Články
Dojmy z hraní - v novém Call of Cthulhu pocítíte bezmoc, strach a šílenství
6. 7. 2017
|
Martin Bach
Hlavní hrdina Edward Pierce prochází opatrně jednou z mnoha místností rozsáhlého panství na ostrově Darkwater. Všude kolem je přítmí, které narušuje jen pár svíček osvětlujících dominantu místnosti – velký vzácný obraz, který kdysi namaloval pološílený autor. Edward cítí, že jej malba jakousi nevysvětlitelnou silou přitahuje. Ale když se přiblíží, uvědomí si, že něco je špatně. Obraz se hýbá a vlní, jako by se něco chtělo dostat zpoza něj ven. Edward se ukryje, ta věc se už ale mezitím osvobozuje ze svého vězení. Edward utíká do jedné z vedlejších místností, sahá po jednom z nožů, které najde v lovecké vitríně. Naděje, že by se snad mohl ubránit, ale trvá jen pár sekund. Záblesk a temnota.
Akční plošinovka Valfaris skládá hold metalu, sci-fi a brutálnímu retru
4. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Vzpomínáte na brutální plošinovku Slain, která disponovala krásným pixelartem, ale veskrze průměrnou hratelností? Poté, co ji tým opravil v reedici nazvané Back From Hell se vrhnul na další hru stejného žánru. Jmenuje se Valfaris (Steam) a i když nejde o temné fantasy, spojující prvky jsou jasné – pěkný pixelart, brutalita, vysoká obtížnost a obdiv k osmdesátkovému metalu. Snad se tedy poučili z předchozích chyb a zvládnou vydat dobrou hru hned napoprvé.
V RPG Greedfall hledáte lék na zhoubnou nemoc a vedete politický boj
26. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Studio Spiders není známé pro své skvělé, do posledního detailu dotažené hry. Příkladem budiž Technomancer nebo Bound by Flame. Nicméně, naděje se má člověk vzdávat poslední a jejich nedávno oznámený titul Greedfall vypadá natolik zajímavě, že je pro onu naději i opodstatnění. Nové informace navíc prozrazují spoustu detailů o tomto RPG, které se odehrává ve světě inspirovaném Evropou 17. století.
Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.
The Assassin z datadisku pro XCOM 2 předvádí svou smrtící symfonii
22. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Na E3 Firaxis představili datadisk pro výtečnou strategii XCOM 2. Jmenuje se War of the Chosen a jak Adam píše ve svém článku z minulého týdne, má obohatit hru v prakticky každém aspektu. Během konference byla zmíněna jména tří bossů, kteří vás v zatím největším datadisku v historii série pěkně potrápí – The Warlock, The Hunter a The Assassin. Dnes si posvítíme na posledního jmenovaného.
ARK: Survival Evolved rozšíří noví dinosauři, harpuna a toaleta
30. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Po delší době opět máme pádný důvod psát o dinosauřím survivalu ARK: Survival Evolved. Vlastně jich je hned několik. Do hry byla totiž v rámci nejnovějšího patche přidána pětice nových zvířátek (naschvál nepíšu ještěrů), ale také nová zbraň, vozidlo, a dokonce i záchod. Jak původní hra, tak její datadisk Scorched Earth jsou navíc momentálně na Steamu zlevněné o trochu podivných 68 procent. Teorie, proč tomu tak je, se různí, ale moje peníze jsou jednoznačně na brzkém vydání dinosauří verze Jardy Jágra.
Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné
25. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.
Update pro Mass Effect Andromeda vylepší vizuální stránku i uživatelské rozhraní
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Honza Vrobel viděl ve své recenzi jako největší slabinu Mass Effect: Andromeda veskrze průměrný příběh. Největší pozornost na sebe ovšem strhly nedokonalosti v animaci obličejů a v menší míře i neohrabanost některých prvků uživatelského rozhraní. S příběhem už toho BioWare moc neudělají, ale co se týče formální stránky, studio pracuje na spoustě oprav. První update vyjde ve čtvrtek, nicméně tvůrci představili, co vše chtějí ve hře opravit v následujících týdnech – a není toho málo.
Přemýšlivá sci-fi adventura The Fall se vrací s druhou částí
4. 4. 2017
|
Aleš Smutný
„Chytrá a poctivá sci-fi povídka v adventurním balení. Umí potrápit mozek, ale stejně tak i trpělivost“ napsal o prvním dílu The Fall ve své recenzi Lukáš Grygar. To se ale psal rok 2014. Nyní se studio Over The Moon vrací s druhým dílem The Fall Part 2: Unbound, který se věnuje otázkám kolem umělé inteligence. Ostatně, za jednu si zahrajete. Jmenuje se ARID, je porouchaná, zapomenutá, a pokud se nedokáže dost rychle vyvinout, invazní proces v jejím programu ji zničí.
