Články
Fable, Xenus (Boiling Point), Lethal Dreams obrázky
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Peter Molyneux rozhodně nelení a kromě jiného připravuje s Big Blue Box/Lionheadem i RPG Fable, určené exkluzivně pro konzoli Xbox.
Obrázky z Trainz Railroad Simulator 2004
25. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Trainz Railroad Simulator 2004 od Auran Games naváže na vlakový simulátor Trainz, ovšem narozdíl od něj má být chystaný titul skutečně nabušený různými herními možnostmi a zábavou.
Do boje s Cossacks II: Napoleonic Wars
12. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio GSC GameWorld připravuje ve spolupráci s vydavatelskou společností CDV nové pokračování oblíbené real-time strategie s názvem Cossacks.
Jaká budou tajemství letošní výstavy E3?
14. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
E3, nebo-li Electronic Entertainment Expo, největší herní výstava a okázalý festival interaktivní zábavy nás zasáhne opět v květnu a už dnes můžeme spekulovat o titulech, které by nás nemusely minout.
Plán vydavatele Wanadoo pro rok 2003
17. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Francouzská vydavatelská společnost Wanadoo odhalila svůj harmonogram pro rok 2003, ve kterém uvádí konkrétní data vydání svých titulů.
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
12. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Už v listopadu loňského roku jste se na našich stránkách mohli dozvědět, že se připravují hned dva datadisky k oblíbené RPG Neverwinter Nights.
Novinky v Ultima Online: Age of Shadows
5. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se to zdá neuvěřitelné, Ultima Online spatřila světlo světa již v roce 1997.
Násilí vůči ženám v počítačových hrách
25. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme tu neměli žádný herní skandál či petici proti některému z oblíbených akčních titulů.
Blitzkrieg, Soldner, Lock On pics
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Dvojici nových obrázků nyní můžete vidět v naší galerii k válečné real-time strategii Blitzkrieg, jež vzniká pod rukama vývojářů z Nival Interactive.
Great Journey - velká cesta za ekologii
9. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojové studio Rebelmind, které můžete znát mj.
Lock On, Battlefield Command, Will Rock pics
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Letecký simulátor Lock On: Modern Air Combat má Birminghamskou výstavu, která se konala o minulém víkendu, úspěšně za sebou a v naší galerii je opět další várka nových screenshotů.
World of Warcraft, SimCity 4, Xenus (Boiling Point) pics
23. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatím ještě není zcela jasné, kdy přesně se budou moci zájemci o masivně multiplayerová...
Tony Hawk Pro Skater 4 pro PC nebude
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co Gearbox Software vytvořili PC port třetího dílu oblíbeného skejťáka Tonyho Hawka a už tu máme smutnou zprávu, že čtyřka poputuje definitivně pouze na konzole.
Týmový New World Order na spadnutí
18. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Od vydání našich prázdninových prvních dojmů z New World Order jakoby se po tomto titulu zem slehla, a to i přesto, že jde o poměrně nadějnou týmovou 3D akci.
Proti všem ve sci-fi akci Revolution
2. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Rumunské vývojové studio FUN Labs se již dříve zapsalo do povědomí hráčů budgetovými tituly jako Secret Service a Shadow Force: Razor Unit, které vytvořilo pro Activision Value.
Futuristická střílečka Revolution
29. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z FUN Labs už mají za sebou dvě střílečky - Secret Service: In Harm's Way a Shadow Force: Razor Unit, které tvořili pro vydavatelskou společnost Activision Value.
Druhý datadisk Cossacks: Back to War
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Oblíbená a velmi dobře provedená strategie Cossacks: European Wars bude mít svůj další datadisk.
Filmy, které se inspirovaly hrami (ale často to nepřiznají)
14. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Kamera, klapka, next level
Jak se staví atmosféra? Hry si zaslouží nejen lepší hospody
20. 2. 2023
|
Jan Slavík
Elegie náleven a neúnavných hrdinů
Age of Empires III - návod 2.díl
19. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Hladký průchod druhým aktem aktuální real-time strategie Age of Empires III vám zajistí postup podle našeho podrobného návodu na dalších osm misí, včetně Sedmileté války nebo dobývání Warwickovy pevnosti.
E3 2005 - reportáž
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Minulý týden se v kalifornské metropoli Los Angeles konala největší herní výstava na světě. Jaká byla E3 z pohledu člověka, který ji navštívil poprvé osobně, se dozvíte z této reportáže včetně spousty fotek.
LOTR: Battle for Middle-Earth - dojmy
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Hry podle filmové licence nemají zrovna skvělé renomé, ale u Pána Prstenů to naštěstí neplatí a EA nám brzy předloží novou real-time strategii s bitvou o Středozem. Jaká byla londýnská předváděčka hry pro novináře?
Desperados - 2.část návodu
8. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná čekáte na druhou část návodu na Desperados s popisem zbývajících třinácti misí ve hře, které patří k těm velmi obtížným.
Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2
14. 7. 2011
|
Petr Poláček
Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje). Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly na konto příliš jednoduché hratelnosti a absence náročnějších hádanek. Memento Mori byla rozkročená někde na půli cesty a nemohla se rozhodnout, jestli chce oslovit tradiční fanoušky adventur, nebo obecné publikum. Všechny naráz holt uspokojit nelze.
Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
22. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje
Oblivion - návod 5.část
29. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
V páté, avšak zdaleka ne poslední části návodu pro Oblivion dořešíme druhou polovinu daedrických questů, včetně toho nejnáročnějšího, a dále se budeme věnovat výběru koně či zodpovězení nejčastějších otázek hráčů.
Oblivion - návod 4.část
16. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Dohráním hlavní příběhové linie pořádné dobrodružství teprve začíná a tak se spolu s námi pojďte pustit do plnění obtížných úkolů s cílem získat cenné daedrické artefakty, kterými se pyšní jen ti nejmocnější hrdinové.
Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
17. 6. 2023
|
Adam Homola
Ubisoft moc dobře ví, co dělá