Články
Zisk World of Warcraft klesl o polovinu
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Dlouho byl součástí popkultury a dobře ho znají i nehráči. Nyní se však zdá, že éra World of Warcraft spěje mílovými kroky ke svému finále. Vyplývá to alespoň z reportu uveřejněného Super Data Research, podle něhož v rekordně krátkém čase klesly příjmy o více než sto milionů dolarů.
Call of Duty: Ghosts představuje nový multiplayer
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tak máme za sebou velkou předváděcí show Activision k multiplayeru Call of Duty: Ghosts a musím říci, že tohle všechno se mohlo zvládnout v jednoduchém traileru a tiskové zprávě (vážně byl chlapík sedící na záchodě nutný?). Ghosts přinese více všeho, ale nic radikálně nového. Bude to více perků, více killstreaků, více herních módů, mnohem více vizuálních úprav vašeho voják i celé jednotky.
Tvůrci World of Warcraft naznačují využití mikrotransakcí
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Blizzard nyní polo-oficiálně zvažuje implementaci avatary-vylepšujících mikrotransakcí do World of Warcraft. Ukázalo se tak v příspěvku na Battle.netu od Jonathana Browna. "Přemýšlíme nad možností přidat do určitých regionů kupování (vylepšení) za reálné peníze. (...) O dalším postupu vás budeme informovat." sdělil Brown ve svém příspěvku. Reakce hráčů na sebe nenechaly dlouho čekat.
Začíná veřejná beta multiplayerovky World of Warplanes
2. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco World of Tanks nadšeně burácí cestou na X360, World of Warplanes si bude muset své letky ještě uhájit v prvním kritickém pohledu širší veřejnosti, která do hry nakoukne v otevřené betě. V Rusku a severní Americe začíní open beta dnes, v Evropě za dva dny. Do uzavřené bety se přihlásilo skoro dva půl milionu hráčů ze 194 zemí světa.
Mobilní aplikace World of Warcraft byla hacknuta
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud máte účet na World of Warcraft a používáte mobilní aplikaci Armory, raději jděte zkonstrolovat, zda je s vaším účtem vše v pořádku. Došlo totiž k blíže nespecifikovanému množství neautorizovaných nalogování do World of Warcraft skrze stránky a zmíněnou mobilní aplikaci, která podle všeho měla velmi nedostačující zabezpečení.
Company of Heroes 2 útočí trailerovým předvojem
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Ťuk ťuk. Kdo tam? Company of Heroes 2. Konečně jsme se dočkali a real-time strategie z ruské fronty Druhé světové války dnes vychází. Tvůrci nám to připomínají trailerem, který se snaží vypíchnout všechny hlavní prvky a novinky v rámci série. Za vítěze této malé přehlídky přitom osobně označím německého vojáčka, který umrzne, což vlastně není vtipné, ale...
Call of Juarez: Gunslinger - videorecenze PC verze
29. 5. 2013
|
Lukáš Grygar
Dobrá hra je jako písnička. Chytne vás svým tempem, její melodie vám utkví v paměti a...
Dishonored: Knife of Dunwall je příběhem císařovnovraha
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Po nekoncepčním DLC Dunwall City Trials se snůškou úkolů a časových zkoušek naváží vývojáři z Arkane v plné míře na příběhový aspekt Dishonored a ve dvojici dalších expanzí The Knife of Dunwall a The Brigmore Witches rozvedou osudy Dauda – zabijáka, který v původní hře podřízl císařovnu a nastartoval tím události, do nichž byl zapleten Corvo Attano.
Gears of War: Judgment představuje Kilo Squad
13. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Zapomeňte na Marcuse a Doma (i když i ti se zde prý mihnou), v Gears of War: Judgment budou...
Adventurní speciál: making of Secret Files 3
17. 2. 2013
|
Petr Ticháček
Vracet se ke hře půl roku staré není nic, nad čím byste měli skákat radostí přes železniční závoru, ale přesto máme k vydání tohoto videa docela pochopitelný důvod. Na kolínském Gamescomu nám totiž vývojáři Marco Zeugner (hlavní gamedesignér) a Stefan Holtz (scénárista) nepředstavili ani tak adventuru Secret Files 3 samotnou, jako spíš pozadí jejího dvouletého vývoje. A bylo to rozhodně zajímavější, než kdyby se uchýlili ke standardní prezentaci hotové hry, která 2 týdny po Gamescomu oficiálně vycházela (v německé verzi).
Vývoj Gears of War: Judgment je hotov.
7. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Půlhodinové odhalení singleplayeru God of War: Ascension
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Sony Santa Monica zatím o singleplayeru God of War: Ascension docela mlčeli a soustředili se téměř výhradně na multiplayer - velkou novinku v celé sérii. A tak zatímco se k multiplayeru přistupuje téměř jako k bojovce, singleplayer zatím vypadá jako typický God of War. Alespoň soudě podle první půlhodiny hraní kampaně, kterou Sony nedávno ukázala na speciální akci a video má třeba Polygon, inovace budou buď v pozdějích fázích singleplayeru, nebo spočívají čistě v multiplayeru. Protože ta první půlhodinka je tak typicky “godofwarovská”, že víc by to už předchozím dílům přiblížit snad ani nešlo.
World of Tanks pod útokem čínských divizí
16. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Ještě z dob zmírajícího komunismu pamatuji jeden vtip, který si s oblibou vyprávěli vojáci. SSSR vyhlásí válku Číně a velký vůdce Mao rozohněně vydává na štábu rozkazy. „Deset milionů vojáků zaútočí přes Mongolsko! Třicet milionů půjde přes Koreu! A tanky! Tanky na ně pošlete!“ Před rozvášněným Maem se ukloní velitel tankových divizí a tichým hláskem se zeptá. „A velký Mao...ty tanky...oba dva?“
Technické výzvy multiplayeru God of War: Ascension
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Jak už jistě víte, nadcházející rubačka God of War: Ascension bude mít vedle singleplayerové kampaně i multiplayer. Bude to vůbec poprvé v celé sérii, kdy se budou moct řezat hráči navzájem. Pokud používáte službu PlayStation Plus, tak byste měli mít do právě probíhající bety přístup a můžete si tak na vlastní kůži vyzkoušet to, o čem vývojáři mluví a co ukazují na následujícím videu. Nejnovější video blog se totiž zaměřil výhradně na technickou stránku multiplayeru, se kterou se tvůrci ve studiu Sony Santa Monica docela dlouho prali.
Best of 2012: Nejlepší DLC a datadisk
5. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
DLC je dnes na jednu stranu považováno za velké zlo, na druhou za spásu průmyslu, který má finanční problémy. Přitom je to velmi obsáhlá škatulka, do níž se dá vejít široké spektrum herních přídavků od několika ksichtíků pro vaše hrdiny až po mohutnou expanzi, která by klidně obstála jako samostatná hra. Když jsme tedy měli vybrat to nejlepší z přídavků, které se pro hry za uplynulý rok objevily, mírně se nám orosila čela. I když smetete ze stolu DLC typu „a dnes pro vás máme šest nových jednotek, které vypadají jinak, než ty staré a jinak si rozdílu nevšimnete“, je to pořád solidní porce misí, kampaní, map packů, klasických datadisků a kdo ví čeho ještě.
Best of 2012: Nejlepší indie (nezávislá) hra
30. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Rok 2012 s sebou přináší už druhý ročník vyhlášení nejlepší nezávislé hry roku podle redakce Games. Nicméně člověk je tvor nepoučitelný, takže výběr nebyl nejjednodušší. Marek: „To bude paráda – takový skvělý tipy, který čtenářům doporučím...“ Petr: „Takže jako minule, Marku – jenom pět, jo?“ Zkrátka, nebylo to snadné rozhodování, ale to v tak elitním výběru nemůže být nikdy (lež). Vlastně byla legrace dávat fantastickou pětku dohromady, o to větší legrace bude nepochybně v diskuzi. Příjemnou zábavu vám všem přeje při projíždění pětice nejlepších indie her roku 2012 podle Game patron této kategorie Marek Král.
Videoprezentace multiplayeru v Company of Heroes 2
13. 12. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste četli Lukášovy zážitky z hraní multiplayeru Company of Heroes 2, byla by věčná...
Multiplayerový masakr v God of War: Ascension
13. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Včera byla spuštěna uzavřená beta multiplayeru God of War: Acension, z níž vám přineseme své dojmy. Dnes se můžete naladit na podobnou brutální vlnu povedeným trailerem, který celkem výstižně popisuje podstatu multiplayeru v jeho intenzivním a brutálním podání. Pokud se na multiplayer těšíte a máte předplacené PS Plus, otevře se vám beta 9. ledna příštího roku.
World of Warcraft připomíná své osmé narozeniny
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Třiadvacátého listopadu oslaví nejzalidněnější MMORPG, World of Warcraft své osmé narozeniny a kromě různých ingame akcí přichystal něco, co mohou ocenit nehráči tohoto titulu. Toto průřezové video vám ve zkratce ukáže, jak se hra vyvíjela, tedy jak ji měnily postupně vydávané datadisky a samozřejmě můžete i sledovat jak se hra vyvíjela po grafické stránce.