Zkušební verzi Final Fantasy XIV můžete hrát neomezeně dlouho až do 35. levelu
29. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoliv ve Square Enix se už posunuli o číslo dál a jejich výborná Final Fantasy XV od nás obdržela ocenění za nejlepší RPG loňského roku, starší bratříček Final Fantasy XIV pořád ještě žije. V tomhle MMORPG se pochopitelně musíte utkat se silami zla a zabránit ničivé katastrofě, která by svět Eorzea uvrhla v chaos. Až doposud jste si čtrnáctku mohli zdarma vyzkoušet na 14 dní, ale tomuhle omezení je nyní konec. Nové podmínky jsou mnohem štědřejší.
Fight Club #318: Žlutej pes
26. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Mass Effect Andromeda vyšel ve čtvrtek 23. března, a přestože jsme novinku od EA obšírně rozebírali v recenzi a gamesplayi, pořádně jsme ji ještě neprobrali v podcastu. V průběhu Fight Clubu s pořadovým číslem 318. to napravil Vašek, který s Andromedou strávil několik desítek hodin. Sekundovali a oponovali mu Pavel, Adam a Petr. Samozřejmě zmíněné osazenstvo nezůstalo jenom u Mass Effectu. Probírali ještě následující hry a témata.
Troll and I připomíná mnohem akčnější The Last Guardian ze Skandinávie
23. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Porovnání s The Last Guardian se v případě Troll and I vyvstane na mysli takřka okamžitě - velké, silné monstrum a slabý, zranitelný chlapec. Nicméně, poté, co si prohlédnete nové video, které do detailu vysvětluje nejen příběh, ale především schopnosti titulního trolla a také jeho lidského společníka Otta, který má daleko k tomu být bezmocným chráněncem. Naopak, Troll and I bude záviset na možnosti kdykoliv přepnout mezi obrovským, silným trollem a hbitým, smrtícím, ale snadno zranitelným Ottem. Navíc, pokud se vám poštěstí, v lokální kooperaci se může jeden z vás chopit trolla a druhý Otta a ještě efektivněji spolupracovat.
Akční RPG Vikings: Wolves of Midgard začne plenit vaše počítače a konzole koncem března
15. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Slovenské studio Games Farm vydá své akční RPG Vikings: Wolves of Midgard 28. března na PC, PS4 a Xbox One. Oznámení finálního data vydání doprovází i nové video, které představuje základní vlastnosti hry. Předem je ale třeba říct, že nejde o úplně klasickou diablovku. Velkou roli zde hraje třeba počasí, protože je třeba se chránit proti mrazu. Jindy vám nadělá starosti jedovatá mlha a jindy smrtící žár. Pak se musíte uchylovat do útočišť, která vám pomohou udržet prokřehlé ruce v teple a pokožku bez křupavé kůrčičky.
Psychonauts 2 vyjde v roce 2018 a vydá ji Starbreeze
7. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Nový update u crowdfundingového projektu Psychonauts 2 na Figu zveřejnil řadu nových informací. Tou nejdůležitější je, že hru vydá Starbreeze Studios. Ti do hry a její distribuce investují 8 milionů dolarů, přičemž vše se jim vrátí z prodejů – do zaplacení částky budou mít 85 procent z prodejů a po jejím vyrovnání 60 procent, a to včetně zisku z crowdfundingu. Značka Psychonauts ale nadále patří Double Fine a řadových backerů by se dohoda neměla nijak dotknout.
Tvůrci Mordheimu převedou do her stolní klasiku Necromunda
18. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Zachmuření veteráni stolního hraní málokdy nechají svou tvář rozjasnit, protože dnes už nic není takové, jaké to bývalo kdysi. Ale řekněte před nimi magické slovíčko Necromunda a i ti nejzamračenější zjihnou a okamžitě vám začnou vyprávět, jaký měli gang a jak skvělá byla ta hra, v níž je podrazil jejich vlastní Kal Jerico. A ačkoliv vlastně nikdy neskončila, po letech už tenhle kousek spadal jen do zájmu a vzpomínek fajnšmekrů. Ti možná zase zjihnou, protože do herní podoby Necromundu převedou kanadští Rogue Factor, kteří mají na kontě povedenou tahovku Mordheim: City of the Damned ze světa Warhammeru.
Blíží se vyhlášení České hry roku 2016 - v nové podobě a s řadou překvapení
15. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Mafia, Arma, Original War, Samorost, Euro Truck Simulator nebo nejnověji Factorio či Chameleon Run. České hry mají ve světě zvuk a dělají naší zemi dobré jméno navzdory tomu, že ani tuzemští hráči sami často netuší, jaké tituly u nás vlastně každoročně vznikají. A protože se na Games.cz a v Levelu snažíme o českých hrách v maximální možné míře informovat, spojili jsme síly s vývojářským sdružením České hry (mimo jiné jde o organizátory Game Developers Session), abychom společně uspořádali vyhlášení nejlepších tuzemských her, které vznikly v roce 2016.
