Články

GDS 2013: Panelová diskuse

Závěrem prvního dne Game Developers Session 2013 se odehrála panelová diskuse, kterou bohužel doprovázely velké technické problémy s ozvučením sálu. Přesto se Matouš Ježek, Pavel Barák, Lukáš Macura, Jiří Zlatohlávek, Jakub Dvorský a Dan Vávra rozpovídali o celé řadě zajímavých témat včetně přínosu samotné GDS, o situaci na české vývojářské scéně, herních technologiích, práci s komunitou a tak dále.

Podívejte se na záznam speciálního Fight Clubu z 3. ročníku festivalu Gamer Pie

Už potřetí se v Brně konal herní festival Gamer Pie, pořádaný partou nadšenců kolem oboru game studies na Masarykově univerzitě, a už potřetí jsme měli tu příjemnou čest si v rámci této akce střihnout speciální podcast. V necelé hodině a půl se před publikem vystřídalo devět hostů a v uvolněné festivalové atmosféře přišla řeč na témata vážná i nevážná.

V českém titulu World of Castles stavíte hrad, a pak o něj válčíte

Kdybych měl nějak charakterizovat nově představenou českou hru World of Castles od studia Hammer, nejspíš bych sáhl k přirovnání, že jde o mix Mount and Blade a Medieval Engineers. Základem hry jsou bitvy o hrady. Svůj si samozřejmě můžete postavit podle svého nejlepšího plánu a architektonického génia, ale pokud se vám zrovna nechce přemýšlet, k dispozici budou i předem vybudované hrady, které si můžete případně upravit. Boje pak probíhají tak, že hráč rozdá rozkazy svým AI maršálům, kteří mají na povel řadové AI vojáky a následně se v roli jednoho z nich pustí do boje z pohledu vlastních očí.

Nová verze mobilních Games.cz přináší rychlejší načítání stránek a lépe čitelné texty

Mobilní verzi Games.cz na adrese m.games.cz jsme spustili už před několika lety a mnozí z nás už si bez ní nedovedou představit cestování v MHD nebo služební cesty v zahraničí. Soudě dle statistik ji máte rádi i vy a proto se samozřejmě snažíme tento způsob čtení Games.cz učinit co nejpříjemnější. Poté, co jsme letos upravili vzhled klasických Games.cz, musela tedy zákonitě přijít řada i na facelift m.games.cz.

Depresivní strategie Frostpunk míří na konzole

Pokud jsou vaše dny prozářené sluncem a cítíte se v poslední době trochu moc optimisticky, zpozorněte. Zamrzlá strategie Frostpunk, v níž spravujete město sužované dobou ledovou, byla dosud exkluzivní pro počítače, jak se tak na strategie sluší a patří, nyní si ale trochu toho zmaru a deprese budete moct užít i na PlayStationu 4 a Xboxu One.

Čeští vědci míří se svou historickou hrou Attentat 1942 na Greenlight

Vzdělávací hra Československo 38-89: Atentát, již vyvinuli odborníci Univerzity Karlovy a Ústavu pro soudobé dějiny Akademie věd České republiky a kterou podpořilo i Ministerstvo kultury, už v době vydání před dvěma lety stihla posbírat řadu ocenění, například za nejlepší debut na České hře roku 2015. Jde o mix dobových záběrů, interview, komiksových sekvencí a miniher prozkoumávající události kolem atentátu na Reinharda Heydricha. Tvůrci se teď odhodlali svůj výtvor vylepšit a prezentovat světu skrze Steam Greenlight pod názvem Attentat 1942.

Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série

Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje

20 nejočekávanějších nezávislých her roku 2023

Originalita, retro, pohoda a kofein

Dojmy: Urtuk: The Desolation ukojí váš hlad po obtížné, svobodné strategii

Urtuk vás uvede do děje zhruba tímto scénářem: Jste vězeň. Někdo vás vysvobodil. Snažíte se utéct. Chytili vás. Musíte bojovat. Zvítězíte. Utíkáte dál. A samozřejmě bojujete dál. Sice okamžitě poznáte, že se pořád ještě jedná o early access a dojem z hraní je hodně omezený, ale ono to vlastně ani moc nevadí. Hned vám vysvětlím, proč.

