Články
Legendární hry z éry prvního PlayStationu, které nesmí chybět v kolekci PS Plus Premium
27. 4. 2022
|
Jakub Žežule
Klenoty, které si prostě musíte zahrát
Neblaze proslulé Diablo Immortal slaví rok. Chystá event s Diablem IV
22. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Na vaše peněženky zaútočí stoupenci Lilith
Kvůli koronaviru se odkládá MMO New World od Amazonu i hororový Hellpoint
10. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
První velkou obětí pandemie koronaviru se stalo očekávané postapokalyptické pokračování The Last of Us: Part 2, ale herní odklady s ním zřejmě teprve začaly. Práce z domu komplikuje vývoj tvůrcům fantasy MMO New World, které mělo vyjít 26. května, nyní s ním Amazon počítá na konec léta. Spolu s tím se na letní prázdniny odsouvá také uzavřená beta. Zpoždění bude mít kvůli komplikacím s COVID-19 i menší hororové soulslike Hellpoint.
Conan Exiles, The Surge, Technomancer a Outcast jsou vaše v rámci předplatného na konzolích
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Poslední týden v měsíci je tradičně obdobím, kdy Microsoft a Sony odhalí hry pro nadcházející měsíc, kterých se dočkají předplatitelé jejich služeb Games with Gold a PlayStation Plus. Sony nám značně usnadnila práci, když ze svého předplatného nadobro odstranila podporu PlayStationu 3 a Vity, takže budete pravidelně vídat jen dva kousky pro PS4. U Microsoftu se zatím nic nemění, čtyři hry jako obvykle.
Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci
18. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.
Čtyřminutovka z hraní The Surge připomíná techno verzi Lords of the Fallen
14. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Je třeba vymyslet definici žánru, abychom nemuseli pořád psát „hra jako Dark Souls“. Bude jich totiž víc a víc, což dokazuje i nové video z hraní The Surge od týmu Deck13, který stál i za fantasy Lords of the Fallen. Takže zkusme, jak se ujme škatulka „taktické akční RPG,“ protože The Surge vypadá přesně jako Dark…taktické akční RPG, jen zasazené do sci-fi kabátku.
Vývojáři Bloodborne prozradili pár nových střípků o online funkcích
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Nekompromisní nářez v napůl gotickém, napůl viktoriánském kabátku jménem Bloodborne vychází už tento měsíc a tak bylo načase, aby se vývojáři konečně trochu rozpovídali o online prvcích hry. Sice toho není příliš a zatím pouze formou aktualizace oficiální japonské webové stránky hry, ale je to lepší než nic. Přitom nejde o nic zásadně překvapivého, Bloodborne bude z části fungovat podobně jako jeho Souls předchůdci, ale k nim dodává ještě něco navíc.
Náhodně generované dungeony výrazně prohloubí zájem hráčů o Bloodborne
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Náhodně generované dungeony v Bloodborne nebudou jen obrovské, ale především důležité. Pro vývojáře, hráče a hru samotnou. Vypadá to, že vývojáři z From Software vědí co dělají, a ví přesně co by měli do své zajeté Souls formulky přidat, aby mezi hráči rozdmýchali ještě více nadšení než obvykle. Chalice dungeony by k splnění tohoto cíle měly bohatě stačit, jak se můžete přesvědčit v následujícím videu.
Při hraní za mága v Lords of the Fallen vás čeká spousta povedených vizuálních efektů
23. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Na první pohled je zjevné, že se tvůrci Lords of the Fallen nechali inspirovat hrami v Souls sérii. Je ale třeba jim zároveň, že do hry v maximální možné míře napumpovali i svůj vlastní styl a nápady, což se týká třeba grafického zpracování. Důkazem může být například dvanáctiminutové video z pozdější fáze hry, na jehož záběech se v boji promenuje vycvičená postava mága, který se probíjí několika menšími protivníky a nakonec i novým bossem.
Nové screenshoty z Evil Islands
19. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Rage of Mages, ruští vývojáři Nival Interactive pro nás, příznivce RPG žánru, připravují další lahůdku pojmenovanou Evil Islands.
Šušká se o návratu kultovní temné fantasy Legacy of Kain
26. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Spatřeno na Comic Conu
Herní veletrh For Games 2013 představí podzimní hity i nový hardware
9. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Když na konci září 2012 proběhl v pražských Letňanech první ročník herního veletrhu For Games, každého napadlo, jestli to je opravdu ročník první a ne zároveň jediný. Sami pořadatelé však mluvili o „začátku dlouhodobé akce“ a účast více než padesáti tisíců návštěvníků (viz závěrečná zpráva) napověděla, že se můžeme těšit na další ročník. A právě ten se kvapem blíží!
