Články
Pětiminutovka s tvůrci z CDP o nejpodstatnějších vlastnostech třetího Zaklínače
25. 9. 2014
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že třetí Zaklínač vyjde až na konci února příštího roku, je třeba každé nové video, obrázek a informace vítat s úlevou jako svého způsobu substituci, co mírní drásavou nedočkavost. Alespoň v mém případě, protože to možná máte jinak a jste tím pádem šťastní, klidní a vyrovnaní lidé. Pokud se ale s mým pocitem identifikujete, můžete si posloužit následujícím videem o vývoji hry s českými titulky.
Vylepšená verze Icewind Dale přinese příběhový mód a z původní hry vystřižené questy
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Pořád budu tvrdit, že po zkušenosti s hraním Baldur's Gate a hlavně Planescape: Torment musela méně příběhová a více soubojová sérii Icewind Dale přinést zklamání, na které jsem dodne nezapomněl, ale podívat se na klasiku od Black Isle Studios s patnáctiletým odstupem není nijak špatný nápad. Umožní nám to studio Beamdog, které stojí za Enhanced edicemi obou Baldur's Gate her, protože během PAX oznámilo vylepšenou edici právě prvního dílu Icewind Dale.
Redakce Games.cz odpovídá na dotazy čtenářů v záznamu Social Club #4
11. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Ve čtvrtém dílu podcastu Social Club, kde neúnavně odpovídáme na všechny dotazy od našich čtenářů, se na černou a bílou pohovku posadili vedle Pavla Dobrovského i Petr Poláček, Martin Bach a Lukáš Grygar.
Herní festival GameDay vysvětlí tvorbu her nováčkům a přiveze tvůrce The Swapper
8. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Stejně jako v minulých letech bude i letos součástí festival animovaného filmu v Třeboni s názvem Anifilm zajímavá herní akce s názvem GameDay, která dle tiskové zprávy „návštěvníky nechá nahlédnout do kuchyně českých i zahraničních herních tvůrců a umožní jim vyzkoušet si to nejzajímavější z připravovaných novinek.“ GameDay se koná v pátek 9. a v sobotu 10. května, vstup je zcela zdarma a v článku se dozvíte bližší informace o programu, jehož součástí je třeba přednáška tvůrce parádní hry The Swapper.
Fight Club #175 HD: Temné názory
19. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Adam Homola a Miloš Bohoněk se před pár týdny ponořili do světa The Elder Scrolls Online, aby se z něj po mnoha odehraných hodinách vynořili a přišli se do Fight Clubu #175 podělit o své bezprostřední dojmy. A vy se nyní můžete podívat na záznam z jeho natáčení, ať už v nesetříhané video verzi nebo vyšlechtěném audiu.
Video z Dark Souls II předvádí spoustu nehezkých úmrtí
30. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud byste se obávali, že Dark Souls II nebude tradičně nekompromisní a nedostali se k betatestu, možná vás uklidní následující video. V něm sledujete několik pokusů o zdolání určitých částí hry, přičemž pomyslným vrcholem je souboj se Zrcadlovým rytířem. Jde samozřejmě spíše o video pro ty, kdo Souls sérii neznají, ale i tak si díky záběrů můžete udělat hezký obrázek o celkovém stylu hry.
Záběry z kampaně Ace Combat Infinity vypadají slušně
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Série Ace Combat vždy patřila k tomu nejlepšímu, co se v žánru leteckých akčních arkád zrodilo. Kombinace reálných letounů a smyšlených konfliktů zasazených do současnosti s dostatečným futuristickým nádechem je prostě atraktivní.
Wildstar oživí souboje vlastním systémem zaměřování
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Zaměřování je v klasických MMORPG hrách trochu ošemetnou záležitostí. Sem tam se vývojáři pokusí o nějakou tu novotu, ale většinou to stejně skončí u klasického WoWkařského pasivního stylu. Označíte nepřítele, a pak jen ťukáte na čísla a ikonky, zjednodušeně řečeno. Chystaná onlineovka Wildstar na to ale chce jít od lesa s vlastním unikátním systémem volného zaměřování. Měl by si brát to nejlepší z klasického modelu, kdy někoho označíte TABem, ale do zajetých kolejí přidává prvek, díky kterému vyniknou vaše schopnosti.
Můžete si stáhnout první DLC k Assassin's Creed III - UPDATE
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Bleskové varování! (6.12., 15:30) – U DLC je bug, který maže uložené pozice. Ubisoft varuje, abyste neloadovali pozici během stahování DLC na pozadí. To podle všeho bug, který vám smázne vaši cennou pozici spouští. Takže nejbezpečnější je DLC stáhnout a až pak hrát.
Valve rozšiřují betu Steamu na Linuxu i Portal 2
23. 11. 2012
|
Adam Homola
Valve nedávno vyrukovali se zajímavým Greenlightem pro schvalování her, Big Picture módem na velké televize pro Steam a v poklidu si testují v jakési polouzavřené polootevřené betě Dotu 2. Gabu Newellovi a nejen jemu se moc nelíbí Windows 8 a tak firma expanduje se svým Steamem na Linux. Beta Steamu už na Linuxu běží nějaký ten pátek, ale teď Valve oznámili rozšíření testerů o dalších pět tisíc. Pořád jsou tam nějaké bugy a nedodělky, ale vývojářům se je prý daří eliminovat, takže ostrá verze, nebo alespoň “beta” pro všechny, by nemusela být úplně v nedohlednu.
