je zpět. Ve fantastickém herním světě vykresleném v úžasné grafice lehce ztratíte pojem o čase. A nejspíš vám ani nebude vadit přímočarost.
Splinter Cell Conviction multiplayerová rec.
21. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Kooperace dvou spřátelených agentů na rozdělené obrazovce v příběhovém předvoji je vítaným osvěžením, když vydrží skoro jako celý singleplayer.
Star Wolves 3 - recenze
10. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Parta ostřílených pilotů, epické vesmírné bitvy mnoha plavidel, průlety pásem asteroidů, stíhání pirátů, vylepšování mateřské lodi i doprovodných stíhačů. Hvězdní vlci jsou tu už potřetí.
White Knight Chronicles - recenze
3. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Rozmáchlé japonské RPG od slavného vývojářského týmu, které bylo ve výrobě dobrých pět let a kombinuje tradiční příběhovou hru s online prvky. Přesto je výsledkem spíše zklamání.
Sonic & SEGA All-Stars Racing - mega-recenze
30. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Největší hvězdy stáje SEGA vyzývají na souboj Mario Kart v bitvě o krále arkádových motokárových závodů. Parta okolo ježka Sonica má ale tu výhodu, že se neštítí ani PCček a to je dobře.
Mount and Blade: Ohněm a mečem - recenze
27. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Vzít schéma původní hry Mount and Blade a zasadit ho do reálného světa? To zní zajímavě. Když se k tomu navíc přidá i několik změn, může jít o příjemné pokračování.
Prison Break - mega-recenze
23. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Seriálový Útěk z vězení se vrací prostřednictvím povedené videohry. Díky postavě agenta Paxtona mají (především) fandové šanci se dozvědět, co vše tehdy ve Fox River dramatickému úniku předcházelo.