Články
Další informace o Heroes of Annihilated Empires
20. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Přede dvěma měsíci jsme vám poprvé představili novou RPG - Heroes of Annihilated Empires, kterou pro vás chystá ruský vývojářský tým GSC GameWorld.
Driver 3, The Movies a Joint Operations později
29. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Opět se musíme vžít do role posla špatných zpráv, nad kterými se budou radovat asi jen výrobci konkurenčních titulů.
NFS: Underground patch #3 a jak hrát po LAN
23. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts dnes vydali další, v pořadí již třetí patch pro velmi populární arkádové závody Need for Speed: Underground.
Nejzajímavější HW spekulace za poslední týden
9. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Občas se na internetu objeví zprávy, o jejichž faktické správnosti nebo pravdivosti můžeme právem pochybovat.
DOOM III zřejmě vyjde až příští rok
23. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv Activision nikdy oficiálně nestanovili termín vydání DOOM III, aby to nemohlo být v budoucnu zneužito proti nim, většina lidí očekávala, že si tuto hororovou first-person akci zahraje někdy letos na podzim nebo o Vánocích.
Hororový Silent Hill 3 bude i pro PC
30. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Hororová third-person akční adventura Silent Hill 3, která byla zatím ohlášena pouze pro konzole, se dostane i na osobní počítače.
Oznámení Secret Weapons Over Normandy
19. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Vy, co máte rádi letadélka v jakékoliv podobě a velikosti, zbystřete.
WW II:Frontline Com.,Wildlife Park,Cold Zero
29. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Koch Media letos plánuje vydání tří titulů, jejichž galerie se nyní pyšní nějakými těmi novými screenshoty.
Téma války ve hrách - čeká nás změna?
25. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Celým světem otřásají informace o válce v Iráku a ačkoliv to může někomu přijít dost cynické, zaměřili se redaktoři Wired v aktuálním vydání na téma války a amerikanismu ve hrách.
Counter-Strike: Condition Zero až na podzim
25. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Současný herní průmysl se dělí na dva hlavní tábory.
Kdy vtrhne brněnská Mafia i do Čech?
28. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Po dlouhých měsících oddalování dnes konečně nastal ten slavný okamžik, kdy se krabice se třemi zlatými plackami označenými Mafia: City of Lost Heaven dostala na pulty obchodů po celých USA (viz internetový obchod EBGames).
Další rady pro větší rychlost GTA III na PC
29. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejen hráči v Čechách, ale také spousta lidí ve světě má problémy s plynulostí konverze Grand Theft Auto III pro PC, která na některých sestavách neběží tak rychle, jak by asi měla.
12 nejlepších roguelite her, které si teď můžete zahrát
12. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Opakováním k dokonalosti
11 nejlepších westernových her, které si teď můžete zahrát
29. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Yippee Ki-Yay!
Herní obchody ovládly slevy. Máme pro vás tipy na to nejlepší z Black Friday
27. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Tipy na PC i konzole
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
The Sims 3 - dojmy z nového života
18. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdybyste viděli, jak se Frantovi vysloveně rozzářila očíčka, když se rozhlédl po otevřeném světě. „Těch možností! Konečně mohu vyrazit, kam se mi jen zachce".
Carcassonne & Catan - XBLA seriál 5.díl
30. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Závěrečný díl seriálu patří zhodnocení předělávek moderních deskových her, čerstvého Carcassonne a populárních Osadníků z Katanu. Nechybí ani další variace na oblíbený kulečník či futuristický minigolf.
Chris Sawyer Locomotion - první dojmy
9. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanoušci Transport Tycoonu jsou v extázi - vyšlo nepřímé pokračování deset let starého hitu od Chrise Sawyera. Stará dobrá 2D izometrická grafika a výborná hratelnost jsou hlavními devizami i Locomotion. Ale nejen to...
Colin McRae Rally 04 - dojmy z dema
27. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydání demoverze čtvrté evoluce nejlepšího rallye simulátoru na PC už nevyvolává ony opojné stavy jako u minulých dílů, ale přesto nás Colin příjemně potěšil a možná budete mít podobné poznatky z hraní jako my.
Driver 3 - rozhovor
23. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ředitel vývojářské společnosti Reflections Interactive odhalil spoustu detailů o akčně-závodní hře Driver 3, jejím příběhu, herních módech a lokacích, široké škále vozidel nebo odlišností od Grand Theft Auto.
Ztraceno v procesu: Fallout: New Vegas a Van Buren v přestrojení
18. 1. 2013
|
Ladislav Loukota
Náš prozatím poslední díl archeologického seriálu se tentokrát zaměří na dramatický příběh o tom, jak se z ošklivého a tlustého káčátka vyklubala krásná labuť, tedy Fallout: New Vegas. V dávných dobách přelomu 20. a 21. století bylo tak nějak naprostou samozřejmostí, že série Fallout nemá a nemůže mít na růžích ustláno. V éře pohádkových fantasy RPGček typu Baldur’s Gate jeho první (1997) a druhý díl (1998) platil za rozverně cynického technokratického outsidera, kterého se mmj. vlivem marketingu prodalo trestuhodně málo kusů – pod 150 tisíců kopií od každého v porovnání s půl milionem u Baldur’s Gate. Dnes však Fallouty inkasují stovky milionů i kritické poplácávání po zádech. A cesta k tomu vedle právě přes drastickou redukční dietu herního obsahu.
Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají
11. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti. Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi.
Counter-Strike: Global Offensive přinese nové zbraně
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tisková zpráva je jedna věc, zprávy od těch vyvolených, kteří měli skutečně možnost si s tvůrci popovídat a zjistit konkrétní věci o Counter-Strike: Global Offensive, jsou věc druhá. Craig "Torbull" Levine sepsal celkem rozsáhlou zprávu o této akci a můžeme z ní čerpat spoustu sekundárních informací. Kupříkladu vybraní jedinci byli z Velké Británie, Francie, Německa a Slovenska, všechno profesionální hráči CS. Co se celkem jasně ukázalo během prvních chvil je fakt, že rozhodně nemá jít o Counter-Strike 2.Máme čekat multiplatformní týmovou FPS, která bude pokračovat ve šlépějích Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero a Counter-Strike: Source. Poběží na vylepšeném Source Enginu a do fáze bety by měla hra vstoupit letos na podzim, vyjít pak začátkem příštího roku. Budou zde klasické de_ a cs_ typy map a nebudou zde nové herní módy. Než se pustíte do zbytku článku, podívejte se na čerstvý trailer, který ze hry mnoho neukazuje (protože je fan made - díky všem za upozornění!), ale je dobře poskládaný, má dobrý střih a atmosféru.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
GTA: San Andreas - řešení vedlejších misí
18. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Abyste hru dohráli na 100%, musíte se stát vlastníkem nemotivostí, čehož dosáhnete splněním nepovinných misí s parkováním aut, přepravou zboží v kamionu a prověřením vaší zručnosti při práci v kamenolomu.
Nejčtenější články týdne – Návraty slavných značek
14. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
A taky skvělý World of Warships
Legendární western Red Dead Redemption se v říjnu podívá na PC
9. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Přijdou i zombíci