Tvůrci Painkillera a Bulletstorm založili nové studio
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Odchod trojice zkušených vývojářů a spoluzakladatelů polského studia People Can Fly byl nejdříve propírán jako náznak nějakých problémů, respektive prchání krys z naklánějící se paluby. Velmi rychle se ale všechno vysvětlilo tím, že Epic koupil zbylý podíl v People Can Fly právě od Chmielarze a spol., studio tak aktuálně patří Epicu celé a pro Adriana Chmielarze, Andrzeje Poznanskiho a Michala Kosieradzkiho to byl impuls, aby se posunuli dál a rozjeli opět něco vlastního. A dnes už víme, že to nové je zase vývojářské studio zvané The Astronauts.
Z Maďarska k nám míří van Helsing a jeho dobrodružství
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi Brama Stokera a jeho Draculu, možná vás následující zpráva potěší....
Lost Alpha mod vrátí do STALKERa všechno, co zmizelo
22. 1. 2012
|
Petr Poláček
Přestože anoncovaná oficiální stránka modu v tuto chvíli nefunguje, trailer z modu Lost...
Patch 1.1 k SW:TOR bude mít zpoždění
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Update 18. 1. - Moc dlouhé to zdržení nebylo. BioWare by někdy v těchto chvílích měli update nasazovat na ostré servery. Ostatně, homepage nefunguje právě kvůli nějakým úpravám...
Hideo Kojima chtěl mnohokrát ukončit MGS sérii
25. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Může se vám vaše milované dítě tak trochu „zajíst“? Pokud jste herní vývojář, tak bez pochyb.
Jaký styl hraní si vyberete v multiplayeru Modern Warfare 3?
20. 10. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři z Infinity Ward a Sledgehamer Games na novém videu názorně představují zbrusu...
Zakřičte si Banzai! v datadisku Rising Storm pro Red Orchestra 2
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, co nabídne datadisk Rising Storm pro multiplayerovou střílečku Red Orchestra 2: Heroes...
Video z nového survival modu pro CoD: Modern Warfare 3
10. 8. 2011
|
Petr Poláček
Konečné jiné video než z Deus Ex: Human Revolution, protože už se s ohledem na jejich...
Cryptic ztratili vydavatele, ale Champions Online to neovlivní
18. 5. 2011
|
levis
Atari včera oznámila, že se zbavila práv na tým Cryptic Studios a všechny jeho hry včetně...
S.T.A.L.K.E.R. 2 s důrazem na přežití
12. 1. 2011
|
levis
GSC Game World na svých facebookových stránkách zveřejnili první konkrétní informace o...
Co přinese datadisk ke Star Wolves 3?
23. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Poslední roky se rozplynuly v korupci, krvavých potyčkách a do světa se nevrátil mír...
Statečný hrdina Naruto Ultimate Ninja Storm pro PS3
24. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo by se nechtěl stát ninjou, jako o to usiluje hrdina slavného japonského anime v další hře?
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.6
28. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
LEGO Star Wars II || Overlord || SW EaW: FoC
zdroj: PR, 3DGamers
Nové informace o evropské Final Fantasy XI
6. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatímco americká verze masivně multiplayerové RPG Final Fantasy XI už je dávno venku (její recenzi jste si na našich stránkách už mohli přečíst), evropská se teprve chystá a podle dnešní tiskové zprávy společnosti Square Enix, by měla vyjít 16.
Pokus o překonání rekordu v kontinuálním hraní
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Zajímavá herní akce se uskuteční 18.června od 10:00 v herně PG Cyber Café ve Village Cinemas na Andělu.
Příběh Carmacka, Romera a Dooma
23. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Stejně jako všechny oblasti lidského konání, i herní průmysl má své celebrity a John Carmack i John Romero patří mezi ně, ať už si o druhém zmiňovaném a jeho propadáku Daikatana myslíme cokoliv.
Plán vydání her od Infogrames
12. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Po několika událostech z minulého týdne, které rozčeřily klidné vody kolem druhého...
Nové obrázky z Wizardry 8
24. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Dnes se objevily nové screenshoty
z mnou toužebně očekávaného RPG Wizardry 8 od kanadského SirTechu.
ParaWorld – doba, kdy Zemi chtěli vládnout němečtí dinosauři
10. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Dumáte někdy nad tím, kde jsou ty časy, kdy Zemi dominovali dinosauři a jen těžko se hledalo něco tak silného a konkurenceschopného? Tomuto období se říkalo devadesátá léta a úspěch dinosaurů se vezl na vlně Jurského parku i jeho pokračování a také nejrůznějších her jako Trespasser nebo Turok. Nechyběly ani dokumentární seriály, které jsem jako malý hltal, a samozřejmě si jde jen těžko představit dětský pokojíček bez spousty hraček v podobě plastových dinosaurů, kteří u nás doma díky bratrovi také nechyběli. Jenže když přišel v roce 2006 ParaWorld, tato vpravdě zajímavá strategie, bylo už trošku pozdě. Jak pro strategie, tak pro dinosaury.
E3 dojmy: The Order 1886 je překrásná, ale zatím nic víc
18. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
The Order: 1886 vypadá jako ideální hra pro začátek životního cyklu nové konzole. Tzv. launchové tituly jsou často vizuálně strhující a o grafickou úroveň výš než tituly předchozí generace. Zároveň ale bývají poněkud plytké. Ze všech hratelných kousků na E3 byl The Order: 1886 technologicky nejpokročilejší a fungoval skvěle coby reklama na výkonný hardware PS4. Herně už to však bylo výrazně slabší.