Články
Na hladině se objevuje ploutev krvelačného žraloka. Maneater zaútočí v pátek
19. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Akční RPG v otevřeném světě? Eh, nuda, co tam máš dál? Mno, ten svět z valné většiny tvoří voda. Hm, lepší. Ale může to kdy překonat Subnauticu? To záleží na úhlu pohledu. Jakém úhlu pohledu? Jestli jsi radši lovec, nebo štvaná zvěř. Tak jistěže lovec, ale to už tu bylo tolikrát… Vážně? Kdy naposledy jsi byl žralok s maniakálními sklony vyžívající se v lidském krveprolití? Cože, to nikdy! Tak to se připrav na pátek, kámo.
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.
Sledujte 21. díl herního pořadu Re-Play
2. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Dvaadvacátý díl herního pořadu Re-Play sledujte na Prima Cool dnes (sobota) od 13:55, aby vám...
Výkony AGEIA PhysX opraveny, ale...
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Kauza AGEIA, o níž jsme psali před pár dny, pokračuje.
Nintendo Switch letos čeká i tenis s Mariem, plošinovka Kirby, Donkey Kong a spoustu dalších
12. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Delší dobu spekulovaný „pořad“ Nintendo Direct dnes konečně dorazil. Je tedy kratší, než bývá zvykem, ale o to víc je plný zajímavých novinek. Až na pár výjimek (jako třeba oznámení Dark Souls Remastered) se všechny týkají konzole Switch a toho, co na ní letos vyjde.
Uff, ještě že jsem ten Breakpoint nemusel recenzovat
6. 11. 2019
|
Adam Homola
Metacritic se ustálil kolem šedesáti, u nás v recenzi padla šestka a já se královsky bavím. No dobře, možná ne královsky, ale Ghost Recon Breakpoint si upřímně užívám. Zároveň tímto děkuji Davidu Rynešovi, který si na záda naložil recenzní kříž a já tak nemusím řešit hloupý příběh, stereotypní mise, uši trhající dabing, polovičaté survival prvky, triviální obtížnost a obecnou monotónnost. Místo toho se prostě jen bavím. Víte proč? Protože mám čas a chuť.
EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby
30. 10. 2019
|
Patrik Hajda
„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.
Záběr Total War: Shogun 2 rozšíří DLC Rise of the Samurai
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V září se milovníci japonského válečnictví a strategie dočkají DLC k velmi povedému kousku Total War: Shogun 2.
Osmé výroční ceny AIAS ovládl Half-Life 2
3. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Akademie interaktivního umění a věd (AIAS) vyhlásila osmé výroční ceny pro nejlepší vývojáře a hry.
Ubisoft vyrobí hry podle dvou filmů od Sony
27. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Dva nadcházející animované filmy společnosti Sony Pictures Animation se dočkají i své herní podoby.
Týden na fanouškovských stránkách GameCentra
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
The Sims 2 - české titulky do třetí epizody Strangerhoodu; velká reklamní kampaň na hru v...
Záběry z Gears of War: Judgment a představení Overrun módu
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Los Angeles možná spí, ale my určitě nespíme (i když bychom možná chtěli) a probíráme se tunami materiálu, které se na nás vyvalily jako horda Locustů.
Série God of War: Kde začít a které díly nesmíte vynechat
1. 3. 2023
|
Jakub Žežule
Které díly jsou dnes dostupné na PS5?
Tisíc dolarů, slevy, odměny a hry. Ubisoft slaví narozeniny ve velkém stylu
3. 11. 2021
|
Adam Homola
Příštích šest týdnů nebude o hry nouze
V Breakpointu si díky novému updatu uděláte s parťáky, co se vám zamane
20. 5. 2021
|
Adam Homola
Nový systém zkušeností, schopnosti, mise...
Screenshoty pondělního večera
9. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V našich galeriích na vás dnes čeká 20 pohledů na vojenskou týmovou střílečku od UbiSoftu,...
Nezávislý rozcestník: osamělý trůn rockové opery
14. 7. 2013
|
Marek Král
Lukášovy uši se rozpustily pod údery rockové opery The Protomen. Je z toho dokonce i záznam z počátků nového Games. Od té doby se jeho uši máčí jak v rocku a opeře, tak v sonátách a jiných formách, o kterých vím asi tolik jako o expozici, provedení a repríze. Ale! Vím o něčem, o čem možná neví ani sám Lukáš a možná ani vy. Karmaflow. Vzešlo z hlavy nizozemského skladatele Ivo van Dijka a má jít o první rockovou operu ve videohře! Je to tak: Ivo má ambice na to být největší Dijk!
Tajemné fantasy v RPG Dungeon Lords
23. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Heuristic Park o víkendu představil své chystané akční RPG s názvem Dungeon Lords.
Chovatelem draků v Dragonfarm
5. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Velice zajímavá strategie se rýsuje v dílně Soft Enterprises, která se vývojem her zabývá už od roku 1991 a v současné době pracuje ještě na několika dalších titulech, mmj.
Upírská akce z Divokého západu Evil West byla odložena
17. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Zmáčkni F pro další hru
Zítra vychází Trek to Yomi, sledujte launch trailer
4. 5. 2022
|
Pavel Makal
Samurajská cesta pomsty
Sony dnes v noci na State of Play ukáže přes 20 chystaných her
24. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Půlhodina očekávaných titulů
FIFA 23 v JRC porazila dubnové novinky
9. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Filmové Uncharted má za sebou slušný start, recenze ale nadšené nejsou
15. 2. 2022
|
Pavel Makal
Drake si nevede špatně
Únik odhaluje spojení tří značek Ubisoftu do jedné free-to-play střílečky
9. 6. 2021
|
Pavel Makal
To už není ani kočkopes