V RPG Pokémon Sword a Shield bojujete s přáteli proti gigantickým Pokémonům
6. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Očekávané RPG s Pokémony se včera konečně pořádně představilo v dalším Directu od Nintenda. Celých šestnáct minut se tvůrci ze studia Game Freak věnují nejrůznějším aspektům dvojice her Pokémon Sword a Pokémon Shield (které pro jednoduchost zkracujeme na Pokémon Sword and Shield), mezi které patří představení nových Pokémonů i herních mechanismů.
Vrací se legendární Metal Wolf Chaos s americkým prezidentem v obřím mechovi
19. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Mech America Great Again. To je slogan obživlé legendy Metal Wolf Chaos od From Software, která se s přízviskem XD vrací coby HD remaster pro moderní systémy. Naprosto praštěný příběh o americkém prezidentovi, co se ve svém osobním mechovi za doprovodu bizarních hlášek vydává zachránit Spojené státy před mocichtivým viceprezidentem, se tak už letos dostane ke všem, kdo ho před 14 lety minuli.
Androidka Kara z Detroit: Become Human urazila za pět let dlouhou cestu
2. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Když Quantic Dream v březnu roku 2012 vydali sedmiminutové dramatické video s androidkou Karou, určitě nejen mě zklamalo, že spíš než o samostatnou hru jde o demonstraci toho, co všechno dokáže Playstation 3. O pět let později je Kara nejen jednou ze tří protagonistů Detroit: Become Human, ale především skvělou ilustrací vývoje technologie za uplynulý čas.
Krásná adventura Rime bude vyprávět příběh beze slov
13. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Jak ve svém článku rozebíral Adam, kolem vydání puzzle adventury Rime panují určité zmatky. Hra sice oproti původním plánům nevyjde jen na PlayStation 4, ale také na Xbox One, PC a Switch, jenže právě na konzoli od Nintenda bude z nějakého důvodu dražší a se zpožděním, což je docela zvláštní. Pojďme však radši obrátit pozornost k jádru pudla – co je vlastně zač ona, na dlouhé roky polozapomenutá, hra? Na některé otázky vám odpoví nejnovější vývojářský deníček zabývající se uměleckým ztvárněním a hudbou.
Vychází magická stealth akce Aragami, ve které pomocí stínů vyvraždíte feudální Japonsko
4. 10. 2016
|
Václav Pecháček
„Co to bylo?,“ vznášíte neklidnou otázku a nervózně se ohlížíte přes rameno. „Přísahala bych, že se tam v rohu, v těch neproniknutelných stínech, kam nedopadá světlo monitoru, něco pohnulo. Něco… strašlivého. Něco s mečem a se zakrytou tváří, z čeho přímo sálá nenávist a touha po pomstě.“ Pst, nemusíte se bát – je to váš kamarád. No vážně. Do světa živých totiž konečně vstupuje Aragami. A chystá se vraždit.
Activision zažívá díky úspěchu Destiny a World of Warcraft rekordní čtvrtletí
5. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Destiny je pro Activision neoddiskutovatelným úspěchem. Bungie už oznámili, že ve hře je 9,5 milionů hráčů, přičemž aktivní jedinci tráví ve hře v průměru tři hodiny denně. Není proto divu, že se aktivně rozjíždí práce na druhém dílu, který byl v plánu od začátku spolupráce s Bungie a Activision - změnu původního plánu by mohl zapříčinit snad jen komerční neúspěch hry, který se nedostavil. Naopak. Nejen díky Destiny zažívá Activision z pohledu tržeb rekordní kvartál.
Pokračování parádní lovecraftovské střílečky Forgive Me Father 2 míří do předběžného přístupu
2. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Vypráskejte Cthulhu za vřískání elektrických kytar
Záběry z Dragon Age ukazují, že i přes draky a démony je v Thedasu krásně
19. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dragon Age: Inquisition se BioWare mimořádně vyvedla, což je vlastně hlavní sdělení naší recenze. Hra samotná ovšem vychází až za dva dny, proto se znovu připomíná prostřednictvím videa. Podkres sice zajišťuje na můj vkus poněkud podivná verze slavného songu What a Wonderful World, ale k záběrům videa sedne a BioWare aspoň díky tomu neprotočí všechny songy skupiny Two Steps From Hell, která se na komponování hudby pro upoutávky specializuje.
Zemřel Kentaró Miura, tvůrce kultovního Berserku
20. 5. 2021
|
Aleš Smutný