Články

Ubisoft obrací - odstraní protipirátskou ochranu z From Dust

Poněkud rozhořčení majitelé PC verze From Dust, kteří po koupi zjistili, že navzdory...

From Dust – tak trochu jiná hra na božstvo

Od E3 nebylo o hře From Dust most slyšet. Přitom hned první videa ukázala, jak moc potenciálu se v této sandboxové hře na boha skrývá. Bavilo nás Black and White s personifikací boha, ale zdá se, že From Dust se pokusí na věc jít více seriozně a tak nějak rozmáchleji. Opět zde jde o kmen, ale kmen, který zapomněl na vše, kromě jediného rituálu, jímž přivolá vás, božskou entitu zvanou Dech (Breath). Jinak nemají nebozí lidičkové šanci přežít na planetě, jejíž příroda je k osudu člověka netečná. Jde o paralelu k modernímu lidstvu? Bezesporu. Kmen, který zapomene vše, včetně toho, jak se vypořádat s potřebami přírody, povstává s vaší pomocí doslova z prachu (From Dust), to je jen metafora směru, jímž se lidstvo zneužívající Zemi vydává.

Na výlet do světa Bone: Out from Boneville

Nevím, jak vy, ale já osobně se těším na novou adventuru Bone: Out from Boneville od vývojářů z Telltale Games, tvůrců slavných her jako Sam & Max, Grim Fandango a Full Throttle.

James Bond 007: From Russia With Love detaily

Už poněkud postarší Bondův příběh, kde se v hlavní roli objevil pro většinu fanoušků nezapomenutelný Sean Connery, který ostatně propůjčí svůj hlas a vzhled i této videoherní inkarnaci, opětovně nabídne mix střílení, stealth akce a rychlé jízdy v některém ze značkových vozů z dílen MI6, vybavených unikátními prostředky.

Další info o Bondovce From Russia with Love

Tahle third-person Bondovka pro konzole PS2, Xbox a GameCube se nám docela pěkně vrbí, na jejím vývoji se totiž spolupodílejí lidé zodpovědní za předchozí projekt Everything or Nothing a část týmu z akčního spektáklu LOTR: Return of the King.

Zklamalo vás The Bard’s Tale 4? Počkejte si na Director's Cut

Pokračování kultovních RPG z osmdesátých let The Bard’s Tale 4: Barrows Deep se loni nedočkalo tak nadšených ohlasů, jak by studio inXile možná čekalo. Pokud patříte k té části fanouškovské základny, kterou dungeon crawler spíše zklamal, ale přesto zaujal, možná si budete chtít počkat na update 2.0. Tvůrcům totiž trochu nabobtnal pod rukama, takže po vydání přemění vaši hru na verzi Director’s Cut.

Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV

Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.

RPG Tyranny čeká velký datadisk Bastard's Wound. Zároveň vyšlo zajímavé příběhové DLC

Netradiční izometrické RPG Tyranny se dočkalo velice dobrých hodnocení, která ocenila příběh a hratelnost, v jejímž rámci vám hra dovolila být pro jednou tím zlým. Rozsáhlý svět plný tisíců řádků textu se letos rozroste o nový hlavní příběh v rozšíření Bastard’s Wound. Pokud se vám na něj nechce čekat, můžete se už dnes pustit do odhalování nových menších příběhů v DLC Tales from The Tiers.

Zamilujte se na dálku v experimentální "hře" Bientôt l’été

Fatale, The Endless Forest, 8, Graveyard, The Path – tvůrci z Tale of Tales jsou plodní, ale jestli je alespoň některý z jejich výše uvedených projektů hra, o to by se daly vést hodinové debaty. A také se vedou. Však uvidíte, až (snad) příští týden vyjde jejich nejnovější kousek s krkolomným názvemBientôt l’été. Budou se probírat inspirační materiály, bude se zamýšlet nad smyslem díla, bude se řešit, co je na Bientôt l’été herního, a co už není, a jak si obě části procentuálně vedou. Přitom se podle vývojářského blogísku zdá, že hlavní vzkaz díla je jasný – mezilidská komunikace s použitím jedné vyhraněné formy.

Otáčení hlavní v Company of Heroes Tales of Valor

Ruční ovládání Wittmannova tanku bude patřit k největším tahákům samostatně spustitelného datadisku.

Poslední sezónu The Walking Dead dokončí nové studio tvůrce původních komiksů

Nedávný příběh studia Telltale vám pravděpodobně neutekl. Tvůrci adventurních sérií The Walking Dead, The Wolf Among Us, Batman, Tales from the Borderlands a spousty dalších ze dne na den zavřeli krám, propustili přes 250 zaměstnanců a prakticky ukončili všechny rozpracované projekty až na netflixovou adaptaci Minecraft: Story Mode a několik epizod závěrečné sezóny The Walking Dead. Pro tu se snažili najít jiné studio, které by hru dokončilo, a konečně jim někdo kývnul – sám tvůrce původních komiksů.

Tales of Berseria vyjde na západě nejenom pro PS4, ale i pro PC

Další díl v sérii japonských RPG Tales of Berseria míří na západ nejenom v původní PlayStation 4 verzi, ale též pro PC, jak se u her od Namco Bandai stalo v posledních měsících dobrým zvykem. Nedávno ostatně pro PS4 a PC vyšel díl Tales of Zestiria a v plánu jsou i PC konverze některých z legendárních dílů předchozích let viz Tales of Symphonia. Vraťme se ale k tomu, co nabídne Tales of Berseria.

Vývojářský deníček The Bard's Tale IV vás vezme na návštěvu do Skotska

Zatímco finišuje další úspěšný kickstarter inXile, tvůrci nespí na vavřínech (možná i proto, že třeba doufali v ještě větší úspěch) a přináší první vývojářský deníček chystané The Bard's Tale IV, který rámcově představuje zdroje inspirace pro vizuální zpracování tohoto RPG. Jak už bylo dříve řečeno, autoři hodně čerpali ze Skotska, skotské kultury, folkloru i prostředí. Dokazují to na tomto videu, které je vlastně jen sledem fotografií, které následně doplňuje i kratší pohled na samotnou technologii.