Články
Demo Madden NFL 09 na XL a PSN tento pátek.
30. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Fotorealistický kokpit v Ace Combat 6
14. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Arkádová letadla ze známé série od Bandai Namco tentokráte přistanou primárně na konzoli Xbox 360, jak bylo ostatně už dříve řečeno, kde si k nim fajnšmekři budou moci dokoupit speciální letecký ovladač.
Reconquista začíná. Nové DLC Crusader Kings III se zaměřuje na Španělsko
20. 4. 2022
|
Václav Pecháček
Muslimové vs. křesťané
Válka v DUST 514 obsáhne tisícovky planet
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Projekt DUST 514 je velmi ambiciozní multiplatformový crossover, který se pokusí zkřížit...
Microsoft se spojuje s Inworld AI, chce ve hrách lépe využívat generativní AI
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Budoucnost herního vývoje?
Šéf Xboxu ukázal streamovací krabičku pro Game Pass, ale jde jen o prototyp
12. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Budoucnost cloudového streamingu?
Spekulovaný remaster trilogie GTA potvrzuje korejská ratingová společnost
1. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Oznámení musí být na spadnutí
Cyberpunk 2077 je zpátky v obchodě PlayStationu. Od PS4 verze ale moc nečekejte
21. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Stará generace stále není ideální
Google dává dohromady herní vývojáře, kteří mají zaplnit obsahem Stadii
25. 9. 2020
|
Pavel Makal
Streamovací služba potřebuje infuzi
Control dostává rozšíření a vychází na Steamu spolu s Ancestors
27. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Konec časové exkluzivity Epicu
Marvel’s Avengers představují hrdiny: narcise Iron Mana a kravaťáka Hulka
14. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Bez hrdinů to v Marvel’s Avengers vážně nepůjde. Osazenstvo už určitě znáte, a pokud se o hru víc zajímáte, pak vás nemohly minout záběry z onoho osudného dne, po kterém se Avengers rozpadnou, aby se následně mohli zase dát dohromady. Iron Man, Thor, Hulk, Captain America i Black Widow nám předvedli výbušnou akci, nyní je ale čas na trochu jiné představovačky.
Nowhere Prophet je karetní roguelike, ve kterém vám záleží na každé jednotlivé kartě
22. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Místo: vzdálená planeta Soma. Čas: daleká budoucnost. Stav: postapokalyptický. Kolaps technologií vrátil vývoj lidstva o tisíce let zpět. Nowhere Prophet ale není dalším Mad Maxem, i když tak jeho zasazení může na první dojem působit. Hra se totiž inspiruje indickou kulturou, jejími lidmi a hudbou, přičemž o lidi zde půjde především.
Explorativní Ark Park vás příští rok zavede do „Jurského parku“ ve VR
16. 12. 2016
|
Adam Homola
Jestli filmové studio Universal doprovodí chystané pokračování Jurského světa nějakou samostatnou VR hrou teprve uvidíme. Na film si sice ještě počkáme, ale jestli se chcete podívat do „Jurského parku“ už teď, respektive příští rok, můžete sáhnout po nově oznámeném Ark Park. Ten je v podstatě jeho virtuální obdobou, jen zřejmě bez toho, aby se všechno za chvíli pokazilo a dinosauři začali žrát lidi.
BioWare pracovali na “Bondovce”, kterou EA zrušila
7. 12. 2012
|
Adam Homola
BioWare vždycky dělali hry, které byly buď fantasy, nebo sci-fi. Ať už to byl Shattered Steel, MDK 2, Baldur’s Gate nebo z poslední doby Dragon Age a Mass Effect. Těžko si pak u takového studia představit hru, která by byla zasazená do reálného světa a s víceméně reálnou postavou - špionem. Hry na motivy filmů s Jamesem Bondem jsou většinou hodně akční se spoustou střílení a ona zrušená hra od BioWare se měla zaměřit na druhou stránku takového špiona: více soubojů na blízko, méně střílení, manipulace s lidmi apod. Bohužel, vydavatel takovou hru nechtěl.
Do 10 let si prý na hry v krabicích ani nevzpomeneme
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Mark Gerhard, zakladatel studia Jagex (např. RuneScape), věří, že se za deset let budeme bavit o hrách na fyzických mediích jako o něčem, co už patří jen do muzea. Do deseti let prý bude digitální zábava pouze digitální, bez všech těch DVD a Blu-Rayů. A není to jen o pohodlí pro zákazníka. “Krabicový” systém v kamenných obchodech si totiž pro sebe bere velkou část z finální ceny, čímž je pro vývojáře těžší na tom něco trhnout. “Berou si 20 - 30 procent, pak si něco vezme vydavatel a po inflaci se nejde divit tomu, že nezávislí vývojáři nevydělávají žádné peníze. Reakce vývojářů je pak téměř zoufalství. Proto půjdeme přímo za zákazníkem. Budeme to dělat online. Vyhneme se tak systému, který nám tolik bere...,” řekl Gerhard.
EA mění styl, chce hrami oslovit co nejširší publikum
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Připravme se na nářek žen rvoucích si v trýzni šat, nadávky frustrovaných mužů u ohnišť, řinčení zbraněmi a vyhrožování válkou.
Integrace technologie HDR do Half-Life 2
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
HDR, neboli High Dynamic Range lighting (OpenEXR HDR), je revoluční způsob nasvětlení scény s využitím barev, které se nacházejí mimo rozsah běžného RGB modelu (více informací).
Oznámení Universal Combat: Hostile Intent
5. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Na začátku července oznámila společnost 3000AD vývoj nového datadisku ke hře Universal Combat (dříve Battlecruiser).
Infogrames koupili práva Matrix
30. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Během tohoto týdne se společnosti Infogrames podařilo získat za 47 mil.
Gwent vyšel na iOS.
29. 10. 2019
|
Redakce Games.cz