Články
Oznámení akční first-person střílečky F.E.A.R.
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Když přišla společnost Vivendi Universal se seznamem her, které hodlá předvést na letošní E3, pozornost vzbudila hlavně dodatkem, že spolu se studiem Monolith chystá ještě jakýsi dosud neodhalený projekt.
Unreal II - obrázky z XMP a soundtrack v MP3
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jste nejspíš zaregistrovali, od pátečního večera je venku hratelné demo Unreal II XMP, což je projekt, který do této sci-fi FPS od Legend Entertainment přidává podporu multiplayeru.
Obrázky a info o české verzi Ghost Master
3. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes oznámila dokončení české verze originální duchařské strategie Ghost Master, která paroduje filmy jako například Krotitelé duchů.
Dominus Online - středověk ve 28. století
8. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Nebude to dlouho trvat a Regulator Studios začnou beta-testovat svůj nadcházející masivně multiplayerový RPG projekt s názvem Dominus Online.
První informace o G.I. Combat
2. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Kromě Star Leadera otevřel Talonsoft včera homepage i pro svůj další připravovaný projekt G.I.
Oznámení Need for Speed Underground na PC
30. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Patříte-li mezi příznivce závodních titulů, možná vás zaujme následující zpráva.
Tři hry ze slavné série Jak and Daxter se podívají na PlayStation 4
4. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Jak a Daxter, dva akčně adventurní parťáci z let dávno minulých, se už za dva dny vrátí v plné slávě. Hned trojice jejich her z druhého PlayStationu se dočká remasteru na PS4. Drsňák se špičatýma ušima a jeho ukecaný, trochu zbabělý kamarád se objeví v titulech Jak II, Jak 3 a Jak X Combat Racing, a kdybyste potřebovali ještě nějaký důvod, proč tomuhle oznámení věnovat pozornost, vězte, že jde o díla studia Naughty Dog známého díky vynikající sérii Uncharted.
GRID 2 představuje na videu evropská vozidla a tratě
28. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Tvůrci GRID 2 dnes skrze další video představili evropskou stránku hry, konkrétně vozidla, kluby i tratě Starého kontinentu. Mezi nejproklamovější části upoutávky patří mód Road Races na pobřežní trati Côte d'Azur, Track Racingem pak gumou zasmrdíte portugalský Algarve International Circuit a v neposlední řadě dojde i na povinné pařížské intermezzo s Eiffelovkou v pozadí jménem Street Racing.
Australské závody EA Sports V8 Challenge
12. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
EA Sports a Digital Illusions (tvůrci Motorhead nebo Battlefield 1942) pracují na svém novém závodním titulu, jehož název zní V8 Challenge a je založen na australském mistrovství V8 Supercars.
Hideki Kamija by si přál, aby hráči na Bayonettu zatím zapomněli
15. 9. 2021
|
Pavel Makal
Její čas teprve přijde
Divine Space se pokusí oslovit fanoušky Star Control
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Poněkud nešťastné načasování si zvolil Antil Danilevski a jeho tým Dodo Games se startem Kickstarterové kampaně na vesmírné sci-fi dobrodružství Divine Space. Herní svět totiž aktuálně kulí oči a otvírá peněženky na projekt Star Citizen od Chrise Robertse a mám jisté pochybnosti o tom, že jim na to konto přijde zajímavá free-to-play záležitost ve stylu Space Rangers, Star Control, Homeworldu a tak trošku i EVE. Ale mě ambice týmu tak nějak do oka padla, proto si informace o hře, respektive KS kampani na Games cestu našla.
Prezentace her Platinum Games ukazuje, že Japonci stále umí
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Až se vás někdo zeptá, jestli znáte nějaké opravdu plodné, progresivní a po stránce kvality her i úspěšné studio z Japonska, neměli byste váhat s odpovědí: Platinum Games. Na svůj největší zásek tohle studio zatím čeká, tedy ten komerční, protože kritických bylo dost. Ale podstatné je, že studio navzdory svému zaměření na kreativní hry stále funguje a může se dále vymezovat vůči standardní produkci bez ohledu na to, jestli tím myslíme tu japonskou nebo západní.
