Články

March of the Eagles vás donutí myslet na zásobování

Pokud máte rádi Napoleonské války, musíte (vážně, prostě musíte) se těšit na strategii March of the Eagles od Paradoxu. V novém vývojářském deníku (po rozkliku v článku) ze této hry Chris King nakousnul nutnost zásobování vaší armády, nutnosti dívat se na to, kolik vojáků zvládněte uživit a také, jak a kudy k nim zásoby dostanete. Jednoduše, vypadá to, že v rámci „paradoxích“ strategií, které nejsou z 20. století, zajde March of the Eagles mnohem více do hloubky ohledně správy armád.

Swords & Soldiers míří na PC

Původně měla pro PC vyjít už v září, ale nakonec na ní dojde teprve tuto středu neboli 1. prosince. Řeč je o docela nápadité dvojrozměrné vikingské strategii Swords & Soldiers, kterou připravili vývojáři z Ronimo Games a zatím vyšla vloni pouze na PlayStation Network a WiiWare, kde sklidila vysoké hodnocení. Americké IGN ji odměnilo svým editorským tipem a zároveň označilo za jednu z nejlepších konzolových strategií všech dob, spokojené bylo i Edge, OPM nebo Nintendo Life a dodnes si hra drží vysoké skóre i na serverech Metacritic nebo Gamerankings.

Nejčtenější články týdne – Kingdom Come 2 zpátky v hledáčku

Od středověkých dobrodružství po futuristické koncepty.

Iron Harvest budu milovat, až mi přestane požírat jednotky

„A hele, starý známý,“ řekne si každý hráč Company of Heroes, který zapne Iron Harvest. Ale na tom není nic špatného, protože staří známí bývají dobří známí, pokud to tedy nejsou známí, kteří přijdou k vám domů na večírek, nic nepřinesou a sežerou všechno guacamole. A pravda, i Iron Harvest má svoje mouchy, ale když už nic jiného, přijede v obřím steampunkovém mechovi a nechá vás, abyste se na něm projeli. To se pak ty mušky hned snáze ignorují.

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #4: Jó, být tak císařem

Na to, že jsme z rodu Hrabišiců úspěšně udělali tu nejmocnější panovnickou dynastii ve střední Evropě, která kromě českých zemí dominuje i mnoha okolním državám, se zas tak dobře nevyznáme ve feudální politice. Opět nám hrozí, že se po smrti současného panovníka celá země roztříští mezi mnoho dědiců. Takže by to chtělo urychleně vyměnit královský plášť za ten císařský.

Crying Suns je příběhovější FTL, kde ovládáte obří loď se stovkami lidí na palubě

FTL – Faster Than Light, akorát s velikánskou mateřskou lodí obsluhovanou posádkou čítající stovky členů a s výrazně silnější příběhovou složkou? Dovolte, abych si zamnul ruce a přepočítal virtuální dolary, které hodlám věnovat kickstarterové kampani Crying Suns. Stačí jich 15, a můžu se těšit na pozoruhodně vypadající vesmírnou strategii s bojem v reálném čase. A kdyby se mi nechtělo utrácet, vždycky je tu demo.

Záběry z Rise of the Tomb Kings ukazují frakci, jakou Total War ještě nezažil

No, tak tohle tedy rozhodně vypadá zajímavě. Vývojáři z Creative Assembly zveřejnili jedenáctiminutové video z kampaně DLC Rise of the Tomb Kings, které rozšíří Total War: Warhammer II už 23. ledna. A vážně to stojí za to. Nemrtví faraoni fungují úplně jinak, než bylo dosud v sérii pravidlem - například vůbec neplatí zlatem za svoje jednotky ani za jejich údržbu. A to zdaleka není všechno.

Niche vás nechá designovat genovou výbavu svého druhu a pak vás nejspíš vyhubí

Čím by chtěla být Spore, kdyby byla velká? Odpověď nabízí švýcarské studio Stray Fawn, jehož členka se tak dlouho nemohla rozhodnout, zda se bude věnovat vývojové biologii a nebo designování her, až se rozhodla obojí spojit. Výsledkem je Niche, hra, v níž se staráte o genetický a evoluční vývoj živočišného druhu v rámci tahové strategie. Titul vychází ze skutečných principů evoluční biologie, byť samozřejmě ve velmi zjednodušeném podání.

Akčně stealthová adventura The Lord of the Rings: Gollum vyjde na nové generaci konzolí

Letošní Vánoce budou patřit uvedení nových konzolí na trh, ale zatím není potvrzeno mnoho her, které si na nich rovnou zahrajeme. Pokračování Hellblade, další Halo, Godfall… Teď se k úzkému výběru přidává tajemná hra ze světa pána prstenů zvaná The Lord of the Rings: Gollum, ve které si zahrajete za slizouna Gluma.

Field of Glory s Janem Žižkou podruhé a naposledy: Bojujeme v Kutné Hoře i u Lipan

Jak končí husitské rozšíření výborné středověké strategie?

Vybudujte si vlastní podmořské město v Aquatico

Zajímavá budovatelská strategie 

Blue Byte vydají ještě letos The Settlers: Kingdoms of Anteria

Dvě dekády po vydání prvního dílu na PC vyjde další díl návykové strategie Settlers. Celý název zní The Settlers: Kingdoms of Anteria a detailů o hře zatím k dispozici mnoho nemáme. Víme, že na hře opět pracují Blue Byte, že ji vydá Ubisoft a pořád půjde o strategii. Moudřejší nejsme ani po zhlédnutí traileru, kterým se hra prezentuje.

Nová expanze Crusader Kings II vás zavede do středověké Indie

Připravte čakramy, naverbuje rádžputy, osedlejte slony, zapomeňte na Gándhího. Paradox nezahálí a předhazuje jednu expanzi pro své strategie za druhou. Nejnovější rozšíření pro vynikající středověkou strategii Crusader Kings II se jmenuje Rajas of India a už je asi jasné, že vás zavede právě do Indie. Můžeme tedy očekávat všechny lokální speciality včetně trojice náboženství – hinduismus, budhismus a džainismus.

Video z DLC Stellaris: Leviathans předvádí gigantická vesmírná stvoření a obchodování

DLC Leviathans pro sci-fi strategii Stellaris vyjde už 20. října a tvůrci se na poslední chvíli před vydáním snaží názorně ukázat, co vlastně nabídne - v prvé řadě rozšířené prozkoumávání a nabobtnání střední fáze hry.

Anno 1503 - The New World je gold

Real-time budovatelská strategie Anno 1503 - The New World, nové dílo v řadě strategií od německého studia Sunflowers, je hotova.

Destruktivní deníček autorů ze Stronghold 3

Dvouminutový deníček autorů středověké strategie Stronghold 3 se točí výhradně kolem...

Vzpomínáme: DEFCON byl dokonalou seriózní hrou

U „simulátoru jaderné války“ DEFCON se mnozí dojímali nad věrnou emulací děsu atomového konfliktu. První hry totiž obvykle skončily absolutní anihilací obou stran přesně v duchu vzájemně zaručené destrukce. Popravdě daleko více mě však po delším hraní vystrašil okamžik, kdy jsem začal mechanismy solidně ovládat a byl s to jadernou válku „vyhrát“ – třeba tím, že přijdu jenom o polovinu populace! Odepsat východní pobřeží a pás farem ještě přece není tak špatné, když se to vezme kolem a kolem. Je to už 13 let, co nás DEFCON 29. září 2006 naučil si nedělat starosti a mít rádi bombu.