Ve World of Warcraft začal tradiční Halloween
21. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Ten reálný Halloween sice oslaví v USA a dalších anglosaských zemích až 31. října, ve světě World of Warcraft ale již tradičně začíná o trochu dřív. Vše propuklo už ve čtvrtek 18. 10. a spousta zábavných atrakcí je pro hráče připravena až do konce října. A co všechno můžete během těchto strašidelných dnů ve WoW prožít?
Koňácký vývojářský deník LOTRO: Riders of Rohan
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
O čem jiném by měli vývojáři expanze, která se zabývá národem jezdců a uvede do hry...
World of Warcraft umožňuje proměnu v mounta
21. 7. 2012
|
Petr Poláček
Přiznávám na rovinu, World of Warcraft není hra, která by mě v noci budila ze spaní. Přesto ale nabízí prvky, které mi přijdou zajímavé a docela rád bych je někdy zažil, třeba i v jiných titulech. Jedním z nich je možnost proměnit se v rychlého okřídleného pantera, abych mohl kámoše rychle dopravit, kamkoli si bude přát. Právě tohle nyní WoWko umožňuje, jak upozorňují kluci z partnerské fanstránky WoWfan, i když pouze v rámci nové nabídky programu „Recruit-A-Friend“.
Přehlídka amerických letadel z World of Warplanes
25. 6. 2012
|
Petr Poláček
Tisková zpráva k free-to-play MMO World of Warplanes uvádí, že je ve hře v současnosti...
Silent Hill: Book of Memories vypadá podivně
11. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Změny žánrů, to není nic dobrého.
Gears of War: Judgement - obvinění, zrada, akce
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Padající Lancer, padající vojáci. To nám ten E3 trailer na Gears of War: Judgement moc pěkně...
Tvůrci Kingdoms of Amalur mají finanční problémy
15. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Ono to možná není tak překvapivé, protože se vývoj Kingdoms of Amalur táhnul. Nicméně, vývojáři z 38 Studios jsou celkem sympatická skupina, a tak jim asi málokdo přeje finanční nejistotu a nestabilitu, tím spíše, že samotná hra dopadla v naší recenzi dobře. Ale jak se zdá, mračna se stahují, byť se stát Rhode Island snaží o jejich podporu.
Chystá EA konkurenci Call of Duty: Elite?
14. 5. 2012
|
levis
EA a DICE údajně chystají novou službu Battlefield Premium, která by měla zajistit stálý přísun obsahových balíčků a postupně do série Battlefield přidávat unikátní předměty. Informoval o tom server MP1st, podle něhož se služba spustí 4. června a bude představovat nepřímou konkurenci Call of Duty: Elite.
World of WarCraft propojí a zalidní servery
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Ne snad kvůli tomu, že by ho hrálo málo lidí. World of WarCraft žádné servery rušit nehodlá a nejedná se o klasické slučování. V betaverzi připravovaného datadisku Mists of Pandaria bude Blizzard zkoušet propojení serverů v některých oblastech. Tentokrát ale nepůjde o nějaké realm vs realm PVP monstr bitvy jako v Guild Wars 2. Právě naopak. Půjde o zóny pro postavy na nízké úrovni. To abyste nemuseli levelovat sami, ale s pořádnou partou. Spousta hráčů totiž leveling prosviští k těm nejvyšším úrovním docela rychle a některé počáteční zóny nejsou úplně ideálně zalidněné. To se má s příchodem Cross-Realm Zones změnit.
Nakoukněte za zeď Game of Thrones RPG
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Game of Thrones je teď na HBO velká věc. Populární seriál uspěl a jeho sledovanost by mu mohl leckterý závidět. Teď se navíc dočká ještě své vlastní hry. Ta ale nebude založena ani tak na samotném seriálu, jako spíš na sérii knih Píseň ledu a ohně od George R. R. Martina. Ten se samozřejmě jako konzultant podílel i na samotné hře a prý to půjde poznat. Vývojáři vám s roztomilým francouzským přízvukem (anglické titulky pro sichr) prozradí, že Martina kontaktovali už před sedmi lety. V té doby ještě seriál v televizi nebyl a tak tvůrci z Cyanide studio vsadili na “vlastní” příběh a vlastní prostředí.
World of Warplanes představuje těžké stíhací letouny
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Chystaná freemium MMO akce World of Warplanes, která se hodlá stát podobně úspěšnou jako...