Vybíráme z předběžného přístupu: bitky bohů, závody s ovocem a online tahovka bez tahů
11. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden byl, co se naší rubriky týče, tím vůbec nejslabším. Vlastně i mimo sekci předběžných přístupů se toho v herním světě zas tolik neudálo a nebýt vydání druhého dílu Destiny na konzolích, tak by snad ani nebylo co zbrusu nového hrát (ne, že by ale řada restů nebyla dostatečně dlouha...). Výběr tedy tentokrát nebyl moc složitý, a až na jednu výjimku by se dal označit za multiplayerový speciál. Jedinou hrou čistě pro jednoho hráče je budovatelský manažer vysoké školy. Jinak si ve více hráčích zazávodíte v motokárách, zastřílíte v gravitační aréně, namlátíte božské tlamy a zastřílíte v real-time tahovce.
Podívejte se na dlouho očekávaný remake System Shocku
9. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
O remaku legendárního System Shocku psal naposledy Vašek před půl rokem, kdy si studio vzalo pauzu kvůli „vzdálení se vizi“. Night Dive ale stále cítí povinnost projekt dotáhnout do zdárného konce, nejen kvůli přispěvatelům z Kickstarteru, a jako bolestné za odsun na rok 2020 alespoň ukazuje záběry z alfa verze, kterou si vyvolení mohou i vyzkoušet.
Autoři Sunless Skies kvůli finančním problémům propouštějí zaměstnance
8. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Nezávislí vývojáři ze studia Faibetter, tvůrci výborných narativních her Fallen London a Sunless Sea, oznámili špatné zprávy. Jejich nejnovější projekt Sunless Skies, který před rokem vybral na Kickstarteru přes 370 tisíc liber, se v předběžném přístupu prodává mnohem hůř, než autoři očekávali. Výsledkem je propouštění zaměstnanců a posunutí data vydání, ale pokud se na steampunkovou výpravu do nebes těšíte, nezoufejte – hra prý letos určitě vyjde.
Hádankové RPG Back From Hell na Kickstarteru slibuje těžká rozhodnutí, peklo a španělskou inkvizici
2. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Stačí zmínka o tom, že mezi hlavní inspirace některé chystané hry patří Planescape: Torment, a leckterý fanoušek nekompromisních staromódních RPG se začne hodně rychle topit ve vlastních slinách. Ovšem jedna věc je něco takového tvrdit, a druhá to vážně dokázat. Projekt Back From Hell, který dnes spustil kampaň na Kickstarteru, toho přitom na první pohled s legendárním počinem od Black Isle nemá zrovna moc společného.
Ambiciózní vesmírná onlinovka Dual Universe vyrazila na Kickstarter
8. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Jednou za čas herními kuloáry proletí projekt, který se zdá až příliš úžasný na to, aby se mohl stát skutečností. Je k zamyšlení, že tyhle ambiciózní hry se velmi často týkají objevování vesmíru a života ve hvězdách. Třeba takový Star Citizen nebo No Man’s Sky… a teď i onlinovka Dual Universe, kterou francouzští vývojáři Novaquark po vzoru prvně jmenované hry poslali na Kickstarter.
V pohádkovém Woven se zhostíte role plyšového slona a plechové mouchy
8. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Duo nizozemských vývojářských týmů Alterego Games a Digital Forest představilo na Kickstarteru svůj společný projekt, kterým je plošinovka Woven. Ta svojí pohádkovou atmosférou může na první pohled připomínat Unravel, tvůrci však šli ještě o krok dále a z vlny není jen hlavní postava, ale celý svět, který je otevřený a ne lineární jako u zmíněné skákačky.
911 Operator vás posadí do křesla dispečera záchranné služby
10. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste někdy zatoužili být dispečerem záchranné služby třeba v Českých Budějovicích (protože tam by chtěl žít každý), tento sen se vám brzy splní, tedy alespoň v herní podobě. Na Kickstarteru končí projekt studia PlayWay 911 Operator, který vám umožní z jakéhokoliv rozumně velkého města světa řídit jednotky záchranné služby. V jádru jde o manažer, v němž na telefonu jednáte s jednotlivými volajícími, vysíláte do města odpovídající typ vozu, najímáte nové posádky a získáváte reputaci, tedy pokud jste ve svém počínání úspěšní.