Pohrobek onlineovky EverQuest Next s názvem Landmark v únoru definitivně skončí
7. 1. 2017
|
Adam Homola
MMO, které vzešlo z popela jiné onlineovky, již brzy samo lehne popelem. Fantasy onlineovka Landmark, která za svou krátkou existenci vděčí zrušení EverQuest Next, zavře krám už příští měsíc. Hra, která vznikla z rozsáhlého voxelového editoru, se při tom dostala na trh teprve loni v červnu a svůj život tak končí po zhruba sedmi měsících samostatné existence. Zavření serverů oznámili vývojáři na webu hry a prozatím také vyloučili možný prodej hry jinému studiu či její přenechání fanouškům.
Batman od Telltale dnes vstupuje do velkého finále boje o Gotham
13. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Pátá a poslední epizoda Batman – The Telltale Series nese název City of Light a vychází dnes na PC, PS4, PS3, Xbox One, X360, iOS a Android. Víc, než baterie platforem je ale důležitější, že finální díl vypadá pořádně dramaticky, což by ale také vyvrcholení celého příběhu mělo být. Dokazuje to i trailer, který vydání doprovází a samozřejmě platí, že kdo nehrál předchozí epizody, by se na něj rozhodně neměl dívat. Nicméně ti, kteří přemýšlí, že s vydáním posledního dílu telltalovského Batmana zkusí, jistě ocení, že první epizoda je na Steamu zdarma.
Naughty Dog oznámili druhý díl The Last of Us
3. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Bylo by nelogické, kdyby se jedna z nejlepších her, které vyšly na PS3 (a pak i na PS4) nevrátila s druhým dílem. Nebylo tedy tak šokující, když Naughty Dog na PlayStation Experience oznámili The Last of Us: Part II a doprovodili to i prvním trailerem, který si můžete prohlédnout v článku. Samozřejmě, pokud jste nedohráli první díl a plánujete to, rozhodně se na něj nedívejte. A vlastně ani nečtěte dál, protože se logicky řeší konec celé příběhové linie jedničky.
V druhém DLC pro Homefront: The Revolution musíte osvobodit hrdinu odboje
10. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Dambuster Studios pokračují ve vydávání dodatečného obsahu pro svou střílečku Homefront: The Revolution. Druhé DLC se jmenuje Aftermath a odehrává se několik dnů po proběhlé Bitvě o Filadelfii. Navazuje na události rozšíření Voice of Freedom, kdy jste hráli za Benjamina Walkera, který se v kampani objevil jako Hlas svobody. Jenže v Aftermath už se musíte popasovat s faktem, že Walker byl zajat, vyšetřovací jednotky KPA jej zlomily a nyní vysílá pro-korejskou propagandu. Už si nezahrajete za Walkera, ale Ethana Bradyho, kterého Odboj poslal bývalý Hlas svobody zabít.
Gearbox chystá trial verzi Battleborn - nemá to být free-to-play verze
30. 9. 2016
|
Adam Homola
Střílečka Battleborn bude po Evolve možná další velkou akcí, která se dočká přerodu v jiném platebním modelu. Byť v případě poslední hry od Gearboxu to stejný případ jako s Evolve (viz článek) nebude. Šéf studia Randy Pitchford potvrdil, že vývojáři plánují vydání zatím blíže neupřesněnou trial verzi hry, kdy část z ní bude zadarmo a zbytek, včetně DLC, půjde dokoupit rovnou z herního klienta.
Britská rada pro reklamu vyšetřuje, jestli propagace No Man's Sky nebyla zavádějící
29. 9. 2016
|
Petr Poláček
Britský ekvivalent tuzemské Rady pro reklamu, Advertising Standards Authority, prošetřuje na základě několika stížností, jestli reklamní kampaň a propagační materiály No Man’s Sky nebyly s ohledem na výsledný produkt zavádějící. Vyšetřování se zaměřuje na Steam stránku hry, týká se několika konkrétních bodů (trailery, obrázky, informace z popisu hry) a své vyjádření k němu nyní musí poskytnout jak tvůrci ze studia Hello Games, tak Valve jako provozovatel Steamu. Pokud by výsledkem vyšetřování byl závěr, že propagační materiály byly zavádějící, musí je Hello Games stáhnout a přestat používat – všude, nejenom na Steamu.
Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 není jen bezduchou řezničinou
28. 9. 2016
|
Jakub Kovář
Lo Wang v minulém díle nakopal stovky démonických zadnic a pod taktovkou hráčů máchal katanou a střílel jako o život. 13. října vychází na PC pokračování jeho dobrodružství, a jak už před rokem ve svých dojmech psal Petr, tvůrci v něm na vás nehodí jen více silnějších nepřátel, ale doopravdy se pokusí o změnu. Tou nejzásadnější je fakt, že vám dají k ruce mnohem více zbraní, které můžete v různých slotech střídat a podle situace je využívat. Každá z nich totiž vyžaduje trochu jiný herní styl a má především statistiky.
Prey se odehrává v alternativní časové linii, v níž JFK přežil atentát
9. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Arkane Studios už pilně pracují na své verzi Prey a pokud jste viděli video, které předvádí některé schopnosti hlavního hrdiny (to je to, kde se změní v hrnek), případně sledovali první trailer, jistě vám neuniklo, že stanice Talos 1 má specifický architektonický styl. Důvodem pro ne zcela standardní podobu vědeckého zařízení je, že se Prey odehrává v alternativní časové linii, v níž byl atentát na JFK neúspěšný. To se následně promítlo do celé řady věcí.
Logická adventura The Turing Test začala prověřovat, zda nejste stroje
31. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrci Pneuma: Breath of Life a autoři u hráčské komunity úspěšného projektu Battalion 1944 počátkem léta překvapivě oznámili ještě jeden titul, logickou adventuru The Turing Test. Ta, jak bylo původně slibeno, právě vyšla a vy se mžete pustit do řešení otázky, co odlišuje v myšlení člověka a stroj.
Zaklínač 3 vychází v Game of the Year edici
30. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste doposud odolávali svodům třetího Zaklínače, CD Projekt pro vás má nabídku, která se sice dá odmítnout, ale jen velmi obtížně. Game of the Year edice třetího Zaklínače (u nás v distribuci i jako Hra roku), která vychází dnes na PC, PS4 a Xbox One v sobě zahrnuje i dva rozsáhlé datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi a dalších 14 menších DLC. V rámci kolekce tak opravdu dostanete vše, co kdy k poslednímu Geraltovu dobrodružství vyšlo.
Season Pass pro Deus Ex: Mankind Divided nabídne dvě mise a bonusy pro Breach mód
22. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Pokračování série Deus Ex s podtitulem Mankind Divided vychází již zítra a s blížícím se datem vydání se objevují též informace o obsahu season passu či spíše placeného bonus packu. Zatím sice nejde o oficiální informaci od Square Enix, nýbrž o info ze stránek britského řetězce GAME, ale právě proto vše působí věrohodně. GAME uvádí cenu 25 liber (cca 780 Kč) a Steam 30 euro (cca 810 Kč), za kterou dostanete následující:
Otevřená beta Battlefieldu 1 začne koncem srpna i s trojicí elitních povolání
16. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Otevřený betatest Battlefieldu patří mezi první šance, jak si vyzkoušet novou hru a posoudit, zda stojí za váš zájem a především peníze. Nejinak tomu bude i u Battlefieldu 1, který spustí otevřenou betu 31. srpna na PC, PS4 a Xbox One, respektive už 30. srpna pro ty, kteří se přihlásili do Insider programu. Pokud mezi Insidery patříte, nejspíš už se vám pár dnů válí v mailu výzva, abyste si vybrali preferovanou platformu. Jak dlouho otevřená beta potrvá zatím nevíme.
Tvůrci Battlefield 1 představují zbraně a poukazují na to, že nevytváří realistickou hru
8. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Série Battlefield vždy brala své vyvolené konflikty s nadhledem, u nějž se nebála ryze akčního pojetí, které nemělo s reálným historickým bojištěm mnoho společného. Platilo to už od Battlefieldu 1942 a i přes dechberoucí grafiku třetího dílu pořád zůstávala hra primárně akční, byť s mnohem větším rozsahem bitev, než nejbližší konkurent Call of Duty. S Battlefieldem 1 ale vyvstává otázka, zda se koncept DICE „vezmeme dobové kulisy a zasadíme do nich dynamickou akci“ není na ztvárnění první světové války už příliš zobecňující a podobné otázky vyvolává i nejnovější video.
Vývojářský deníček nového South Parku je v režii Treye Parkera a Matta Stonea
25. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud byste mysleli, že tvůrci seriálového South Parku Trey Parker a Matt Stone na vývoj South Park : Fractured But Whole spíše jen zpovzdálí dohlíží, nejnovější video ze zákulisí vás vyvede z omylu. Minimálně podle něj tvůrčí duo mluví prakticky do všech herních složek, byť se dá říci, že hra se snaží především rozšiřovat mechaniky Stick of Truth a nejvýraznější změnou projde soubojový systém.