Dojmy: Godhood bude jednoho dne božská strategie

Říká se, že první dojem je docela důležitý, ale nemělo by se na něj dávat úplně vždycky. Díky bohu, že jsem byl tentokrát trpělivější než obvykle. První dojem z božského simulátoru Godhood totiž nebyl vůbec dobrý, nakonec mi ale pod rukama vykvetla hra, se kterou nemůžu a nechci přestat.

Machinarium by pořád mohlo vyjít i pro původní iPad

"Tablety nás zajímaly od chvíle, co se objevil první iPad, protože představují ideální herní zařízení", říká Jakub Dvorský z českého vývojářského studia Amanita Design. Protože na tabletech můžete hrát kdekoliv často v mnohem příjemnějších podmínkách než na počítačích, vydala Amanita letos v září port svého Machinaria pro iPad 2.

Samorost 3 na sedmi planetách, Botanicula v únoru

Botanicula, neboli nejnovější projekt studia Amanita, vyjde podle všeho v únoru 2012. Jakub Dvorský to oznámil na herním festivalu v Nottinghamu, kde se mimo jiné rozmluvil i na téma PS3 portu Machinaria. "Portovat z Flashe do nového enginu je obtížné," přiznal Dvorský ve svém projevu.

GDS 2013: Přednášky z malého sálu

Přednášky ve velkém sále během Game Developers Session 2013 byly bezesporu zajímavé i pro širší publikum, které nepatří mezi herní vývojáře, ale zajímá se o videohry trochu hlouběji. Zpětně si je můžete prohlédnout prakticky všechny prostřednictvím těchto videozáznamů.

Plná verze Road Redemption nabízí brutální závody motorek ve stylu Road Rash

I po tak dlouhé době mám stále v živé paměti radostné chvíle z dětství, kdy jsme se s kamarádem mydlili po hlavách těžkými řetězy při zběsilé jízdě na motocyklu po auty zaplněné dálnici. Na rozdělené obrazovce samozřejmě. Mnohokrát jsem si posteskl nad absencí titulu, jakým byl ve své době Road Rash, ale konečně je zármutku konec. Duchovní nástupce legendy vystoupil z early accessu pod názvem Road Redemption.

Dojmy z hraní: multiplayer Titanfall 2 je rychlá, dynamická a taktická zábava

Řadu informací o multiplayeru chystané střílečky Titanfall 2 nabídl už Adam, který si je přivezl z E3. Vystřelovací hák, pohyblivější piloti, nové druhy titánů včetně speciálních schopností, herní mód Bounty Hunt… No, však si můžete přečíst celý článek. Během Gamescomu jsem si druhý Titanfall také zahrál a v zásadě musím potvrdit to, co psal Adam – tahle hra je rychlá, dynamická, taktická. A taky prostě a jednoduše zábavná.

Kdo si zahraje Aliens vs. Predator předčasně?

Vyhlášení výherců v soutěži s CD Projektem o účast v pátečním turnaji v plné verzi.

V podzimním DLC The Last Autumn pro Frostpunk je příjemných 10 stupňů, ale ne nadlouho

Druhé ze tří rozšíření pro úspěšnou budovatelskou strategii Frostpunk klepe na dveře stejně jako doba ledová, na niž se pokusíte připravit. DLC The Last Autumn se totiž odehrává během posledního podzimu na Zemi, kdy se lidé zoufale snaží zajistit si do budoucna dostatek tepla.

Strategie Iron Harvest vás vyděsí dobovými záběry z alternativní 1. světové války

Jaká je správná doba pro oznámení data vydání hry? Na tuto otázku asi nikdy nedostaneme jednoznačnou odpověď. Ale málokdy dostáváme přesné datum vydání víc než rok před jeho nástupem. Už asi tušíte, odkud vítr fouká. Na Iron Harvest si počkáte ještě rok.

Infinitum - česká onlinovka se světovými ambicemi

V Česku dnes vznikají desítky malých i větších herních projektů. Řadě z nich je ale lokální trh malý a chtějí jít do světa. Infinitum je webová onlinovka pražského studia Allodium. V současné době běží v betaverzi a každý si ji může zdarma vyzkoušet. Sami tvůrci přiznávají, že český rybník jim slouží především k vyladění herního systému předtím než se pustí i na zahraniční trhy.

České studio Amanita Design slaví dvacet let a chystá slevy

Dvě dekády herního umění za pakatel