V Atomic Society stavíte osadu v časech po konci světa
1. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O 69 tisíc liber si na Kickstarteru říká nezávislé studio Far Road Games. To zde představilo ambiciózní projekt Atomic Society – budovatelskou strategii zasazenou do postapokalyptické krajiny. Pokud vás tak omrzela jízda na brahmíně a rádi byste osady vytvářeli komplexnějším způsobem, než jako tomu je například ve Falloutu, tak zpozorněte. Atomic Society totiž dotahuje Falloutem nastolenou myšlenku do pomyslného konce.
Ambiciozní Eco zkusí v budovatelském MMO simulovat vztah člověka a životního prostředí
25. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Vývojáři ze Strange Loop Games (např. Vessel) rozhodně před sebe nekladou malé cíle. Jejich nejnovější projekt Eco - Global Survival Game, který právě úspěšně prochází Kickstarterem si totiž bere za cíl simulování celého ekosystému. Ten, ať už jde o faunu a nebo flóru žije vlastním životem, vlci žerou jeleny, stromy rostou apod. Nu a následně Eco do celé rovnice přidá lidstvo v podobě hráčů, kteří tento MMO ekosystém začnou osidlovat a samozřejmě i využívat.
Heavy Gear Assault vyjde až příští rok, early access verzi si ale můžete zahrát hned
10. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru sice projekt Heavy Gear Assault v roce 2013 neuspěl, tvůrci však svoji snahu nevzdali a early access verzi jejich mechovského počinu si nyní můžete na PC zahrát. Stačí zabrouzdat na oficiální stránky hry a vytáhnout prkenici – pokud vás však online a singleplayer akce zajímá, připravte si minimálně 40 dolarů. Autoři se tak snaží dodatečně podpořit vývoj projektu, jehož finální verze by měla spatřit světlo světa příští rok.
Planetary Annihilation si konečně zahrajete off-line na konci týdne
7. 10. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco tvůrci z Uber se snaží hráče na Kickstarteru zaujmout se strategií Human Resources, plní zároveň svůj slib a nezapomínají na svůj projekt Planetary Annihilation. Přestože hra už oficiálně vyšla v plné verzi na začátku září, pořád ani zdaleka není ve formě, v jaké by být měla. A jedním z dlouhodobě požadovaných prvků je možnost hrát Planetary Annihilation bez připojení k internetu.
Drsná Karkulka z Woolfe - The Red Hood Diaries se vydala na Kickstarter
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Je hezké vidět v době bramborových salátů konečně dobře udělaný, smysluplný kickstarterový projekt. Woolfe - The Red Hood Diaries se poprvé ohlásila před měsícem, bez velkých detailů. Nyní se prezentuje v povedeném sedmiminutovém videu v rámci kickstarterové kampaně, která nechce vaše peníze proto, aby hra vznikla, ale proto, aby vznikla bohatší, než nyní dovoluje rozpočet. Vznikne totiž tak jako tak.
Filozofická first-person náladovka The Old City se zabývá lidským poznáním
30. 4. 2014
|
Petr Poláček
Popularita ani komerční úspěch Dear Esther nakonec nezpůsobily příval náladových her, které zvysoka kašlou na tradiční herní mechanismy a soustředí se pouze na vyprávění abstraktního příběhu. Důvod je zřejmý – vytvořit poutavé interaktivní vyprávění bez soubojů, dialogů nebo hádanek je nesmírně obtížné. Jakákoli chyba nebo nedostatek se totiž u minimalisticky pojaté hry projeví dvojnásobně a důkazem mého tvrzení je prozatím i jinak velmi zajímavý projekt The Old City od provokativně pojmenovaného studia Postmod (jako postmoderní) Softworks.
Vyzkoušejte prototyp Fantasy Chaos Reborn od tvůrce UFO
15. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Julian Gollop je chlapík, který vám kdysi dávno přinesl UFO: Enemy Unknown. Proto jej mějte rádi a možná mu i přispějte na jeho kickstarterový projekt Chaos Reborn. Nebo nepřispívejte, to už je jen na vašem zvážení, zda toužíte po téhle moderní předělávce jedné prastaré klasiky. Vězte ale, že Gollop a jeho Chaos Reborn vaši pomoc potřebuje a snaží se vás o tom přesvědčit vydáním hratelného prototypu.